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La mise à jour 0.5.14 de World of Warships est désormais disponible

La mise à jour 0.5.14 de World of Warships est désormais disponible

Wargaming a mis à jour World of Warships vers la version 0.5.14. qui apporte avec lui une foule de nouvelles fonctionnalités.

Notes de mise à jour de World of Warships v0.5.14

Les notes de mise à jour complètes de la mise à jour incluent des modifications du fonctionnement du camouflage, des modifications de l’interface utilisateur du jeu, une augmentation des gains moyens en crédits, divers ajustements et corrections de gameplay, et plus encore (texte fourni par Wargaming) :

Nouveau camouflage

Ajout d’un ensemble de camouflages pour les navires de rang X : Zao, Shimakaze, Hakuryu, Yamato, Midway, Montana, Des Moines, Gearing, Minotaur, Khabarovsk, Moskva, Großer Kurfürst et Hindenburg. Cet ensemble de camouflage a des propriétés spéciales qui complètent parfaitement les meilleurs navires des branches correspondantes :

  • Bonus de combat standard (-3 % à la détectabilité des navires, +4 % à la propagation du feu ennemi)
  • -50% sur les frais de service
  • +20 % aux crédits gagnés en bataille
  • +100 % pour l’XP gagnée en bataille
  • Prix ​​: 5 000 doublons

Mieux encore, nous avons modifié les paramètres de camouflage permanent disponibles pour les navires de rang supérieur afin de le rendre plus attrayant et utile :

  • Niveau VII : ajout de 5 % de réduction sur les coûts de service
  • Niveau VIII : la remise sur les coûts de service a été doublée, passant de 5 % à 10 %
  • Niveau IX : la remise sur les coûts de service a été doublée, passant de 10 % à 20 %

Économie

  • Augmentation du nombre de crédits et d’expérience gagnés pour les dégâts, sans modification des gains pour les autres actions. Suite à ce changement, les gains moyens par bataille ont été augmentés de 1,5 % à 3 % pour les porte-avions, les cuirassés et les croiseurs et de 2 % à 4 % pour les destroyers.

Améliorations de l’interface utilisateur

  • Les icônes des navires détruits affichées sur la mini-carte seront désormais sensiblement différentes des icônes des navires repérés
  • Sur la carte tactique, les noms des navires seront désormais affichés lorsque le mode d’interface de combat alternatif est activé
  • Ajout d’une minuterie à l’indicateur de progression de la capture de la zone de base/clé. Cette minuterie indique le temps restant jusqu’à ce que la zone de base/clé soit capturée et ne sera affichée que pour ceux qui se trouvent dans le cercle de capture (si vous capturez la base A et que votre coéquipier capture la base B, vous verrez une capture minuterie pour la base A, alors qu’ils verront la minuterie de capture pour la base B.)
  • Palette de couleurs de la barre HP légèrement ajustée
  • Ajout d’une icône à côté de la barre HP du navire dans l’icône dynamique du navire. Cette icône affiche la touche actuellement liée pour le contrôle “Afficher l’état du navire” — la touche “H” par défaut est liée à cette fonctionnalité
  • Dans le HUD de combat, les noms d’avions seront désormais remplacés par des rangs d’avions lorsque le mode d’interface de combat alternatif est activé. Les noms complets des avions utilisés précédemment étaient difficiles à lire et n’avaient pas beaucoup d’informations utiles

Nouvel anticrénelage

  • Implémentation de la prise en charge de l’anti-aliasing multi-échantillons (MSAA). L’anticrénelage 2x, 4x et 8x peut être activé via les paramètres graphiques.
  • Vous devez mettre à jour les pilotes de votre carte graphique pour obtenir les meilleures performances possibles.

Améliorations sonores

  • Les sons ambiants peuvent maintenant être choisis pour la lecture en fonction de la carte
  • Amélioration des sons des coups de feu principaux, de l’armement AA et des obus frappant l’eau

Autres correctifs

  • Correction d’un bogue rare qui faisait que certains joueurs AFK recevaient de petites quantités d’XP et de crédits pour les dégâts causés par la détection et le tanking. Désormais, tous les joueurs “AFK” recevront la récompense zéro crédit et XP annoncée précédemment par bataille
  • Correction de la rotation du carrousel en quittant la bataille pour qu’il revienne au début de la liste
  • Correction de la musique dans le port de Yokosuka
  • Affichage fixe de la fenêtre Tab-Statistics
  • Correction de l’affichage de l’interface utilisateur dans le coin de l’écran de chargement de la bataille
  • Affichage fixe du soleil avec des réglages bas
  • Icône fixe pour les canons principaux inaptes si le chronomètre était bloqué à zéro
  • Correction de la progression du rechargement qui ne s’affichait pas correctement pour les armes principales
  • Correction de l’icône du groupe aérien qui s’affichait après la destruction de son porte-avions (contrôlé par le joueur)
  • Correction des rubans affichés se chevauchant dans le HUD de combat
  • Correction des filtres de navires de tri inversé incorrects : l’ordre des nations dans le carrousel et dans les filtres a été modifié (il n’y a eu aucun changement dans le résumé du profil du joueur) et ramené au même ordre que dans l’arbre technologique (par apparition dans le jeu)
  • Correction de l’affichage incorrect de l’augmentation des caractéristiques de performance du navire lorsqu’un camouflage était sélectionné pour un navire avec un camouflage déjà monté
  • Correction de la barre HP s’affichant de manière incorrecte sur certaines configurations d’ordinateur
  • Correction d’une erreur où un message incorrect était affiché sur la destruction du navire du joueur par un fort
  • Correction d’un problème avec la fonction de recherche sur la liste des joueurs cherchant à rejoindre une division qui ne fonctionnait pas correctement si le joueur était banni du chat
  • Correction de l’affichage incorrect de l’icône de la zone clé
  • Des cercles fixes indiquant le rayon de la zone d’engagement pour l’armement secondaire et/ou AA étaient toujours affichés sur la mini-carte après la destruction de toutes les montures du type correspondant.
  • Correction de l’indicateur de progression de la capture de la base/de la zone clé lorsqu’il ne montrait aucune progression de la capture après que le joueur ait rejoint la bataille
  • Correction d’une erreur où le filtre pour les batailles en équipe était toujours affiché dans le panneau de filtre pendant les périodes où les batailles en équipe ne sont pas disponibles
  • Les noms de navires fixes s’affichaient dans la mauvaise casse dans certaines situations
  • Correction de l’affichage incorrect du sélecteur pour l’achat automatique de camouflages permanents
  • Correction de l’affichage incorrect du réticule pour les canons principaux/tubes lance-torpilles lorsque seules certaines montures étaient entièrement prêtes à tirer/lancer des torpilles

Améliorations du navire

  • Fubuki : AA a été modifié pour la coque A afin d’assurer une plus grande précision historique. Le rayon et la force de l’aura AA ont été réduits de 3,1 km et 15 dégâts par seconde à 1,2 km et 4 dégâts par seconde
  • Tirpitz : modification de l’épaisseur du placage arrière des tourelles de calibre principal de 220 mm à 320 mm
  • Kaiser : caméra fixe sur le canon de calibre principal avant. Désormais, les canons AA situés sur la tourelle de calibre principal avant n’interfèrent plus avec la vue de la caméra en gros plan
  • Nagato : 100 mm supplémentaires de barbettes à l’intérieur des citadelles sur la tourelle arrière ont été supprimés pour la coque supérieure
  • Édimbourg : interchangez les canons AA entre eux sur la coque d’origine. L’efficacité de l’aura n’a pas changé
  • Kaiser : emplacement fixe du télémètre
  • Belfast : modification du modèle visuel du radar, les paramètres d’animation ont été modifiés
  • Mourmansk : affichage de camouflage fixe sur les canons de calibre principal
  • Prinz Eugen et Hipper : l’épaisseur du blindage arrière a été augmentée de 60 à 90 mm sur les canons de calibre 1 et 4
  • Fubuki (Hull A) : mise à jour du modèle de coque en utilisant la technique spéciale d’affichage des cordes à main et d’autres objets épais sur le navire
  • Shimakaze : mise à jour du modèle de coque en utilisant la technique spéciale d’affichage des cordes à main et d’autres objets épais sur le navire ; modèle de coque mis à jour – canons de calibre principal, télémètres, modèles de boîtiers
  • König : le prix de l’obus HE de 305 mm a été réduit de 55 crédits à 50 crédits pour correspondre au prix de l’obus AP
  • Nouveau-Mexique : modèles mis à jour pour les réalisateurs Mk31 et Mk33
  • Weymouth : le tirant d’eau a été augmenté de 21 cm
  • Les images de Scharnhorst, Prinz Eugen et König Albert dans le carrousel sont maintenant affichées avec le camouflage permanent sur

Améliorations mineures

Optimisation de l’utilisation de la RAM et de la mémoire de la carte graphique avec des paramètres de qualité graphique faibles.

Les signalements de mauvaise conduite dans le chat ne seront plus pris en compte pour un bannissement automatique si le joueur signalé n’a rien écrit dans le chat de bataille avant le moment où ils sont signalés.

Le mode de jeu de vacances “Sauver la Transylvanie” sera désactivé avec la mise à jour 0.514.

Nouvelles compétences pour le commandant Steven Seagal à gagner !

Chargeur expert

  • -75 % au temps de rechargement lorsque le type d’obus est changé
  • (La compétence ordinaire donne -50%)

Tireur d’élite expert

  • +3 deg/s à la vitesse de rotation des canons d’un calibre jusqu’à 139 mm, +1 deg/s à la vitesse de rotation des canons d’un calibre supérieur à 139 mm
  • (La compétence ordinaire donne +2,5 et +0,7)

Modèles de navires mis à jour

  • Modèles retravaillés des destroyers japonais Shimakaze et Shinonome selon de nouvelles normes de qualité visuelle. Nous avons amélioré des objets comme des cordes, des lignes et des garde-corps. Shimakaze dispose désormais d’un modèle mis à jour pour ses armes principales.

Pour en savoir plus sur World of Warships, n’oubliez pas de consulter notre couverture précédente des événements en jeu Smackdown of the Solomons et Seizing Seagal en cours.

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