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10 modifications les plus importantes apportées à Cyberpunk 2077 dans le patch 1.2

10 modifications les plus importantes apportées à Cyberpunk 2077 dans le patch 1.2
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Avec littéralement des centaines de correctifs différents pour à peu près toutes les parties de Cyberpunk 2077, il est difficile de ne choisir que quelques mises à jour de ce correctif. Mais c’est beaucoup plus facile que de parcourir toute la liste, alors jetez un coup d’œil à ces 10 changements importants apportés au jeu.

Rayon d’apparition NCPD

Modifications apportées à la mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077

Le premier changement mentionné dans les notes de mise à jour 1.2 pour Cyberpunk 2077 est sans doute l’un des plus importants. Il indique simplement que “le rayon d’apparition du NCPD lorsque le joueur commet un crime a été augmenté”.

En bref, cela aidera certainement à empêcher la police de se reproduire trop près de V. Cependant, c’est un peu une arme à double tranchant.

Vous êtes moins susceptible d’avoir des flics qui apparaissent quelques rues plus loin lorsque vous essayez de vous échapper. Mais en même temps, le rayon plus grand signifie que vous devrez peut-être voyager plus loin pour échapper à la capture.

La distance d’apparition supplémentaire devrait vous aider au moins à voir où il y aura des flics et vous permettre d’ajuster votre évasion en conséquence.

Correction de collision pendant la conduite

Modifications apportées à la mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077

C’était l’un des gros bugs mis en évidence dans les vidéos critiquant Cyberpunk 2077 pour ses problèmes au lancement. Vous conduiriez et entreriez en contact avec un bâtiment, une autre voiture ou quoi que ce soit dans Night City et tout à coup V se clipserait dans un bâtiment ou sous la carte du monde.

La mise en œuvre de cette solution simple va soulager beaucoup de maux de tête pour les joueurs, d’autant plus qu’ils ont résolu le même problème en ce qui concerne une mission importante spécifique.

Dans Burning Desire/Night Movie, il était possible de tomber à travers la carte si vous rencontriez un camion. Désormais, ces deux problèmes majeurs d’écrêtage dans Cyberpunk 2077 ont été corrigés par le patch 1.2.

Améliorations du cheminement GPS

Modifications apportées à la mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077

Si vous ne connaissez pas Night City comme le dos de votre main à ce stade, vous êtes probablement encore assez dépendant du GPS du jeu. Malheureusement, le GPS au lancement a probablement entraîné de nombreux virages manqués et des demi-tours ultérieurs.

Il était hors de question de rouler à grande vitesse en suivant le GPS, car il n’y avait aucun moyen de compenser un virage rapide s’il décidait de se réorienter.

Le patch 1.2 pour Cyberpunk 2077 promet d’améliorer l’expérience globale d’utilisation du GPS. Et les notes mentionnent spécifiquement, “… des correctifs pour le cheminement dans diverses activités et quêtes.” C’est l’une de ces choses que vous n’aurez qu’à tester par vous-même, mais cela semble être une amélioration prometteuse.

PNJ, véhicules et objets en voie de disparition

Modifications apportées à la mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077

Ce n’est pas exactement un seul correctif en soi, mais il vaut la peine de les mentionner tous ensemble. Auparavant, des missions spécifiques ou d’autres événements pouvant entraîner la disparition aléatoire d’un PNJ, d’un véhicule ou d’un objet du monde.

Un certain nombre de ces bogues ont été corrigés par le patch 1.2. Dans l’ensemble, ces correctifs aideront à l’immersion. Voici une liste rapide de qui ou quoi ne disparaît plus :

  • Jackie et ses flingues dans The Pickup
  • Nancy dans Second Conflict
  • Rogue dans l’amour foudroyant
  • Jesse dans Burning Desire / Films de nuit
  • Terrain Badlands lointain
  • Objets détruits
  • Spider Murphy dans l’amour comme le feu
  • Le téléphone du PNJ dans la scène de l’au-delà de Ville morte
  • Actifs généraux égarés ou manquants

Correctifs visuels PC

Modifications apportées à la mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077

Le PC est sans aucun doute le meilleur moyen de jouer à Cyberpunk 2077 et le patch 1.2 ne fera que le rendre encore meilleur. Si vous avez déjà dépassé 4K et que vous jouez actuellement en 5K ou 8K, alors vous allez adorer les mises à jour du dernier patch. Et même les propriétaires de GPU AMD ont un petit coup de pouce.

En commençant par les GPU AMD, ce patch leur permettra de profiter du système d’éclairage par lancer de rayons du jeu. Les propriétaires de rapports d’aspect non standard et de moniteurs à très haute résolution peuvent également célébrer.

Un bogue a été corrigé qui rendait certains éléments de l’environnement et du HUD invisibles sur les écrans 8K. Et si vous possédez un moniteur ultra-large 4K ou 5K, les descriptions des avantages manquants dans les sous-menus seront désormais visibles.

Correctifs de la version de la console

Modifications apportées à la mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077

À l’heure actuelle, la version PC de Cyberpunk 2077 est la version la plus fluide du jeu. Les pires bugs semblaient se trouver sur les consoles de dernière génération, PlayStation 4 et Xbox One.

Heureusement, un certain nombre de ces correctifs aideront à résoudre un certain nombre de problèmes rencontrés par le jeu sur ces systèmes. Voici une liste rapide de ces changements :

  • Correction d’un problème sur PlayStation 4 où les objets ne pouvaient pas être retirés du sac à dos car ils réapparaissaient toujours dans l’inventaire.
  • Correction d’un problème qui faisait zoomer le jeu en appuyant sur pause sur PlayStation 4 Pro et Xbox One X.
  • Correction des problèmes de rendu lorsque le brouillard interagit avec l’éclairage à proximité sur PlayStation 4.
  • Correction de problèmes sur PlayStation 4 où les cadavres avec la tête démembrée pouvaient se détacher.
  • Correction du shader de surface d’eau manquant sur PlayStation 4.
  • Correction d’un problème où le HUD personnalisé de Johnny n’était pas présent sur Xbox One pendant la scène du concert dans L’amour comme le feu.
  • Correction d’un problème de streaming avec le panneau d’ascenseur dans Jouer la prudence sur Xbox One.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le jeu de répondre en appuyant sur “A” immédiatement après la suppression d’une sauvegarde sur Xbox One.
  • Correction d’un problème sur Xbox One qui pouvait empêcher le jeu de répondre lors du changement de profil dans le menu des titres.
  • Correction d’un problème où le chargement d’une sauvegarde de jeu tout en étant dans une voiture pouvait rendre l’écran noir sur Xbox.
  • Diverses optimisations de gestion de la mémoire sur Xbox.
  • Correction d’un problème où V pouvait tomber dans la cage d’ascenseur.
  • Diverses améliorations de l’environnement de streaming et des entrées/sorties.
  • Divers PNJ et améliorations du streaming de véhicules.
  • Correction de plusieurs problèmes avec des gels de jeu aléatoires.

Curseur de sensibilité de la direction

Modifications apportées à la mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077

Il s’agit d’une énorme mise à jour pour les joueurs PC qui ne supportent pas l’idée de salir leur œuvre d’art technologique immaculée de 2000 $ (ou plus) avec un contrôleur de console modeste.

Vous pouvez désormais régler un curseur dans le menu des paramètres qui vous permettra de personnaliser le degré de rotation lorsque vous tournez à gauche ou à droite. Techniquement, cela fonctionne également pour les contrôleurs, mais les notes indiquent spécifiquement que cela améliorera l’expérience de conduite pour ceux qui conduisent à l’aide d’entrées au clavier.

Le correctif Rock Perk

Modifications apportées à la mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077

Si votre V est une bête défensive, alors ce sera une solution massive pour votre style de jeu. L’avantage Rock fait de votre personnage un objet immobile. Aucun ennemi ne peut renverser V avec cet avantage actif… faites juste attention aux voitures.

Oui, bien qu’il s’agisse d’un monstre défensif, un vieux problème a pu faire mourir V instantanément lorsque The Rock était actif et qu’ils ont été heurtés par une voiture. Il n’y a aucune déclaration sur la raison pour laquelle cela se produisait, mais nous savons que c’est corrigé.

Maintenant, vous pouvez jouer le rôle à votre guise en tant que machine presque semblable à Robocop qui n’est pas dérangée par toutes les attaques ennemies. Même les voitures venant en sens inverse ne vous feront pas broncher d’un pouce.

Scène Transition Mort

Modifications apportées à la mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077

Au cours de la quête principale de Cyberpunk 2077, vous risquez de rencontrer quelques bugs ici et là. Certains sont drôles au mieux et au pire immersifs.

Cependant, il y avait un bug qui bloquait les joueurs dans une quête d’histoire spécifique. Ce bug a causé la mort de certains joueurs lors d’une transition de scène dans la quête intitulée Play It Safe.

Ce problème vous empêcherait complètement de pouvoir faire avancer l’histoire à partir de ce point. Heureusement, le patch 1.2 corrige ce problème, ce qui signifie que si vous étiez coincé là-bas, vous pouvez maintenant revenir à Cyberpunk 2077.

Mises à jour des performances et de la stabilité

Modifications apportées à la mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077

Les mises à jour générales des performances et de la stabilité font toujours partie de presque tous les correctifs de tous les jeux. Ils ne sont généralement pas dignes d’intérêt, mais dans le contexte du lancement de Cyberpunk 2077, il est important de jeter un coup d’œil à ce qui a changé.

De nombreux détails sont très généraux, comme “Diverses autres améliorations de la stabilité et des performances”. Mais ils ont également spécifiquement mentionné une stabilité améliorée du moteur de jeu et une meilleure optimisation de la mémoire, qui devraient toutes deux aider le jeu à fonctionner plus facilement et à planter moins souvent.

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