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La mise à jour 9.16 de World of Tanks apporte de nouveaux sons

La mise à jour 9.16 de World of Tanks apporte de nouveaux sons
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L’audio joue un rôle énorme dans l’expérience de jeu d’un joueur. Dans World of Tanks, les sons peuvent indiquer un certain type de munitions de tourelle, le calibre du canon utilisé et si quelqu’un est repéré ou non. N’oublions pas les phrases souvent cocasses que nos équipiers ont tendance à lâcher lors d’un match. Tous ces signaux audio peuvent façonner la sensation esthétique d’un jeu, tout en créant nos comportements et nos réactions tout en jouant au jeu lui-même.

Les développeurs de World of Tanks ont travaillé en permanence sur les sons du jeu au cours des dernières mises à jour et ont préparé un certain nombre d’améliorations audio qui viendront avec la très attendue mise à jour 9.16. Parmi ces améliorations figure une modification de l’interface des paramètres sonores qui rendra ses composants plus lisibles. Les curseurs du menu Master Sound ont été divisés en curseurs séparés qui permettent aux joueurs d’ajuster des aspects plus spécifiques de l’audio, tels que la musique dans le garage par rapport à la musique dans la bataille.

Nouvelle interface de paramètres sonores à venir dans World of Tanks

L’audio des armes à feu recevra également quelques ajustements dans la mise à jour 9.16. Par exemple, lors du rechargement de la cartouche de votre arme, il y aura désormais un son indiquant que vous en êtes à votre dernier obus ou que vous avez tiré toutes vos munitions restantes. Ces signaux audio varient d’un char à l’autre en fonction du type de munition. Le son de la gamme de calibres a également été amélioré et étendu pour les chars des rangs 8 à 10. De nouveaux sons ont également été ajoutés pour indiquer si un module de char a été endommagé ou détruit, ce qui devrait aider les joueurs à réagir beaucoup plus facilement aux modules défectueux dans le jeu.

L’aspect audio de la mise à jour comprendra également une nouvelle fonctionnalité de mode nuit, qui permet aux joueurs de baisser le volume principal en appuyant sur un seul bouton. Cette fonctionnalité réduira les sons forts tout en minimisant les basses fréquences, offrant un paysage sonore global plus équilibré et confortable pour les jeux pendant les soirées.

Ces changements sonores à venir semblent améliorer définitivement certains aspects de World of Tanks. Rendez-vous sur le post sur le site officiel de World of Tanks pour écouter les différents ajustements audio mentionnés ici.


Haut-parleurs dans l’art de l’en-tête réalisé par GNOME Project.

Larryn est un éditeur à temps plein qui a rédigé des guides et des articles éditoriaux pour divers sites Web de jeux. Elle est obsédée par Witcher 3 et est connue pour mettre de la sauce piquante sur tout.

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