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Apple demande au tribunal de ne pas tenir compte de la plainte “installation essentielle” d’Epic sur iOS

Apple demande au tribunal de ne pas tenir compte de la plainte “installation essentielle” d’Epic sur iOS

Le procès antitrust entre Epic et Apple n’est pas encore terminé, mais ce dernier demande déjà au juge de trancher en sa faveur sur l’un des principaux litiges.

Dans sa plainte initiale avant le procès, Epic a affirmé qu’iOS était une “installation essentielle” et qu’Apple en avait refusé l’accès à la firme Fortnite.

Cependant, dans un dossier partagé par The Verge, Apple affirme qu’Epic n’a pas réussi à faire valoir ses arguments à ce sujet.

“Ayant terminé son dossier en chef, Epic n’a aucun soutien factuel, expert ou juridique pour sa théorie de l’installation essentielle, et a effectivement abandonné cette réclamation. Apple a donc droit à un jugement sur [this count]”, lit-on dans le document.

Apple fait valoir que, historiquement, les “installations essentielles” font généralement référence à des infrastructures physiques qui ne peuvent pas être reproduites par des concurrents et “servent de conduit nécessaire sans que la transmission ou la distribution ne soit impossible”.

Les exemples donnés par Apple sont les ponts et les réseaux électriques. En comparaison, il dit que son système d’exploitation iOS n’est pas une installation essentielle.

La société a même affirmé que le propre témoin expert d’Epic – l’économiste Dr David Evans – a admis qu’il “n’exprimait aucune opinion sur quoi que ce soit appelé une installation essentielle ou quoi que ce soit lié à une réclamation d’installation essentielle dans cette affaire”, et qu’il a décrit iOS comme un “utilitaire.”

Apple fait également valoir qu’il n’a pas refusé l’accès d’Epic à iOS, car la société y a toujours accès, conformément aux termes de l’accord de développeur d’Apple.

Fortnite a été supprimé en raison du correctif de paiement direct ajouté par Apple, qui a violé cet accord. Alors qu’Apple a tenté de couper les comptes de développeur d’Epic, Epic a obtenu une injonction préliminaire partielle l’empêchant afin de protéger les autres développeurs utilisant Unreal Engine pour ces jeux iOS.

Au lieu de cela, seul le compte Epic associé à la distribution de Fortnite s’est vu refuser l’accès, et uniquement dans le cadre de ce différend.

“Epic a été averti à maintes reprises que cette réclamation est vulnérable à une décision sommaire, et la rejeter à ce stade simplifierait les problèmes de résolution après le procès”, conclut le dossier.

“Pour les raisons qui précèdent, le tribunal devrait rendre un jugement sur des conclusions partielles en faveur d’Apple et contre Epic sur le chef 2 de la plainte d’Epic.”

Dans notre analyse la plus récente avec des experts juridiques, l’avocat Richard Hoeg a noté que le juge s’était déjà demandé pourquoi Epic n’avait pas davantage utilisé le cadre des “installations essentielles” dans son cas pendant le procès.

Hoeg a ajouté que si le juge décidait qu’iOS se classe comme tel, cela aurait “des ramifications négatives importantes pour Apple”.

Vous pouvez suivre toute notre couverture Epic vs Apple ici, ou lire les faits saillants de notre tour d’horizon en cours.

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