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CD Projekt Red acquiert le développeur Digital Scapes et annonce sa stratégie de développement Red 2.0

CD Projekt Red acquiert le développeur Digital Scapes et annonce sa stratégie de développement Red 2.0
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Nouvelles

Plus tôt dans la journée, CD Projekt Red a révélé qu’il s’était mis d’accord avec le studio de développement de jeux basé à Vancouver Digital Scape. Selon le billet de blog, les deux coopèrent étroitement depuis 2018.

L’accord a été finalisé hier, aboutissant à la création officielle de CD Projekt Red Vancouver. Le studio sera dirigé par Marcin Chudy, qui a déclaré ce qui suit concernant l’acquisition :

Nous sommes très heureux de rejoindre un studio qui forge des expériences incroyablement engageantes et de grande envergure, telles que la trilogie The Witcher et Cyberpunk 2077. Nous pensons que notre contribution dans le domaine du gameplay et de la technologie peut les rendre encore plus captivantes. En tant que Canadien d’origine polonaise, je tire personnellement une grande satisfaction de la construction de ponts entre les industries de développement de jeux canadiennes et polonaises. Il s’agit d’une excellente occasion pour les développeurs canadiens de s’impliquer dans l’incroyable IP de CD PROJEKT RED et pour CD PROJEKT RED de puiser dans le vivier de talents et le métier de créateur de jeux du Canada – remarque Marcin Chudy, directeur du studio de Vancouver.

CD Projekt Red Vancouver rejoint les trois équipes de développement existantes de l’entreprise, basées à Varsovie, Cracovie et Wrocław. Le studio travaillera en tandem avec les autres équipes de développement sur ses projets à venir.

En plus du nouveau studio, CD Projekt Red a également révélé qu’il travaillait sur une approche de marque pour créer et commercialiser ses jeux, intitulée Red 2.0.

Dans la vidéo, le président et co-PDG de CD Projekt Red, Adam Kicinski, explique comment ils ont pris en compte les commentaires qui ont accompagné le lancement difficile de Cyberpunk 2077 et les ont utilisés pour améliorer leur processus. L’initiative Red 2.0 est l’une de ces implémentations, car ils espèrent l’utiliser pour transformer la façon dont ils ont développé des jeux AAA.

L’une des principales choses que cela inclut est l’amélioration de l’environnement de travail des développeurs. CD Projekt Red a récemment fait l’objet de critiques notables à ce sujet, car les développeurs se sont plaints de craquer pour s’assurer que Cyberpunk 2077 a été publié et mis à jour en conséquence.

Kicinski décrit plus en détail cette amélioration et d’autres en déclarant qu’ils suivront le processus ci-dessous :

  • Développer davantage un environnement de travail durable et bienveillant
  • Redéfinir et responsabiliser le rôle du CTO
  • Déployer des méthodes de travail agiles
  • Centraliser REdengine pour servir deux franchises
  • Déploiement d’une équipe d’experts transverses
  • Changer notre approche des communications externes
  • Développer notre vivier de talents

Le plan complet de la mise à jour de la stratégie de CD Projekt Group peut être vu dans la vidéo située ci-dessus.

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