Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

5 flops de jeu sur le support de vie qui valent toujours la peine d’être sauvés

5 flops de jeu sur le support de vie qui valent toujours la peine d’être sauvés

Pour tous les succès et suites qui maintiennent la qualité de leurs ancêtres sortis ces dernières années, il y a tout autant de jeux qui ne parviennent pas à impressionner lors de leur sortie. C’est assez triste, mais cela devient encore plus triste lorsque lesdits jeux ont clairement le potentiel d’une popularité de plusieurs années avec un peu de TLC. Parmi ces titres, ce sont les cinq flops de jeu sur le support de vie qui valent la peine d’être sauvés.

Prédateur : terrains de chasse

Predator : Hunting Grounds est la quintessence d’un jeu qui sonne bien sur le papier mais qui ne colle pas à l’atterrissage dès sa sortie.

Conçu comme une expérience asymétrique versus multijoueur entre une équipe de joueurs et un Predator entièrement équipé et contrôlé par le joueur, le jeu cherchait à capturer le sentiment de tension et de danger des films. À son crédit, il y parvient, avec des matchs entre joueurs expérimentés ressemblant au genre de conflits de chat et de souris que les premiers films ont si bien capturés.

Cependant, un matchmaking médiocre, un manque de contenu et d’autres problèmes ont conduit à de mauvaises critiques lors de la sortie, effrayant la plupart des joueurs potentiels de voir ces points positifs. En conséquence, il lui reste une fraction de la base de joueurs qu’il aurait pu avoir.

Et pourtant, il y a encore beaucoup de potentiel pour que le titre devienne quelque chose de grand. Son développeur, IllFonic, a continué à publier des correctifs, des mises à jour et du nouveau contenu pour le jeu depuis son lancement, offrant à la base de joueurs existante de quoi garder leurs expériences intéressantes. Cela a à son tour augmenté le nombre de joueurs actifs, offrant aux autres l’occasion idéale de plonger et de voir ce que le jeu a vraiment à offrir, en le sauvegardant dans le processus.

Godfall

Les files d’attente de lancement pour les nouvelles consoles sont sujettes à moins de titres stellaires, et Godfall pourrait certainement être compté parmi les premiers flops de la PlayStation 5.

Bénéficiant de graphismes magnifiques et de nombreux butins à collecter aux côtés d’amis, il avait beaucoup de potentiel pour être un titre remarquable parmi la nouvelle base de joueurs créée par la sortie de la PS5. Malheureusement, ceux qui ont choisi le jeu ont trouvé que c’était un gâchis, avec ses points forts compensés par des problèmes techniques, une histoire terrible et un gameplay moins qu’intuitif.

En conséquence, il a été relégué à la pire place du titre de lancement parmi les propriétaires de PS5, laissant son avenir sombre au mieux et inexistant au pire.

Et pourtant, il y a encore quelque chose à dire sur le jeu, même avec ses problèmes. Comme la série Darksiders, elle offre une prémisse intrigante et un style artistique remarquable, mais avec quelques problèmes techniques et des problèmes d’écriture qui la retiennent de la grandeur.

Avec un peu de peaufinage, des ajustements de gameplay et des mises à jour continues de ses développeurs chez Counterplay Games, il pourrait facilement attirer un culte qui lui permet de continuer à vivre.

Les Vengeurs de Marvel

Si vous aviez demandé à quelqu’un il y a un an si le jeu Marvel’s Avengers développé par Crystal Dynamics réussirait ou non, la plupart auraient dit oui.

Après la conclusion du premier arc narratif terminé de l’univers cinématographique Marvel, le jeu était considéré comme une valeur sûre. Certes, certains étaient incertains sur la conception des personnages et les éléments de service en direct du jeu, mais dans l’ensemble, peu s’attendaient à ce que le jeu soit rien de moins qu’un générateur d’argent instantané.

À sa sortie, cependant, c’était à peu près aussi décevant qu’un gros jeu pouvait l’être. En proie à un gameplay répétitif et à des éléments de broyage de butin intrusifs, le jeu a été décrié par les critiques et les fans pour être une expérience creuse qui ne vaut pas la peine d’être plongée au lancement. Malgré cela, il a réussi à attirer de nombreux joueurs au lancement, mais les a rapidement perdus au fil de l’année.

C’était une triste surprise à coup sûr, mais aussi une qui ne devrait pas empoisonner le jeu jusqu’à sa tombe. Sous les choix de conception moins que stellaires, il y a un monde immersif avec des histoires intéressantes à découvrir. De même, Crystal Dynamics s’est engagé à améliorer le jeu, ayant déjà publié de nombreuses mises à jour et l’un des nombreux nouveaux personnages prévus.

Fallout 76

Soyons francs : tout le monde et leur grand-mère savent déjà à quel point le lancement de Fallout 76 a été désastreux.

Truffé de bugs révolutionnaires et de fonctionnalités multijoueurs en ligne mal implémentées, le jeu a laissé les joueurs occasionnels frustrés et les fans inconditionnels de Fallout se demandant ce qu’ils pouvaient faire pour améliorer les choses. Cela n’a pas aidé que Bethesda ait tardé à fournir des informations sur ce qu’ils faisaient pour résoudre les problèmes du titre et qu’ils aient été en proie à une erreur de relations publiques après une erreur dans les semaines qui ont suivi.

Cela a conduit à tout, des critiques sévères du jeu par les critiques aux exodes massifs des joueurs, laissant ce que Bethesda espérait être un énorme pas en avant pour que la série devienne son plus gros échec à ce jour.

Au cours de l’année et des mois qui ont suivi, Bethesda a lentement mais sûrement remodelé le jeu en quelque chose de bien meilleur que le flop qu’il était. Grâce à une multitude de mises à jour, de correctifs et de nouveaux contenus – et une bonne partie de l’aide de la base de joueurs du jeu – ils ont réussi à le rapprocher de leur vision originale et à fournir un jeu que les fans de la série apprécieront.

Le résultat final est un jeu qui, bien qu’encore imparfait, est encore loin du flop qui a enragé les fans en 2019, et mérite d’être examiné maintenant.

Cyberpunk 2077

Que peut-on vraiment dire d’autre sur Cyberpunk 2077, si ce n’est que c’était l’un des gros flops de 2020 ?

L’une des versions les plus médiatisées des mémoires récentes, le jeu a été construit par son développeur, CD Project Red, comme son titre le plus ambitieux à ce jour. Il comporterait une ville vivante et respirante; une histoire captivante pleine d’acteurs de renom comme Keanu Reeves; et permettre aux joueurs d’être qui et ce qu’ils voulaient être dans un monde Cyberpunk.

Ensuite, le jeu est sorti et tous les joueurs ont trouvé des idées nobles couvertes de bugs, de problèmes et de raccourcis. Le jeu n’était même pas jouable sur les consoles de dernière génération avant la publication des correctifs, et la gestion bâclée par le CDPR du tollé public n’a conduit qu’à plus de confusion et de frustration.

Cela signifie-t-il que le jeu est un flop qui vaut la peine d’être abandonné ? Eh bien, pas exactement.

Ceux qui ont résolu les problèmes du jeu ne jurent que par les points forts du jeu, applaudissant ses éléments immersifs de monde ouvert et ses quêtes secondaires. De même, les correctifs publiés par CDPR aident le jeu à fonctionner de manière plus stable, permettant à davantage de joueurs de découvrir leur vision originale sans avoir à redémarrer constamment leurs consoles ou PC.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article 5 flops de jeu sur le support de vie qui valent toujours la peine d’être sauvés
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, twitter et e-mail avec les hashtag ☑️ #flops #jeu #sur #support #vie #qui #valent #toujours #peine #dêtre #sauvés ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.