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Se débarrasser du programme Greenlight va

Se débarrasser du programme Greenlight va-t-il réparer Steam ?

Valve a rencontré des problèmes avec le programme Greenlight de Steam depuis sa création en 2013. En fait, Gabe Newell a affirmé que l’objectif était de “faire disparaître Greenlight” dès 2014. Après près de 4 ans à essayer de corriger le problème, Valve a annoncé ils ont décidé de transformer Steam Greenlight en un nouveau programme appelé Steam Direct.

Prévu pour être mis en ligne plus tard ce printemps, Steam Direct changera le processus d’approbation en un processus où les développeurs soumettront leurs jeux directement à Valve. Le changement est considéré par beaucoup comme une amélioration majeure par rapport à Steam Greenlight, qui a sans doute rendu un peu trop facile pour les particuliers d’ajouter des jeux à la vitrine en expansion rapide de Steam. Cela a créé des problèmes où les utilisateurs ajoutaient des jeux contenant des actifs volés, ne fonctionnaient pas et violaient les conditions d’utilisation de Valve.

En plus d’accélérer le processus d’approbation, le programme Greenlight de Steam est devenu une entreprise rentable pour Valve, avec plus de 100 jeux Greenlight approuvés gagnant environ 1 million de dollars chacun. Malheureusement, il était difficile de fournir un contrôle de qualité, faisant de Greenlight une nuisance pour Valve ainsi que pour les joueurs.

Alors que des changements comme un système de remboursement plus cohérent, les avis des utilisateurs et l’ajout de curateurs Steam ont amélioré le programme Greenlight, l’afflux de jeux de mauvaise qualité a continué de poser un problème. En réponse, Valve s’efforce de réduire considérablement le nombre de “jeux problématiques” via le système d’inscription de Steam Direct, comme détaillé dans un récent article de blog.

L’évolution de Steam Greenlight vers Steam Direct rend plus difficile pour “n’importe qui” de mettre son jeu sur Steam. Plutôt qu’un processus d’approbation des utilisateurs, Steam Direct demande aux nouveaux développeurs de remplir un ensemble de documents numériques, de fournir une vérification personnelle ou d’entreprise, ainsi que des documents fiscaux. Une fois ceux-ci fournis, les développeurs devront payer des frais de candidature récupérables pour chaque nouveau titre qu’ils souhaitent distribuer.

Selon Valve, il s’agit de “diminuer le bruit dans le pipeline de soumission”. Les frais n’ont pas encore été précisés, bien que certaines sources suggèrent qu’ils pourraient varier entre 100 $ et 5 000 $ par match. En comparaison, les frais de soumission pour Steam Greenlight sont fixés à 100 $. Cela peut sembler raide, mais nous croyons toujours que c’est une amélioration pour deux raisons.

Premièrement, en fournissant un environnement professionnel aux développeurs et en instaurant un processus plus satisfaisant pour être approuvé, les développeurs pourront être fiers du fait que leur jeu est disponible sur Steam. Deuxièmement, les utilisateurs de Steam n’auront pas à perdre de temps et d’énergie à passer au crible titre cassé après titre cassé.

Dans le passé, nous avons expliqué pourquoi le manque de contrôle de la qualité dans le programme Greenlight de Steam devait être corrigé. L’argument était que pour que Steam se développe, Valve devait intervenir et faire un peu de “nettoyage à la vapeur” pour ainsi dire. Maintenant que Valve a résolu le problème du programme Greenlight, Steam commencera-t-il à s’améliorer ?

Avec Steam Direct, les utilisateurs peuvent commencer à faire davantage confiance à Valve en sachant que l’entreprise a à cœur leurs intérêts. Bien que je puisse voir le nouveau système (en particulier son prix) devenir un problème pour les petits développeurs indépendants, j’ai l’impression que le programme peut être étendu pour fournir des moyens de se soumettre à Steam Direct avec des frais réduits si vous remplissez un certain ensemble de critères.

En attendant, il est bon de savoir que Valve a commencé à contrôler le processus de soumission. En conséquence, je pense que nous commencerons à voir un magasin Steam plus propre et plus cohérent d’ici la fin de l’année.

Que pensez-vous du nouveau programme Steam Direct ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être joint à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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