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Call of Duty et King poussent Activision Blizzard à enregistrer des revenus au premier trimestre

Call of Duty et King poussent Activision Blizzard à enregistrer des revenus au premier trimestre
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L’appel du devoir devient de plus en plus fort pour Activision Blizzard alors qu’un grand premier trimestre pour la franchise de tireurs a conduit l’ensemble de la société à son plus gros premier trimestre de ventes à ce jour.

Activision Blizzard a annoncé aujourd’hui ses résultats financiers pour les trois mois clos le 31 mars, montrant des revenus nets pour la société en hausse de 27 % à 2,28 milliards de dollars. Les réservations nettes ont augmenté de 36 % à 2,07 milliards de dollars, tandis que le bénéfice net a augmenté de 23 % à 619 millions de dollars.

Activision Publishing a été le principal contributeur à ces résultats, affichant des revenus en hausse de 72 % sur un an grâce aux performances combinées de Call of Duty : Black Ops Cold War, ainsi que des offres gratuites Call of Duty Warzone et Appel du devoir mobile.

La société a déclaré que les ventes premium de Call of Duty pour le premier trimestre étaient “bien supérieures aux niveaux généralement observés au premier trimestre”, notant que l’intégration de Cold War avec son produit Warzone en était l’un des moteurs.

De plus, Call of Duty Mobile a fait ses débuts en Chine, introduisant “des dizaines de millions” de nouveaux joueurs dans la franchise. Ils semblent payer pour le jeu gratuit à un taux plus élevé que d’habitude, car Activision a déclaré que “l’investissement des joueurs” chinois au premier trimestre était à peu près égal à celui du reste du monde combiné.

Ces autres acteurs mobiles chinois ont également joué un rôle important dans la croissance du nombre total d’utilisateurs actifs mensuels d’Activision de 47 % pour atteindre un nouveau record de 150 millions.

King a été le deuxième plus grand contributeur aux ventes d’Activision Blizzard, avec des revenus en hausse de 22 % à 609 millions de dollars, un nouveau record pour le segment. Cette croissance a été attribuée à une solide performance des franchises Candy Crush.

Malgré la hausse des ventes et plus de 30 millions de téléchargements pour Crash Bandicoot : On the Run depuis ses débuts en mars, le nombre total d’utilisateurs actifs mensuels de King a diminué de 5 % pour atteindre 258 millions.

Les revenus de Blizzard ont augmenté de 7 % pour atteindre 483 millions de dollars, cette croissance étant attribuée à la franchise Warcraft et à une combinaison de l’extension Shadowlands et de World of Warcraft Classic. La société a également réitéré que Diablo 2: Resurrected et l’offre mobile Diablo Immortal devraient sortir plus tard cette année, le premier recevant “des commentaires très positifs” lors des premiers tests.

Blizzard a également vu le nombre d’utilisateurs actifs mensuels baisser d’une année sur l’autre, chutant de 16 % à 27 millions.

“Nos employés continuent de démontrer des performances exceptionnelles dans des circonstances difficiles”, a déclaré Bobby Kotick, PDG d’Activision. “Ce dynamisme incessant dans nos franchises a produit de solides résultats au premier trimestre, bien supérieurs aux attentes.”

La société a également relevé ses attentes pour le reste de l’année, avec des prévisions de revenus nets pour l’ensemble de l’année en hausse de 145 millions de dollars à 8,37 milliards de dollars (en hausse de 4 % d’une année sur l’autre) et un bénéfice par action en hausse de 0,08 $ à 2,91 $ (en hausse de 3 %).

Pour le trimestre en cours, Activision Blizzard s’attend à ce que les revenus nets augmentent de 11 % d’une année sur l’autre à 2,14 milliards de dollars, avec un bénéfice par action en hausse de 8 % à 0,81 $.

Mettre à jour: Lors d’une conférence téléphonique post-bénéfices, les dirigeants d’Activision Blizzard ont également confirmé que Call of Duty Mobile avait atteint des revenus à vie de 1 milliard de dollars et avait été téléchargé 500 millions de fois. Le jeu mobile gratuit a fait ses débuts en octobre 2019.

Reportage supplémentaire de Jeffrey Rousseau.

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