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Le mode tournois de Rocket League commence les tests sur PC la semaine prochaine

Le mode tournois de Rocket League commence les tests sur PC la semaine prochaine
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Psyonix a annoncé que le prochain mode Tournoi de Rocket League sera testé sur PC mercredi prochain (21 février).

Le mode Tournoi a été très attendu et permet aux joueurs de tous rangs de participer à des compétitions en ligne depuis le client du jeu.

La phase de test commence à 10 h 00 PST et se termine à 17 h 00 PST le 23 février. Les joueurs PC peuvent participer simplement en cliquant avec le bouton droit sur le jeu dans leur bibliothèque, en sélectionnant Propriétés, en cliquant sur l’onglet Bêta, puis en choisissant « Bêta du tournoi » dans le menu déroulant. menu. Vous pouvez suivre les instructions sur le site Web de Rocket League pour plus d’informations.

Le mode Tournoi complet devrait sortir sur PC et consoles au printemps (mars-avril) et a été annoncé dans le cadre de la feuille de route du printemps 2018 du jeu. Psyonix a présenté ses mises à jour prévues pour le jeu cette année, alternant entre les mises à jour de fonctionnalités et de contenu. Un certain nombre de mises à jour de la qualité de vie sont prévues pour l’année, notamment “Meilleur filtrage, recherche et tri des éléments” et la possibilité de désactiver le message d’une minute restante.

La version Switch recevra également de l’amour au printemps, promettant des améliorations des problèmes de résolution et de performances avec de nouvelles options graphiques. Ceux-ci vous permettront de choisir entre 60FPS avec seulement 900p ancré (portable 720p) et mise à l’échelle de la résolution dynamique, ou 30FPS à 1080p lorsqu’il est ancré et ajouté des visuels.

La version Switch recevra également de l’amour au printemps, promettant des améliorations des problèmes de résolution et de performances avec de nouvelles options graphiques. Ceux-ci vous permettront de choisir entre 60FPS avec seulement 900p ancré (portable 720p) et mise à l’échelle de la résolution dynamique, ou 30FPS à 1080p lorsqu’il est ancré et ajouté des visuels.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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