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Détails, captures d’écran et vidéos de Final Fantasy XIV Endwalker révélés pour le PvP, le logement, l’équipement et bien plus encore

Détails, captures d’écran et vidéos de Final Fantasy XIV Endwalker révélés pour le PvP, le logement, l’équipement et bien plus encore

Aujourd’hui, Square Enix a accueilli la 67e diffusion en direct de la lettre du producteur Final Fantasy XIV révélant de nouveaux détails sur l’extension à venir Endwalker.

Comme d’habitude, le producteur et réalisateur Naoki Yoshida et le producteur de la communauté mondiale Toshio Murouchi ont annoncé la nouvelle après l’annonce du retard de l’extension et de la première de la bande-annonce de lancement.

Nous commençons avec quelques nouvelles images des lieux que nous pourrons visiter.

Nous obtenons également des images des PNJ pertinents dans l’histoire. Vous remarquerez que certains d’entre eux ont de nouveaux costumes, tandis qu’un est nouveau.

Un nouvel élément de l’histoire principale permet aux joueurs d’être suivis par des PNJ lors de certaines séquences. Parfois, ils monteront même à bord de la même monture. Ce sera automatique et non contrôlé par les joueurs. /Gpose sera disponible pendant ces séquences.

En parlant de séries de quêtes de rôle (il y en aura 5), ​​des quêtes supplémentaires pour toutes les terminer seront ajoutées dans la mise à jour 6.1. Ils ne seront pas obligatoires pour terminer l’histoire principale. Les artisans et les cueilleurs auront les livraisons Studium.

Nous voyons également de nouvelles captures d’écran des donjons.

Le premier raid de Pandaemonium s’appellera “Asphodelos”, à venir en 6.01 et 6.05. On découvre la toute première vidéo.

https://www.youtube.com/watch?v=videoseries

Le nouveau donjon au trésor nommé “The Excitatron” arrivera également en 6.05. Ci-dessous, vous pouvez voir une capture d’écran.

Nous examinons ensuite le nouveau contenu PvP. Crystal Conflict est une nouvelle bataille PvP à petite échelle qui sera introduite dans la mise à jour 6.1. Il s’accompagnera également d’un nouveau système de récompense.

Ce sera 5v5 et aura des règles simples. Les joueurs pourront jouer avec désinvolture et les matchs seront courts. Il n’inclura pas non plus le matchmaking basé sur les rôles. Une action PvP distinctive et des montées d’adrénaline spécifiques à un travail seront ajoutées, ainsi qu’une capacité pour chacun de se soigner. Chaque équipe comprendra 5 emplois différents.

Des matchs occasionnels, classés et personnalisés seront disponibles. Le matchmaking sera basé sur les compétences. Il y aura différentes cartes et elles auront des mécanismes différents.

Yoshida-san a mentionné que l’explosion en forme de croix dans la capture d’écran ci-dessous totalement n’a rien à voir avec son histoire de travail sur la série Bomberman.

Il y aura des récompenses saisonnières liées au classement (tous deux liés au placement et au niveau spécifiques). Il y aura des niveaux, des réalisations et d’autres distinctions.

Le système de récompense PvP en général sera révisé avec l’ajout de “séries”. Les joueurs pourront gagner des récompenses de série en participant à n’importe quel contenu PvP pendant la série. Cette série se déroulera en parallèle avec les saisons de Crystal Conflict

Les récompenses sont gagnées en accumulant l’EXP de la série et en augmentant le niveau de la série. Les niveaux seront réinitialisés à chaque nouvelle série et les récompenses changeront.

Des jetons spéciaux peuvent être gagnés et peuvent être échangés contre diverses récompenses et reportés à la série suivante. Les récompenses des séries précédentes seront disponibles via un échange de jetons. Ceci a été conçu pour que les joueurs puissent profiter de la fonctionnalité à leur propre rythme.

Incidemment, un retour des récompenses de collaboration Garo a été demandé par beaucoup, et l’équipe essaie de négocier pour y parvenir.

Fait intéressant, un système de «carte de visite» (le nom n’est pas définitif) sera mis en place, permettant aux joueurs d’afficher un profil personnalisé. Ce ne sera pas seulement pour le PvP, mais cela fonctionnera dans tout le jeu.

Le Festin deviendra indisponible à partir du patch 6.1. L’équipe aimerait se concentrer sur Crystal Conflict et espère que les joueurs passeront à cela.

Ensuite, nous examinons les ajustements pour l’artisanat et la collecte. Vous pouvez trouver la liste ci-dessous. Intéressant, la chasse sous-marine sera radicalement modifiée pour obtenir son propre mini-jeu que vous pouvez voir dans la vidéo.

Les récompenses de niveau seront ajustées à la lumière de l’inflation des gils. Les récompenses XP et gil seront réduites pour les niveaux qui nécessitent un grand nombre d’objets. À l’autre extrémité, certains autres niveaux seront améliorés.

Nous parlons plus du changement dans les numéros de système. Il convient de mentionner que les joueurs conserveront leur niveau, mais toute expérience dépassant leur niveau actuel sera perdue.

Les nouvelles tomestones d’Allagain introduites avec l’extension sont l’aphorisme et l’astronomie. Nous verrons également une partie de l’équipement que nous pourrons gagner avec les pierres tombales Aphorism et plus encore, en plus de nouveaux glamours. Tomestones of Poetry restera.

L’équipe travaille également sur l’amélioration de la capacité des coffres d’armurerie et des plaques glamour, et ils pourraient être proches d’une solution d’ici la 6.1.

De nouvelles coiffures pour les femmes Viera arriveront en 6.0 (y compris Lightning et 2B), tandis que de nouvelles coiffures pour Hrothgar arriveront plus tard (6.1).

De nouveaux scripts seront ajoutés et l’interface utilisateur des succès sera mise à jour. Nous voyons cela en action dans la vidéo aux côtés de la monture bonus et de nouveaux serviteurs et un regard sur Thavnair. Nous obtenons un panier de pique-nique paisible semblable au feu de camp.

D’autres ajustements divers peuvent être trouvés ci-dessous. Cela inclut la prise en charge d’Embody’s Immerse Spatial Audio sur la version PC.

Incidemment, le compositeur Masayoshi Soken a fait le point sur sa santé, mentionnant qu’il allait bien.

Nous examinons ensuite la mise à jour du logement centrée sur Empyreum, le quartier résidentiel d’Ishgard. Il est prévisible basé sur le Firmament. 24 quartiers et 24 subdivisions sont prévus.

Cela signifie 1440 nouvelles maisons par serveur. Les terrains seront disponibles à l’achat uniquement depuis la version 6.1.

Un nouveau système d’achat de terres sera également mis en place. La relocalisation vers des terres qui ne sont pas encore prêtes à l’achat ne sera plus disponible et la dévaluation des terres sera supprimée en 6.1. Dans le même temps, il ne sera pas possible d’accorder aux tout nouveaux membres du FC l’autorisation d’acheter des terres ou le grade de maître.

Enfin, un système de loterie sera mis en place. L’équipe de développement pourra désigner manuellement cela pour s’appliquer uniquement à certains quartiers ou lots en fonction de la situation. Pour l’instant, l’équipe débat toujours du pourcentage, mais pour le moment, le plan est d’avoir la majorité des lots attribués par tirage au sort.

Ci-dessous, vous pouvez également voir les conditions requises pour participer à la loterie et les règles.

De nouveaux éléments de logement ont également été présentés.

Ensuite, nous apprenons que le centre de données océanien ouvrira en février 2022. Il s’appellera “Materia”.

Enfin, nous avons des nouvelles de deux mangas qui sortiront au Japon, comme vous pouvez le voir ci-dessous.

La nouvelle extension Final Fantasy XIV Endwalker sortira le 7 décembre (avec un accès anticipé à partir du 3 décembre). pour PS5, PS4 et PC. Une référence a été publiée pour PC, y compris la création de personnage masculin de viera. Vous pouvez également lire notre aperçu pratique.

Si vous voulez en savoir plus à ce sujet, vous pouvez consulter les derniers détails d’il y a quelques semaines, la révélation de la bande-annonce étendue et du travail de moissonneuse, ainsi que celle de la viera masculine, des lieux et de la date de sortie.

Vous pouvez également jeter un œil à de nombreuses images, à l’annonce originale, à des tonnes de détails initiaux et aux premières captures d’écran et illustrations officielles.

Final Fantasy XIV est actuellement disponible sur PlayStation 4, PS5 et PC. La mise à niveau vers PS5 est offerte gratuitement à ceux qui possèdent la version PS4.

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