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Cyberpunk 2077 a accumulé 8 millions de précommandes, 74% étaient numériques

Cyberpunk 2077 a accumulé 8 millions de précommandes, 74% étaient numériques
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Le PC représentait 59%, faisant du blockbuster de CD Projekt Red le plus grand lancement de la plate-forme de tous les temps

CD Projekt Red a publié des statistiques sur le jour du lancement de Cyberpunk 2077, signalant que le jeu a atteint huit millions de précommandes.

Les chiffres ont été révélés par une série de tweets du développeur polonais compte Twitter relations investisseurs.

Comme on pouvait s’y attendre pendant l’année d’une pandémie, la grande majorité de ces précommandes — 74%, selon le studio — concernaient des versions numériques, représentant environ 5,9 millions d’unités.

Cela s’explique en partie par le fort intérêt suscité par le PC, qui représentaient 59 % de toutes les précommandes.

Cela porte à 4,72 millions le nombre de joueurs PC avec une copie de Cyberpunk prête à être lancée, battant le record du jeu PC le plus vendu établi par l’extension Shadowlands de World of Warcraft la semaine dernière.

Tenez compte de tout achat supplémentaire aujourd’hui, et Cyberpunk 2077 est certain de laisser les 3,7 millions de ventes du premier jour de Shadowlands loin derrière.

Les précommandes de console restantes ont atteint plus de trois millions – bien que, encore une fois, cela ne tienne pas compte des ventes réalisées aujourd’hui.

Il est également possible que certains consommateurs optent pour le PC, qui est le SKU haut de gamme avec les graphismes les plus avancés, car la mise à niveau PlayStation 5 et Xbox Series X|S ne sera disponible que l’année prochaine.

Plus tôt dans la journée, il a été signalé que Cyberpunk 2077 avait battu le record solo du nombre d’utilisateurs simultanés de Steam dans les deux heures suivant son lancement.

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