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Enquête GDC : 44 % des développeurs ont vu leur jeu retardé par le COVID

Enquête GDC : 44 % des développeurs ont vu leur jeu retardé par le COVID-19

Alors que la pandémie entre dans sa deuxième année, elle semble avoir un impact plus prononcé sur les calendriers de diffusion.

La Game Developers Conference a publié aujourd’hui son enquête annuelle sur l’état de l’industrie, montrant une augmentation du nombre de répondants qui avaient vu leurs projets retardés en raison de la pandémie.

Sur plus de 3 000 développeurs qui ont répondu à l’enquête, 44 % ont répondu que leur jeu actuel avait été retardé en raison du COVID-19. 49% ont déclaré que leurs jeux n’avaient pas été retardés, tandis que les 7% restants n’avaient pas de projet de jeu au moment de l’enquête.

Dans l’enquête de l’année dernière, 33 % des répondants ont déclaré que leur jeu avait été retardé. Le sondage de 2020 a été réalisé en juin, de sorte que les réponses auraient reflété des retards au cours des trois premiers mois environ de la pandémie.

Malgré les retards, de nombreux développeurs se trouvent en fait plus efficaces lorsqu’ils travaillent à domicile. Lorsqu’on leur a demandé quel impact le travail à distance avait eu sur eux, 35 % ont répondu qu’il avait considérablement ou quelque peu augmenté leur créativité et/ou leur productivité. 32 % ont déclaré qu’il n’y avait pas eu beaucoup de changement, tandis que 32 % ont déclaré que leur créativité et/ou leur productivité avaient fortement ou quelque peu diminué.

Une poignée d’autres questions qui ont connu des changements notables par rapport à l’année dernière. 38 % des personnes interrogées ont déclaré être ou avoir été impliquées dans le développement de la réalité augmentée ou de la réalité virtuelle, contre 46 % lors du sondage de l’année dernière.

Il y avait aussi une plus grande incertitude autour de la question des syndicats. Lorsqu’on leur a demandé si l’industrie devrait se syndiquer, le camp du « oui » a chuté de 4 points à 51 % et le camp du « non » a glissé de 2 points à 14 %, tandis que le camp du « peut-être » a pris 3 points de pourcentage pour 24 % des réponses.

Enfin, les développeurs semblent de plus en plus à l’aise avec l’idée de services d’abonnement comme Xbox Game Pass et PlayStation Plus. Lorsqu’on leur a demandé si ces services dévalueraient les prix des jeux individuels, le nombre de répondants “oui” est passé de 27% l’an dernier à 21% cette année, tandis que ceux qui ont répondu “non” sont passés de 26% à 30%.

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