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5 moments les plus marquants de l’histoire de Mario

5 moments les plus marquants de l’histoire de Mario
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Abandonner Donkey Kong

La plupart des gens le savent maintenant, mais Mario n’a pas commencé avec la sortie de Super Mario Bros. en 1985. Mario, le personnage, est apparu dans d’autres jeux tels que le Donkey Kong original et le jeu d’arcade original Mario Bros.

Cependant, la série telle que nous la connaissons aujourd’hui a commencé à prendre forme une fois que Mario a abandonné Donkey Kong, a abandonné sa vie de microgestion des tuyaux et a commencé à explorer le plus grand royaume des champignons.

Bowser commencerait également sa vie de crime ici, Mario se précipitant constamment pour contrecarrer ses tentatives de kidnapper la princesse Peach et de causer des problèmes.

Mario consoliderait alors sa position de roi des plateformes avec la sortie de Super Mario World pour la Super Nintendo en 1990. C’est un jeu qui résiste toujours incroyablement bien et est sans doute le plus grand jeu de plateforme 2D de tous les temps.

Spinning Off dans Super Mario Kart

Une fois que Mario a été établi en tant qu’icône de plate-forme, il pouvait confortablement recommencer à se diversifier dans d’autres entreprises. Bien sûr, il a expérimenté le golf et a même appris aux enfants à taper à la machine, mais la sortie de Super Mario Kart pour Super Nintendo en 1992 était la gros succès dérivé qui en encouragerait beaucoup d’autres.

De plus, Super Mario Kart a établi une franchise de longue date de jeux de course à part entière. Il y a beaucoup de fans qui évitent les jeux de plate-forme mais qui vont absolument aller dur dans la peinture avec Mario Kart.

Le succès massif de Mario Kart était probablement un feu vert pour expérimenter encore plus avec le personnage et la franchise. D’autres jeux sportifs tels que le tennis, le golf et le football connaîtraient un grand succès. Il y a la franchise Super Mario RPG qui a développé son propre culte, et même une série de jeux Mario Maker qui permet aux joueurs talentueux de créer leurs propres chefs-d’œuvre.

Toutes ces franchises dérivées sont connues pour être accessibles à tous les joueurs qui peuvent trouver du plaisir hors du genre dans lequel ils résident. En fait, ironiquement, le plus inaccessible série de jeux Mario pour les non-joueurs pourraient être les jeux de plate-forme Mario eux-mêmes !

Ils peuvent être assez difficiles, en particulier les premiers, mais Nintendo a fait tout son possible pour aider les joueurs plus jeunes et inexpérimentés avec cela au fil des ans.

La sortie de Super Mario 64

Super Mario 64 a non seulement amené Mario en 3D pour la première fois, époustouflant tous les enfants des années 90 qui étaient là pour y jouer lors de sa sortie, mais il a également révolutionné le jeu et établi le genre de plateforme 3D pendant des années.

Alors que les plateformes 2D étaient nombreuses avant et après Super Mario Bros. (c’était juste le meilleur des meilleurs), Super Mario 64 était quelque chose que nous n’avions jamais vu auparavant.

En voyant n’importe quel monde, oubliez juste le royaume champignon, aussi grand et vaste que ce qui a été présenté par Super Mario 64 n’était qu’un moment marquant du jeu à tous points de vue.

Peut-être y aura-t-il un jeu VR ou AR qui fournira un “Wow!” similaire. moment pour les joueurs modernes, mais pour l’instant, Super Mario 64 s’est certainement imposé comme l’un des jeux 3D les plus importants et les plus fondamentaux de tous les temps.

New Super Mario Bros. divise Mario en 2D et 3D

Après Super Mario 64, Mario a passé beaucoup de temps à perfectionner son art dans un espace 3D. Super Mario Sunshine et les jeux Super Mario Galaxy ont poussé le genre encore plus loin, tant du point de vue visuel que du gameplay.

Cependant, beaucoup voulaient voir Mario revenir à ses racines 2D. Nintendo a été récompensé pour sa confiance dans la plate-forme 2D avec la sortie de New Super Mario Bros. sur DS car il allait devenir l’un des jeux Mario les plus vendus de tous les temps.

Cependant, ce qui a peut-être eu plus d’impact que la popularité de New Super Mario Bros., c’est qu’il a établi Mario dans les espaces 2D et 3D à l’ère moderne du jeu.

Après la sortie de New Super Mario Bros., nous avons vu de nouveaux jeux Mario sortir en 2D et en 3D jusqu’à nos jours, pour le plus grand plaisir des fans de chaque genre. Nintendo a même expérimenté des jeux qui fusionnent des aspects des jeux Mario 2D et 3D tels que Super Mario 3D Land et Super Mario 3D World.

La sortie de Super Mario Odyssey

La dernière version originale, Super Mario Odyssey, ressemble à une célébration de tout ce que Mario a accompli au cours de l’existence de la franchise, fusionnant des éléments de tout ce qui a fait son succès.

À ce jour, Super Mario Odyssey est le plus grand monde que Mario ait jamais exploré, et il canalise cette énergie de Super Mario 64 qui commençait à s’estomper dans la mémoire récente.

Comme tant d’autres grands jeux Mario phares, il innove avec le mécanisme Cappy qui permet à Mario de posséder divers ennemis et objets afin de résoudre des énigmes et de collecter des lunes. Il fusionne même des éléments de gameplay 2D dans certaines sections, célébrant également ses racines 2D.

La façon dont Super Mario Odyssey a réuni tout ce que nous aimons de Mario dans un seul paquet permet vraiment à Nintendo d’aller n’importe où à partir de ce point.

Qu’il s’agisse de 2D, de 3D ou de quelque chose que nous n’avons jamais vu auparavant, il ne fait aucun doute que Mario continuera d’être fort à l’approche de son 36e anniversaire et continuera de créer d’autres moments qui changeront la donne.

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