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PandaGlobal fabrique une manette GameCube pour Super Smash Bros.

PandaGlobal fabrique une manette GameCube pour Super Smash Bros.

L’organisation d’esports Panda Global taquine la sortie de son propre contrôleur GameCube, conçu spécifiquement pour Super Smash Bros.

Décrit comme le «dernier contrôleur dont vous aurez besoin», le contrôleur de PG vise clairement les propres contrôleurs de Nintendo, les conceptions les plus récentes ayant fait l’objet de critiques de la part de la communauté esports quant à leur durabilité. Pour Ultimate, il est probable que les contrôleurs suffiront amplement, mais il existe des bizarreries sérieusement dépendantes du contrôleur de Super Smash Bros. Melee qui restent à tester lorsque les joueurs pourront enfin mettre la main sur le contrôleur lui-même.



Pour Mêlée. Pour Ultime. Toujours. pic.twitter.com/ACFutGsbGc

– Panda Global (@PandaGlobal) 24 juin 2020

Le teasing ne donne qu’un aperçu du stick analogique gauche et du logo PG au centre, il n’est donc pas encore clair si d’autres modifications auront été apportées au contrôleur, ou si, en effet, il sera câblé. Étant donné qu’il devra prendre en charge la connexion à un GameCube classique pour Melee, cela semble peu probable, mais un fan de Smash peut rêver, hein ? Les contrôleurs tiers ont généralement été assez ternes, mais la société ciblant spécifiquement la foule des esports, ils devront atteindre un niveau de qualité pour qu’ils soient récupérés.

Le moment de la taquinerie est intelligemment placé compte tenu de la récente publication du netcode de restauration du mod en ligne Project Slippi créé par des fans pour Melee. Joué sur PC via l’émulateur Dolphin, Slippi permet aux joueurs de participer à des matchs en ligne, et la nouvelle mise à jour du netcode de restauration devrait offrir l’expérience la plus fluide à ce jour. En conséquence, Melee a vu un afflux de nouveaux joueurs désireux de l’essayer en ligne et cherchant probablement un endroit pour récupérer un contrôleur GameCube robuste.

De plus, Ultimate vient de voir son prochain personnage DLC – Min Min du propre combattant de Nintendo Arms – révélé dans une longue vitrine. Min Min est le premier des six personnages qui constitueront le deuxième Fighter Pass du jeu, qui devrait être publié par étapes au cours de l’année. Min Min doit sortir le 29 juin, et vous pouvez en savoir plus sur son moveet ici,

Le contrôleur Pada Global GameCube devrait sortir cette saison des fêtes.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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