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Chaque jeu WarioWare, classé du pire au meilleur

Chaque jeu WarioWare, classé du pire au meilleur
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9. WarioWare : cassé !

WarioWare: Snapped!, qui est sorti sur le service DSiWare en 2009, est arrivé en dernière position, ce qui en fait un titre uniquement numérique qui n’est plus disponible au téléchargement. Ce jeu avait beaucoup moins de contenu que ses prédécesseurs et son gadget était mal implémenté.

Il n’y avait que quatre niveaux dans WarioWare : Snapped ! avec un total de 20 micro-jeux, ce qui signifie que le jeu pourrait être terminé en environ 30 minutes. Le jeu utilisait l’appareil photo de la DSi pour prendre une photo du joueur, et vous utilisiez votre propre silhouette pour résoudre les micro-jeux.

Cette technologie, bien que créative, a été mal mise en œuvre ; L’EyeToy de Sony avait plus de succès plusieurs années auparavant. Cela ne fonctionnait pas toujours correctement, et quand c’était le cas, ce n’était toujours pas très amusant à utiliser.

Parce que WarioWare : Snapped ! était si court, avait un mauvais gadget et ne peut plus être obtenu, il se classe en dernier sur notre liste. Ne vous inquiétez plus de ne plus pouvoir y jouer facilement ; vous ne voudriez pas perdre votre temps.

8. Jeu et Wario

Game & Wario compte-t-il vraiment comme un jeu WarioWare ? Ce jeu Wii U a été décrit comme un successeur spirituel de la série, mais nous allons le compter ici. Peut-être que nous ne devrions pas, cependant, car ce n’est certainement pas l’un des points forts de la franchise WarioWare.

Game & Wario est assez différent des autres jeux WarioWare car il ne suit pas la même formule de jeu à travers les niveaux avec des micro-jeux chronométrés. Au lieu de cela, il y a 12 mini-jeux solo et quatre mini-jeux multijoueurs, chacun avec des objectifs différents.

Honnêtement, aucun des mini-jeux solo n’est amusant à jouer plus d’une ou deux fois. Ils sont assez basiques, comme guider un personnage à travers des obstacles, repousser des ennemis et atteindre une ligne d’arrivée aussi vite que possible.

Il y a exactement un mini-jeu multijoueur extrêmement amusant, et il s’appelle Sketch. C’est le même principe que Pictionary, dans lequel les joueurs dessinent à tour de rôle une image sur la manette de jeu pendant que les autres joueurs doivent deviner de quoi il s’agit. Je me suis beaucoup amusé à jouer à Sketch avec mes amis non joueurs à l’université, et environ 95% de mon plaisir de Game & Wario provenait de ce mode. Le reste du jeu peut être ignoré et vous ne manquerez rien.

7. WarioWare DIY

WarioWare DIY est un autre étrange à intégrer dans le classement ici. Cela ressemble plus à un jeu dérivé et ne se compare pas aux jeux WarioWare réels, mais bon sang, c’était amusant en soi.

Pour ceux qui ne le savent pas, WarioWare DIY (qui signifie Do It Yourself) était un jeu DS qui permettait aux joueurs de créer leurs propres micro-jeux WarioWare. Cela signifie que ce jeu était exactement aussi amusant ou aussi amusant que vous l’avez créé.
Si vous pouviez suivre le long didacticiel, WarioWare DIY était une explosion absolue, en particulier pour ceux qui ont un esprit créatif. Vous pouvez dessiner vos propres illustrations, créer votre propre musique et définir vos propres objectifs pour vos micro-jeux. Vous pourriez même concevoir la cartouche de jeu sur laquelle vos nouveaux jeux seraient stockés.

Il y avait une quantité surprenante de profondeur dans ce jeu. Vous avez même pu télécharger les micro-jeux que vous avez créés sur la Wii via un service appelé WarioWare DIY Showcase afin que les joueurs puissent profiter de ce que vous avez créé sur le téléviseur.

Honnêtement, j’aimerais voir ce type de création de micro-jeu comme mode secondaire dans un jeu WarioWare moderne. Alors que les outils étaient un peu difficiles à utiliser et nécessitaient de la patience pour apprendre, WarioWare DIY était un excellent concept, et je pouvais voir qu’il ressemblait à Super Mario Maker de nos jours avec des fonctionnalités modernes.

6. WarioWare : Touché !

WarioWare : Touché ! et le prochain sur notre liste pourrait tout aussi bien être à égalité. Ils ont tous deux utilisé leurs gadgets respectifs pour introduire efficacement de nouveaux types de micro-jeux dans la liste de lecture WarioWare.

Dans le cas de WarioWare : Touched !, vous avez utilisé le stylet DS pour appuyer sur l’écran tactile afin de terminer la plupart des micro-jeux. Il utilisait également le microphone de la DS dans lequel vous pouviez souffler ou parler pour certaines énigmes.

Ce gadget a conduit à de nombreux types de micro-jeux créatifs; certains d’entre eux impliqueraient de taper rapidement tandis que d’autres impliquaient de faire glisser des éléments sur l’écran. Il y avait une tonne de créativité impliquée dans la musique entraînante, en particulier avec l’introduction du personnage préféré des fans, Ashley.

5. WarioWare : Tordu !

Comme dans le jeu précédent de notre liste, WarioWare : Twisted ! avait un gadget spécifique qui façonnait la façon dont le joueur résolvait les micro-jeux. Il y avait un capteur gyroscopique dans la cartouche Game Boy Advance qui permettait de contrôler les jeux en inclinant la cartouche de gauche à droite, l’un des rares jeux à l’époque à avoir cette capacité.

Dans WarioWare: Twisted, les énigmes du micro-jeu impliquaient de faire tourner physiquement le système GBA d’avant en arrière et parfois tout autour en cercle. Certains impliquaient même de garder l’appareil portable complètement immobile, car la cartouche serait capable de détecter les mouvements. Il comportait également un grondement pour les commentaires, rendant certains des jeux beaucoup plus immersifs.

La seule raison pour laquelle nous classons Twisted ! ci-dessus Touché ! c’est parce que le premier a tellement plus de déblocages et d’extras passionnants qui ont utilisé le gimmick du gyroscope. Il y avait des instruments jouables, des disques, des figurines interactives et d’autres jeux idiots qui pouvaient être joués après avoir terminé le jeu. Rien d’énorme ou de significatif, mais c’était une façon amusante de présenter la technologie du mouvement.

4. WarioWare, Inc. : Méga micro-jeux !

WarioWare, Inc. : Méga Microjeux ! est le titre qui a lancé la série WarioWare sur Game Boy Advance en 2003. Il nous a présenté le casting principal de personnages comme Jimmy, Mona et 9-Volt, et nous a plongés dans la folie des micro-jeux.

Le jeu WarioWare original était amusant, faisait passer le message et avait une rejouabilité durable. Il a même eu une réédition plus tard cette année-là pour le GameCube appelé WarioWare, Inc. : Mega Party Games ! qui a ajouté le support multijoueur (nous comptons les deux jeux ensemble dans ce classement).

En raison des limites de la GBA, la seule façon d’interagir avec la plupart des micro-jeux était d’appuyer sur le d-pad et le bouton A. Il n’y avait pas beaucoup de place pour la créativité comme dans Touched ! et tordu ! plus tard, mais ce n’était pas nécessaire. Il n’y avait pas besoin de cloches et de sifflets et de gadgets spéciaux lorsque le jeu était si bon.

C’était simple, direct et ridiculement addictif. Parfois, vous ne pouvez pas discuter avec les classiques.

3. WarioWare : rassemblez-vous !

Le dernier titre de la franchise, WarioWare : Get It Together ! vient de sortir sur Nintendo Switch. Il s’agit du premier jeu WarioWare qui permet aux joueurs de prendre le contrôle des différents personnages, chacun avec une capacité unique, pour compléter les micro-jeux.

Tous les micro-jeux peuvent être complétés avec chaque personnage, mais comme ils ont tous des styles de jeu différents, vous devez rester vigilant pour utiliser leurs capacités à votre avantage. C’est l’une des plus grandes déviations que la série ait prises dans un jeu principal, mais elle suit toujours la même formule WarioWare que nous connaissons et aimons.

WarioWare : rassemblez-vous ! vous permet de faire équipe avec un ami ou un membre de la famille localement pour jouer ensemble dans le mode histoire. Le jeu propose également une myriade de modes multijoueurs pour travailler les uns avec les autres ou les uns contre les autres.

Cette dernière entrée de la franchise est facile à intégrer en tant que nouveau venu ou vétéran et est visuellement magnifique avec un style artistique dynamique. Il a beaucoup de rejouabilité et de modes supplémentaires après avoir terminé l’histoire pour continuer à s’amuser.

2. WarioWare : Or

WarioWare: Gold représente bon nombre des meilleures parties de la franchise. Il s’agit d’une compilation de plusieurs des plus grands micro-jeux de la série, ainsi que de tout nouveaux. Et en raison de la multitude de capacités de la 3DS, elle présentait bon nombre des gadgets les plus cool des jeux précédents.

Vous avez adoré l’inclinaison et la rotation dans WarioWare : Twisted ? Vous pourriez le faire dans WarioWare: Gold. Vous vous êtes bien amusé avec le tapotement d’écran dans WarioWare : Touché ? L’or avait ça aussi. Il y avait aussi des micro-jeux avec de simples pressions sur les boutons comme dans l’original. Il a vraiment fait un travail fantastique en couvrant une grande variété de ce que la série avait à offrir au fil des ans.

Associez cela au fait qu’il y avait un grand nombre de déblocages, y compris les dessins hilarants de Wario, et c’est assez facilement un concurrent pour les meilleurs jeux WarioWare de tous les temps.

1. WarioWare : mouvements fluides

Sans aucun doute, WarioWare : Smooth Moves était le meilleur jeu WarioWare de tous. Son gadget unique le rendait absolument hilarant, surtout avec des amis, et le ton du jeu le distinguait des autres de la manière la plus positive.

Comme beaucoup d’autres jeux Wii, WarioWare: Smooth Moves a utilisé les commandes de mouvement de la télécommande Wii de manière créative. Tout au long du jeu, vous apprendrez de nouvelles “poses” pour la télécommande Wii appelées formes de bâton, qui consistent essentiellement à la tenir de manière spécifique pour terminer les micro-jeux.

Par exemple, on vous demanderait de tenir la télécommande Wii droit devant vous pour appuyer sur le bouton sous une forme appelée “La télécommande”. Vous en apprendriez un appelé “Le guidon” qui impliquait de tenir la télécommande Wii sur le côté avec les deux mains. Ils pourraient devenir assez inhabituels, comme “The Waiter” vous a demandé de le tenir dans la paume de votre main, et “The Elephant” jusqu’à votre nez. Il y avait 18 formes qui pouvaient apparaître à la fin du jeu.

La voix du professeur était complètement impassible et semblait si indifférente, ce qui ajoutait à l’étrangeté et à l’humour de tout cela.
De nombreux jeux WarioWare ont des modes supplémentaires à jouer, mais ceux de WarioWare : Smooth Moves étaient très amusants, avec des mini-jeux comme Tower Tennis, Balloon Trip et plusieurs jeux multijoueurs.

Pour le rendre encore meilleur, WarioWare : Les mouvements fluides avaient une musique incroyablement entraînante et des étapes de boss mémorables ; quiconque a battu le jeu n’oubliera sûrement jamais le niveau final avec la Wario Dance Company. C’était des rires tout autour, et le jeu reste l’un des meilleurs travaux de Nintendo.

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