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Disney veut que les développeurs “réimaginent” son IP pour les jeux vidéo

Disney veut que les développeurs “réimaginent” son IP pour les jeux vidéo

Disney recherche davantage de partenariats avec les développeurs et les éditeurs de jeux suite au succès de Marvel’s Spider-Man et de Star Wars Jedi : Fallen Order.

S’exprimant lors du sommet DICE 2020, le vice-président principal de la société pour les jeux et les expériences interactives, Sean Shoptaw, a réitéré que l’objectif de Disney en ce qui concerne l’industrie des jeux est de concéder sous licence sa propriété intellectuelle.

Selon The Hollywood Reporter, Shoptaw a déclaré aux développeurs que son rôle était de “vous permettre de faire des choses vraiment uniques avec notre [catalogue]”, ajoutant :” Nous voulons exploiter la puissance des créatifs dans l’ensemble de l’industrie.”

Il a proposé les deux titres susmentionnés comme exemples de la liberté que les fabricants de jeux pourraient avoir lorsqu’ils travaillent avec la propriété intellectuelle de Disney, qui comprend Star Wars, Marvel et maintenant diverses propriétés de la 20th Century Fox.

Marvel’s Spider-Man d’Insomniac Games s’est vendu à plus de 13 millions d’exemplaires et est le titre propriétaire le plus vendu de l’histoire de PlayStation, déplaçant 3,3 millions d’unités au cours des trois premiers jours. Le jeu réinvente Spider-Man et nombre de ses ennemis, et a même croisé les bandes dessinées et le film Into The Spider-Verse de Sony.

Le plus récent Jedi: Fallen Order a été l’un des jeux les plus vendus de l’année dernière et devrait bientôt atteindre 10 millions d’exemplaires vendus. Il a été développé dans le cadre de l’accord d’édition exclusif avec EA et raconte une histoire originale se déroulant après la trilogie préquelle.

Dans les deux cas, Shoptaw a déclaré qu’un aspect important des projets était la narration originale et les développeurs “réinventant” les personnages et les paramètres établis appartenant à Disney.

Shoptaw a invité les développeurs à “venir jouer” avec les franchises de la société, ajoutant : “Nous voulons rêver grand et nous attendons avec impatience toutes les choses que nous pouvons faire ensemble.”

Disney s’est notamment retiré de l’espace des jeux vidéo en 2016 à la suite des luttes de la série de jouets à la vie Disney Infinity, depuis qu’il s’appuie sur la licence de son IP.

L’année dernière, le PDG Robert Iger a réitéré sa conviction qu’il s’agissait de la meilleure approche pour l’entreprise, louant les bonnes relations avec EA sur les jeux Star Wars et ajoutant : “Nous n’avons pas été particulièrement bons du côté de l’auto-édition.”

Disney a en outre démontré sa réticence à gérer la production de jeux vidéo en interne le mois dernier lorsqu’il a vendu FoxNext Games et Cold Iron Studios – tous deux acquis dans le cadre de l’acquisition de 20th Century Fox – et aurait fermé le développeur mobile Fogbank Entertainment, qui appartenait auparavant à Fox.

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