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Farming Simulator League : Réunir l’agriculture et le jeu

Farming Simulator League : Réunir l’agriculture et le jeu
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mardi 15 septembre 2020

Il y a un an, la Farming Simulator League a été lancée par GIANTS Software à FarmCon 19 – notre propre convention pour les fans et les moddeurs.

La réponse après les 12 premiers mois a été plutôt satisfaisante. Bien que la pandémie de COVID-19 ait vu FarmCon passer à un format numérique cette année (et avec de nombreux autres événements annulés), l’introduction de FSL a été un succès. La ligue se développe et gagne rapidement en popularité, et elle n’est pas seulement populaire auprès des joueurs.

Quand l’agriculture devient virtuellement compétitive

La FSL gagne du terrain auprès des fans et des joueurs d’esports à la recherche d’un nouveau défi. Mais cela attire également des fabricants agricoles et leurs marques du monde entier, qui participent activement à des tournois. Ainsi, non seulement leurs marques sont représentées dans le jeu – certaines d’entre elles sont présentes dans les jeux Farming Simulator depuis des années – mais elles ont maintenant leurs propres équipes prêtes à concourir.

“La Farming Simulator League attire des fabricants agricoles et leurs marques du monde entier, qui participent activement à des tournois”

La cagnotte saisonnière de 250 000 euros est une belle incitation à participer, mais pour les grands acteurs agricoles comme John Deere, Trelleborg, CLAAS et bien d’autres, il est bien plus intéressant de voir leur marque arriver en tête de la concurrence directe. Surtout lorsque des milliers de fans regardent les diffusions en direct. Les tournois eux-mêmes sont passionnants à regarder, les équipes se démenant pour la victoire, faisant la course sur le terrain, chassant les power-ups et se surpassant pour récolter le blé, presser les balles et les livrer à la grange.

Tout cela a été créé par une société de jeux relativement petite en Europe, qui ne comptait que 35 employés lorsque nous avons commencé (nous en sommes à 80 maintenant). Voici comment et pourquoi nous l’avons fait.

Créer une ligue d’esports à partir de zéro

À la mi-2017, l’équipe de développement de GIANTS Software a créé ce qui était essentiellement un mini-jeu compétitif dans Farming Simulator 17 pour Agritechnica, le plus grand salon agricole au monde. Les fans et les visiteurs l’ont apprécié, et nous l’avons répété au HeroFest, la convention suisse des jeux, de l’eSport et du cosplay. Après que de plus en plus de fans nous ont posé des questions à ce sujet, nous avons publié une version publique dans Farming Simulator 19. Cela nous a amenés à organiser une réunion pour décider d’aller plus loin sur ce nouveau mode, et c’était la base de la Farming Simulator League.

Parce que la gestion d’une ligue d’esports n’est pas une tâche facile lors du développement d’une série de jeux, une équipe spécialisée en FSL a été formée et nous avons embauché plusieurs personnes. Au final, l’équipe était composée de gestionnaires d’événements, de gestionnaires de communauté, de monteurs vidéo, de professionnels de l’informatique et bien plus encore. Tout le monde a dû travailler ensemble, y compris l’équipe marketing et, bien sûr, les développeurs, qui ont dû affiner l’élément esport pour optimiser le gameplay tactique.

En raison de l’attitude proactive des équipes « faisons-le nous-mêmes », l’équipe FSL dédiée ne se contente pas d’organiser des diffusions en direct : avec deux semi-remorques Krone, ils sont équipés des moyens de se rendre à des événements dans le monde entier. Aucun prestataire de services tiers n’est utilisé pour le transport ou la construction de scènes. Cependant, la restauration et la nourriture peuvent être une autre histoire.

Une agriculture compétitive dans le monde entier

Ainsi, l’équipe GIANTS est déterminée à aller là où les fans et les fans potentiels se rassemblent. Bien sûr, Farming Simulator et la Farming Simulator League sont particulièrement populaires en Europe – ce n’est pas surprenant si l’on considère l’histoire de la série qui s’est vendue à plus de 25 millions d’exemplaires au fil des ans. Nous avons déjà établi FSL en Allemagne, en Suisse et en Autriche, mais aussi en France, en République tchèque et dans d’autres pays. De plus en plus de demandes arrivent d’autres continents et le FSL gagne également en popularité dans de nombreux pays anglophones.

La ligue Farming Simulator à HeroFest

Cela inclut le Royaume-Uni et les États-Unis. Aux États-Unis, un nouveau bureau de GIANTS Software à Chicago devrait approfondir la relation avec les fans nord-américains. Plus récemment, les joueurs australiens se sont joints à la Young Farmers XP Esports Cup 2020 de XP Esports Australia, qui est en partenariat avec l’une des plus grandes expositions agricoles au monde : Ekka. Au total, 90 équipes ont participé aux tournois FSL jusqu’à présent, et des milliers d’autres sont inscrites.

De grands noms réunis lors de grands événements

La Farming Simulator League participe de plus en plus à des événements de l’industrie du gaming et de l’esport : Gamescom, Paris Games Week, Dreamhack Leipzig et, surtout, l’Intel Extreme Masters en Pologne, le plus grand événement esport au monde. De plus, la FSL était présente, en vrai cette fois, à l’Agritechnica 2019.

Cela montre également à quel point le jeu et l’agriculture sont devenus proches grâce à Farming Simulator et au FSL. Non seulement à cause des grands événements, mais aussi de nombreuses entreprises acclamées de l’industrie des jeux comme Logitech G, Intel, Nitrado, Noblechairs et Corteva sont impatientes de participer à la Farming Simulator League en parrainant des équipes.

Investir dans la valeur de la production

La dernière avancée concerne l’apparence de la ligue. Au début de l’année, notre bureau allemand dans la ville franconienne d’Erlangen a construit un tout nouveau studio à partir de zéro pour garantir des valeurs de production professionnelles pour toutes les productions vidéo à venir. Cela inclut, bien sûr, les flux en direct FSL, où les modérateurs, les commentateurs et les participants ont suffisamment de place pour concourir dans un environnement professionnel d’esports. Il y a plus de 160 mètres carrés avec plusieurs décors et salles pour les commentaires, les interviews et toutes les formes de production vidéo. Nous disposons également d’équipements haut de gamme pour assurer une présentation audiovisuelle des plus hauts standards.

Prochaine étape : les finales de la saison 2

Actuellement, les 16 meilleures équipes de la ligue se battent pour huit places dans les huitièmes de finale. L’équipe la plus régulière de cette saison, Trelleborg, est le meilleur candidat pour devenir le champion du monde de la Farming Simulator League cette saison. Le suspense se poursuit alors que John Deere est proche dans le rétroviseur du tracteur.

Si vous voulez avoir un avant-goût de l’agriculture compétitive virtuelle, connectez-vous sur twitch.tv/GiantsSoftware ou visitez fsl.giants-software.com.

La phase de groupes est diffusée en direct tous les dimanches et les finales se terminent les 19 et 20 septembre. Au-delà de cela, la saison 3 de la FSL commencera avec encore plus d’améliorations, rendant la ligue encore plus excitante et attrayante pour les nouveaux fans, participants et sponsors.

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