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Découvrez les armes que nous utiliserons au retour de Samus sur 3DS

Découvrez les armes que nous utiliserons au retour de Samus sur 3DS
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Metroid: Samus Returns arrive ce vendredi, et notre héroïne apporte avec elle toute une série d’armes mises à jour. En plus du faisceau de puissance, du tir chargé et des missiles habituels, Samus peut désormais affronter des adversaires au corps à corps et viser librement dans toutes les directions en utilisant une variété de variantes de faisceau mises en évidence dans une nouvelle bande-annonce.

Le faisceau Spazer tire trois projectiles à la fois, vous permettant de couvrir une zone plus large, tandis que le faisceau Wave traverse les surfaces, vous permettant de tirer de loin en toute sécurité. Le faisceau de plasma combine le meilleur des deux, tirant trois projectiles puissants qui transpercent les ennemis.

Vous aurez également accès au faisceau de glace remanié. En plus de ralentir les ennemis, la bande-annonce révèle que vous pourrez également alourdir les monstres volants, les faisant chuter au sol.

Les options de mouvement de Samus ont également été améliorées. Un faisceau de grappin amélioré vous permet de traverser en douceur l’environnement, de déplacer certains obstacles et même de faire glisser les ennemis hors des murs. Tous les retours du métroïde classique, y compris la boule d’araignée, la bombe puissante et l’attaque à vis.

De plus, Samus dispose désormais de quatre capacités Aeion, Scan Pulse, Lightning Armor, Beam Burst et Phase Drift. Chacun offre un avantage unique, de la détection de chemins cachés à des attaques puissantes ou même à la manipulation du temps, au prix de ressources limitées.

Metroid : Samus Returns sort sur 3DS le 15 septembre.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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