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7 jeux que même les non

7 jeux que même les non-fans d’horreur peuvent apprécier à l’occasion de l’anniversaire de Resident Evil
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Que vous soyez juste un fan occasionnel de jeux d’horreur ou un gore-hound hardcore, il est sûr de dire que nous apprécions tous une bonne vieille frayeur de temps en temps. Des cadavres réanimés qui veulent manger nos visages aux vampires à pleines dents qui veulent sucer notre sang, il y a une pléthore de méchants qui attendent patiemment dans l’ombre pour nous effrayer.

Avec la série d’horreur emblématique de Capcom, Resident Evil, qui commémore aujourd’hui son 25e anniversaire, nous avons pensé que ce serait le moment idéal pour dresser une liste de jeux effrayants que même les fans non-horreur aimeraient.

Alors, sans plus tarder, rejoignez-nous alors que nous faisons un voyage effrayant à travers certaines des meilleures expériences d’horreur du jeu. N’oubliez pas d’apporter votre pantalon marron le plus chic pour la balade.

Jusqu’à l’aube

Si vous avez déjà rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur, alors Jusqu’à l’aube de Supermassive Games est définitivement l’expérience cinématographique qu’il vous faut.

Décrire simplement le jeu comme « cinématographique » rendrait probablement le jeu un peu mauvais, cependant. Conçu à partir de zéro pour être une expérience de film d’horreur interactive remplie de tonnes de chemins de ramification et de conséquences de style effet papillon, Jusqu’à l’aube est une formidable confluence de John Carpenter, David Cage, des films slasher des années 90 et même Night Trap.

Bien qu’il ne comporte pas de vidéo en plein écran comme le titre assiégé du CD Sega, il possède de véritables talents d’acteur comme Rami Malek de «Mr. Robot » et Hayden Panettiere de « Scream 4 ».

Et tout comme les influences du slasher adolescent qui l’ont inspiré, Jusqu’à l’aube fait la liste pour se pencher sur le fromage et embrasser son ton idiot et conscient de soi avec son écriture intelligente de film b et ses rebondissements divertissants.

Venez pour le mystère d’horreur palpitant. Restez pour le virage effrayant de Peter Stormare en tant que psychologue déséquilibré. Des trucs indispensables !

Le dernier d’entre nous

L’opus d’horreur de survie post-apocalyptique de Naughty Dog est un véritable chef-d’œuvre.

Non seulement c’est une étude exploratoire de personnages qui met en lumière ce qu’est vraiment un être humain, les verrues et tout, mais c’est aussi un récit débordant de narration exemplaire et de relations poignantes, ce qui rend finalement la tragédie au cœur de ce conte tout le plus percutant et significatif.

Sur le papier, un jeu centré sur une épidémie de zombies peut sembler banal et sans originalité. Cependant, The Last Of Us donne vie à ce trope très fatigué grâce à ses hordes d’ennemis carnivores inspirés de Cordyceps. Je veux dire, le fait que ce parasite fongique soit une affliction réelle – qui, heureusement, ne se nourrit que d’insectes pour l’instant – contribue à ajouter une couche de crédibilité à l’expérience globale.

De plus, ajoutez un gameplay de survie mordant au bord de votre siège qui ne repose pas simplement sur des peurs de saut, et encadrez l’action dans l’un des mondes les plus magnifiquement sombres jamais réalisés et vous avez tous les atouts d’un des franchises les plus emblématiques de l’histoire du jeu moderne. Pas un mince exploit, en effet.

Certes, The Last Of Us peut être une expérience d’horreur assez hardcore pour certains. Mais c’est tout simplement un jeu incontournable, même si vous n’êtes pas fan d’horreur.

Observateur

Le thriller néo-noir atmosphérique de Bloober Team canalise son Blade Runner intérieur et le mélange avec d’autres littératures dystopiques classiques de Philip K. Dick.

Bien sûr, alors qu’un certain autre titre cyberpunk peut attirer toute l’attention en ce moment, il est prudent de dire que le sous-genre de science-fiction populaire continue d’être raisonnablement sous-représenté dans les jeux vidéo.

Alors qu’Observer peut sembler à première vue un mystère de meurtre détective traditionnel à la première personne, le jeu cache de nombreux éléments d’horreur effrayants dans sa manche trempée de sang qui sont lentement introduits au fur et à mesure que le récit commence à se dérouler.

Vous voyez, sous sa surface cybernétique superficielle se cache une horreur psychologique assez étrange grâce à des images surréalistes alors que vous vous « branchez » et explorez les sombres recoins des mondes subconscients des autres. De plus, cela vaut également la peine d’être vérifié grâce à son histoire captivante, ainsi qu’à un jeu de voix fantastique grâce à nul autre que la Rutger Hauer.

BioShock

Même si celui-ci n’est pas un titre d’horreur pur et simple, il y a beaucoup d’éléments horribles à trouver dans l’utopie sous-marine en ruine qui a mal tourné de Rapture.

De ses patrons emblématiques de Big Daddy et de Splicers effrayants au système de moralité intelligent du jeu qui affecte finalement la conclusion générale, le successeur spirituel de Ken Levine de la série acclamée System Shock des années 90 est un classique définitif.

Tout comme un grand roman, cependant, Bioshock fait la différence en raison de ses idées ambitieuses, de son récit stimulant et de sa profondeur philosophique Ayn Rand-esque. Essentiellement, la ville de Rapture s’apparente à Paradise Lost, et assembler sa narration environnementale intelligente “Show Don’t Tell” est tout à fait fascinante. Oui, il est juste de dire que le lieu dystopique fantasmagorique de Rapture est finalement le personnage le plus mémorable au cœur de cette aventure.

En plus de cela, cependant, le jeu de tir à la première personne inoubliable d’Irrational Games présente également l’un des rebondissements les plus cool des jeux vidéo. Si vous n’avez pas encore eu l’occasion d’y jouer, voudriez-vous gentiment mettre Bioshock sur votre liste de choses à faire ?

Espace mort

Ok, donc celui-ci pourrait être un peu trop effrayant pour certains, mais écoutez-nous.

Un mélange effrayant centré sur l’action de The Thing, Alien et Event Horizon, Dead Space est une autre expérience de jeu cinématographique qui se traduirait probablement bien sur le grand écran. Bien que la troisième sortie ait sans doute laissé tomber la balle, le duo original de 2008 et 2011 était de véritables classiques de l’horreur de science-fiction loués pour leurs mécanismes de jeu de démembrement uniques, leurs paramètres atmosphériques et leurs partitions pleines de suspense.

Bien sûr, cette suggestion s’accompagne d’une grosse mise en garde. Oui, alors que Dead Space peut appartenir davantage à une catégorie de jeux d’horreur hardcore – un peu comme The Last Of Us – il fait toujours la différence pour son gameplay instantané bourré d’action et sa sensation immersive et cinématographique.

En effet, lorsqu’il se résume à son ADN de base, Dead Space est avant tout une expérience d’action à la troisième personne super lisse. Et pour cette raison, les fans du genre action – qui n’ont peut-être pas de penchant pour l’horreur – voudront peut-être jeter un coup d’œil à celui-ci.

Bénéficiant d’une atmosphère à la pelle imbibée de sang, l’un des ennemis les plus effrayants des jeux vidéo et du doublage et de la conception audio de haut niveau, la série Dead Space est un coup de maître légitime. Et finalement, il mérite d’être rappelé pour son gameplay d’action à couper le souffle par plus que de simples fans d’horreur.

Resident Evil 4

Alors que j’ai recommandé Dead Space grâce à son action, je serais idiot de ne pas crier à l’enfant d’or de la franchise phare des morts-vivants de Capcom pour des raisons similaires.

Alors que les titres originaux se penchaient sur l’horreur, les sauts de peur et la gestion des ressources, le redémarrage en douceur de Shinji Mikami en 2005 a basculé dans la direction inverse vers une sensation et un ton plus lourds d’action.

En optant pour un point de vue par-dessus l’épaule – qui était incroyablement révolutionnaire à l’époque – il est intéressant de voir l’ADN embryonnaire du jeu proliférer parmi de nombreux jeux d’horreur à gros budget qui l’ont suivi. De Silent Hill: Homecoming à la franchise Dead Space susmentionnée de Visceral Games, il est facile de voir à quel point Resident Evil 4 était incroyablement influent.

Plus précisément, cependant, il occupe une place sur la liste pour son accent mis sur l’action par rapport à l’horreur au rythme plus lent de ses prédécesseurs, ce qui a finalement contribué à créer une expérience de terreur plus accessible pour le grand public. De plus, il est également doté de l’un des commerçants les plus cool de tous les jeux vidéo. N’est-ce pas, étranger ?

Éclatant à ras bord avec des monstruosités étranges, un rythme tueur, une action tendue et des décors mémorables, le quatrième chapitre bien-aimé de Capcom est gravé dans mon subconscient de jeu grâce à son accessibilité. et son horreur sanglante. Je ne vais pas mentir, j’entends encore cette foutue tronçonneuse maintenant. *frisson*

Cauchemars sans fin

Si vous recherchez un jeu d’horreur plus léger et moins terrifiant que certaines des autres entrées, cela peut être pour vous.

Neverending Nightmares est un mélange habile d’art dessiné à la main minimaliste et accrocheur, d’Edward Gorey, mélangé à l’horreur gothique d’un poème d’Edgar Allan Poe. Il traite de la représentation autobiographique des luttes personnelles du développeur Matt Gilgenbach contre le TOC et la dépression et l’enveloppe dans une expérience d’horreur 2.5D compacte, où le réel et l’irréel se heurtent de manière intelligente et inattendue.

Évitant le réalisme granuleux d’autres titres qui traitent de problèmes similaires – comme Actual Sunlight ou Drowning, par exemple – Infinitap Games se penche sur le symbolisme sombre et les manifestations physiques horribles qui hantent l’esprit d’une victime déprimée au quotidien.

Bien qu’il ne soit peut-être pas un chéri critique, Neverending Nightmares est toujours un refroidisseur atmosphérique étrange qui puise dans une tristesse et un malheur très humains. Et son approche “Moins c’est plus” peut être exactement ce qu’un fan non-horreur peut rechercher, si vous êtes à la recherche d’une expérience d’horreur captivante – quoique plus douce.

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