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EA Play, anciennement EA Access, sera lancé sur Steam le 31 août

EA Play, anciennement EA Access, sera lancé sur Steam le 31 août
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EA Play, le service d’abonnement anciennement connu sous le nom d’EA Access, arrive enfin sur Steam le 31 août.

Dans une nouvelle page hub sur Steam, le service a révélé sa date de lancement ainsi qu’une sélection de jeux disponibles pour les abonnés lors du lancement.

Ceux-ci incluent des titres tels que Titanfall 2, Star Wars : Battlefront 2, Battlefield 5, Les Sims 4, Dragon Age : Inquisition, Mass Effect 3 et EA Originals tels que A Way Out, Sea of ​​Solitude, Unravel et Fe.

EA Play est le nouveau nom d’EA Access et d’Origin Access, après que l’éditeur a fusionné ses services et les a renommés à partir de la semaine dernière, tout en renommant son événement annuel adjacent à l’E3 d’EA Play en EA Play Live.

EA Play coûte 4,99 $ par mois, quelle que soit la plate-forme, et donne accès à une bibliothèque de jeux, ainsi qu’à 10 % de réductions d’adhésion sur certains achats tels que les titres complets, les abonnements de saison et les DLC.

L’éditeur s’est préparé à cette annonce ces derniers mois en publiant une vague de titres sur Steam – une décision qui a considérablement renforcé les bénéfices de l’entreprise au dernier trimestre.

“Depuis que nous avons retiré nos jeux de Steam, il y a eu cette augmentation spectaculaire du nombre de services de jeux, ce qui, selon vous, serait vraiment bon pour les joueurs”, a déclaré Mike Blank, vice-président senior d’EA, l’année dernière, lorsque l’éditeur a annoncé pour la première fois qu’il le ferait. retourner à Steam.

“Mais je pense que dans de nombreux cas, c’est exactement le contraire. Cela crée plus de difficultés pour les joueurs, et offrir le choix aux joueurs – de mon point de vue et parlant au nom d’EA – est vraiment essentiel. C’est une opportunité de permettre aux gens pour jouer où ils veulent, pour réduire cette fragmentation et la rendre plus fluide… Réduire cette fragmentation est vraiment important. C’est la chose la plus axée sur le joueur que nous puissions faire.

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