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Diablo 2: Resurrected Plays & Look Great, Mais surtout, ce n’est pas problématique

Diablo 2: Resurrected Plays & Look Great, Mais surtout, ce n’est pas problématique

Diablo 2: Resurrected est l’un des remasters les plus attendus de mémoire récente. Blizzard s’est essayé à deux autres, StarCraft Remastered et Warcraft III: Reforged avec des résultats opposés polaires. StarCraft : Remastered était à peu près impeccable et Warcraft III : Reforged était un gâchis.

Ces deux jeux, cependant, relèvent du genre RTS qui, certes, est une niche de nos jours. Le public principal des deux jeux allait toujours être des fans nostalgiques et quelques fidèles plus jeunes et curieux de Blizzard.

Diablo 2: Ressuscité, cependant, peut potentiellement faire bien plus que simplement allumer un peu de nostalgie. Diablo 3 est assez fatigué à ce stade, et Diablo 4 est encore loin; aussi étrange que cela puisse paraître, Diablo 2: Resurrected peut être le pont parfait entre Diablo 3 et Diablo 4. Les RPG d’action basés sur le butin sont un genre beaucoup plus populaire que les jeux RTS. et s’il est bien fait, Diablo 2: Resurrected peut être une force majeure malgré sa sortie initiale il y a plus de 20 ans.

Cette semaine, l’alpha technique de Diablo 2: Resurrected a été rendu disponible et même à un stade précoce, le jeu fonctionne et a fière allure, et s’annonce définitivement plus dans la veine de StarCraft remasterisé que Warcraft III: Reforged, heureusement.

Je n’ai jamais eu besoin d’utiliser le bouton Signaler un bogue qui traînait pendant mon temps avec l’alpha technique. Le jeu s’est déroulé sans problème. Je n’ai rien rencontré qui ait entravé ma progression, ni rencontré de problèmes techniques notables tels que des baisses importantes de la fréquence d’images ou quoi que ce soit de cette nature pendant que je jouais.

Les sons et les visuels sont si joliment améliorés. Diablo 2: Resurrected a l’air fantastique et les développeurs n’ont mis que le à droite quantité de retouches. Ce n’est pas trop exagéré là où le jeu ne ressemble plus à Diablo 2, mais c’est définitivement un énorme pas en avant par rapport à l’original qui est maintenant assez rude pour les yeux.

Les ondulations de l’eau, les étincelles illuminent les donjons sombres et les sons ambiants du désert entourant Lut Gholein sont merveilleusement obsédants. C’est la partie du jeu qui avait besoin d’être rafraîchie, et Blizzard semble l’avoir cloué jusqu’à présent.

Ce qui n’a pas besoin d’être gâché, c’est le gameplay classique, et heureusement, tout comme StarCraft: Remastered, Blizzard semble le laisser tranquille pour la plupart. Diablo 2: Resurrected a joué exactement comme dans mes souvenirs. Il n’y avait rien qui m’ait semblé radicalement différent autre que l’évidence de tout, y compris les armes et les armures, étant plus attrayant visuellement et plus agréable pour les yeux.

Diablo 2 était bien en avance sur son temps. Alors que Diablo 3 lors de sa sortie a apporté quelques améliorations, en particulier dans le département de la qualité de vie, dans certains domaines tels que la complexité de la construction de personnages, c’était un pas en arrière. D’une certaine manière, Diablo 2 et Diablo 3 existent en quelque sorte dans leurs propres sous-genres, et chacun a son propre attrait. Je suis heureux de voir que Blizzard respecte cela et qu’ils ne semblent pas avoir intérêt à dépasser et à entasser des trucs de Diablo 3 dans Diablo 2: Resurrected.

La gestion des stocks est toujours un défi, mais il y aura une réserve partagée qui pourra être utilisée par tous les personnages au moins, ce qui deviendra important lorsque les sept classes du jeu seront publiées dans la version finale du jeu. Il y aura également d’autres mises à jour de qualité de vie telles qu’une fonction de ramassage automatique des éléments qui peut être activée / désactivée et d’autres améliorations pour vous faciliter la vie, telles que des menus plus propres et plus informatifs pour suivre vos statistiques.

Vraiment, la seule chose qui ne me dérangerait pas d’être changée, ce qui ne l’a pas été, ce sont les cinématiques. Bien que les cinématiques bénéficient d’une mise à niveau visuelle comme le reste du jeu, elles ne sont pas complètement refaites et ressembleront au jeu original. Même si cela ne me dérangerait pas de nouvelles cinématiques épiques vues dans les jeux Blizzard modernes comme Diablo 3 et StarCraft II, la mise à niveau des originales est également très bien et je suis sûr que de nombreux fans le préfèrent de cette façon.

Dans l’ensemble, Diablo 2: Resurrected jusqu’à présent semble être l’hommage parfait au jeu original L’esprit original semble être entièrement intact mais avec une belle couche de peinture dessus et juste de petites améliorations non problématiques à moderniser un peu les choses. Rien n’indique, du moins à partir de cet alpha technique, que Blizzard gâche quoi que ce soit comme ils l’ont fait avec Warcraft III: Reforged, et cela devrait permettre aux fans de Diablo 2 de se reposer tranquillement.

Diablo 2: Resurrected sortira sur PC et consoles plus tard cette année.

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