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Chiffre d’affaires international de Tencent en hausse, la réglementation chinoise limite la croissance intérieure

Chiffre d’affaires international de Tencent en hausse, la réglementation chinoise limite la croissance intérieure

Tencent a publié ses résultats financiers pour le trimestre clos le 30 septembre 2021, les revenus provenant des ventes de jeux en dehors de la Chine augmentant de 20 % d’une année sur l’autre pour atteindre 11,3 milliards de RMB (1,7 milliard de dollars).

Cela était dû aux “performances robustes” de jeux tels que Riot’s Valorant et Supercell’s Clash of Clans au cours du troisième trimestre, a noté la société.

Sur son marché intérieur, les ventes de jeux ont légèrement augmenté de 5 % en glissement annuel pour atteindre 33,6 milliards de RMB (5,2 milliards de dollars), grâce à des titres tels que Honor of Kings, Call of Duty Mobile et Moonlight Blade Mobile.

La réglementation de plus en plus stricte de la Chine sur les jeux au cours des derniers mois, y compris de nouvelles règles sur la sexualité, la moralité, l’histoire et la religion ainsi que l’interdiction aux mineurs de jouer à des jeux pendant la semaine, a poussé Tencent à inclure quelques détails sur son approche du nouveau les mesures.

Il comprenait un paragraphe sur les mineurs jouant à ses jeux, montrant une baisse de l’utilisation par les joueurs de moins de 18 ans.

“A partir du 1er septembre 2021, nous avons mis en place de nouvelles mesures pour nous conformer pleinement aux dernières réglementations sur la restriction du temps de jeu des mineurs en Chine”, a déclaré la société. « Les mineurs représentaient 0,7 % de notre temps consacré aux Jeux nationaux en septembre 2021, en baisse significative par rapport à 6,4 % en septembre 2020.

“En termes de recettes brutes pour nos Jeux nationaux, les mineurs représentaient 1,1 % en septembre 2021, en baisse significative par rapport à 4,8 % en septembre 2020. Nous avons poursuivi nos efforts de pointe pour lutter contre l’utilisation par les mineurs de comptes pour adultes ; par exemple, nous avons amélioré notre système de filtrage pour identifier les comptes utilisés à mauvais escient.”

Le chiffre d’affaires total de Tencent a atteint 142,4 milliards de RMB (22,2 milliards de dollars) pour le troisième trimestre 2021, soit une augmentation de 13 % d’une année sur l’autre.

Le PDG de la société, Ma Huateng, a commenté : « Au cours du troisième trimestre, l’industrie Internet, y compris l’industrie nationale des jeux, et certaines catégories d’annonceurs, se sont adaptées aux nouveaux développements réglementaires et macroéconomiques. Nous adoptons de manière proactive le nouvel environnement réglementaire qui, selon nous, devrait contribuer à une voie de développement plus durable pour l’industrie.

“Sur le marché national des jeux, nos efforts de pointe pour nous conformer pleinement aux nouvelles réglementations ont considérablement réduit le temps de jeu et les dépenses des mineurs, favorisant un environnement de jeu plus sain.”

En septembre, Tencent et Netease ont été convoqués par les régulateurs chinois alors que le pays aurait ralenti les approbations de jeux en ligne.

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