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Final Fantasy XIV: Endwalker Expansion Premiers détails révélés: Sage Job & More; Version PS5 annoncée

Final Fantasy XIV: Endwalker Expansion Premiers détails révélés: Sage Job & More; Version PS5 annoncée
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Suite à la révélation de l’extension Endwalker pour Final Fantasy XIV, Square Enix a fourni beaucoup plus de détails lors d’un livestream du Japon.

Tout d’abord, une version PS5 viendra avec une bêta ouverte à partir du 13 avril, qui sera également la date de sortie de la mise à jour 5.5.

Il prendra en charge la résolution 4K, des temps de chargement plus rapides et des fréquences d’images considérablement améliorées.

Il y aura un mode 4K et un mode 1080p avec une meilleure fréquence d’images. Les joueurs qui possèdent déjà la version PS4 pourront passer gratuitement à la PS5.

En parlant de l’expansion (qui arrivera à l’automne 2021) en particulier, de nouveaux emplois dans l’expansion. L’un sera un guérisseur, tandis que le second sera un DPS de mêlée.

Le premier nouveau travail révélé est Sage, utilisant une arme unique infusée d’éther nommée Nouliths.

En gros, vous êtes comme Gundam avec des entonnoirs. Fait intéressant, Alphinaud deviendra Sage dans l’histoire.

Vous pouvez visionner une vidéo montrant le Sage en action, une autre de la version PS5, ainsi que toutes les diapositives présentées pendant le livestream.

Il n’y aura pas de classe obligatoire et le niveau de départ sera de 70. Les deux conditions pour jouer à Sage sont d’avoir acheté l’extension Endwalker et d’avoir un personnage de niveau 70.

Ce sera un “Guérisseur de Barrière”. Avec l’expansion, il y aura une distinction claire entre les guérisseurs de barrière et les guérisseurs purs et Astrologian va être réorganisé pour devenir davantage un guérisseur pur.

Fondamentalement, le Sage soignera et protégera le groupe avec des barrières et utilisera l’éther pour manipuler les Nouliths au combat. Ils peuvent également augmenter temporairement leurs propres capacités magiques. La quête d’emploi Sage commencera à Limsa Lominsa.

Le deuxième travail sera révélé lors du Fan Festival numérique, mais un indice peut probablement être trouvé dans la chemise du producteur et réalisateur Naoki Yoshida ci-dessous. De nombreux fans devinent Nécromancien, mais rien n’a été confirmé pour le moment.

« Final », End » et « Finale » (inclus dans le titre japonais) sont les mots-clés faisant allusion à la fin de la saga de dix ans de Hydaelin et Zodiak. Cela étant dit, Endwalker représentera “une nouvelle aube”.

L’histoire d’Endwalker sera complète avec l’extension elle-même. Cela ne signifie pas que Final Fantasy XIV se terminera. Avec la mise à jour 6.1, l’histoire d’Hydaelin et de Zodiak appartiendra au passé et une toute nouvelle aventure commencera.

Yoshida-san lui-même ne partira pas non plus comme certains l’ont spéculé. Il considère Final Fantasy XIV comme l’œuvre de sa vie.

L’histoire nous amènera sur la lune et répondra à de nombreuses questions brûlantes.

Alisaie obtiendra également un changement de travail au cours de l’histoire, mais cela n’a pas encore été révélé. Selon Yoshida-san, nous serons surpris de savoir de quel travail il s’agira et de qui elle l’apprendra.

Fandaniel n’est pas le dernier boss. Il garde un secret assez complexe. Zenos Yae Galvus sera également de retour.

Le niveau maximum sera porté à 90 et de nouvelles zones massives seront ajoutées.

Nous arrivons à voir la ville de Radz-at-Han, capitale de Thavnair, qui sera la plus petite ville ajoutée à l’expansion. Toute l’île de Thavnair sera incluse.

Le deuxième site majeur est Garlemald, capitale de l’Empire Garlean, et il semble être en ruines.

Une nouvelle tribu sera incluse, la tribu Arkasodara Matanga. D’autres viendront également et Yoshida-san a taquiné la Lune comme emplacement.

Les nouveaux ennemis incluront Anima de Final Fantasy X, repensé par son artiste d’origine.

Bien sûr, de nouveaux donjons seront ajoutés et les diapositives présenteront de l’art pour eux. La plupart d’entre eux seront visités au cours du scénario principal et il y en aura une grande variété.

Un nouveau raid haut de gamme sera inclus intitulé Pandaemonium, et nous voyons des illustrations qui ressemblent définitivement à Lahabrea.

Un nouveau raid d’alliance sera au menu après la fin de YorHA : Dark Apocalypse. Cette fois-ci, il ne s’agira pas d’un croisement, et il sera centré sur un morceau de tradition éorzéenne qui est resté mystérieux pendant longtemps.

Un nouveau mode PvP à petite échelle sera ajouté et il sera plus décontracté et immersif, supprimant les restrictions de rôle. Cela devrait faciliter la correspondance. Cela apportera un nouveau système de récompense qui ne se concentrera pas uniquement sur l’équipement.

Les nouvelles quêtes secondaires comprendront des quêtes de rôle, des quêtes d’artisan et de cueilleur. Les quêtes de rôle seront réparties entre les chars, les guérisseurs, les DPS physiques à distance, les DPS physiques de mêlée et les DPS magiques.

De nouvelles recettes seront ajoutées et le système Trust sera mis à jour avec l’ajout d’Estinien comme compagnon. Il sera un DPS de mêlée et le système dans son ensemble recevra des mises à jour supplémentaires qui seront divulguées ultérieurement. Cela comprendra de nouvelles activités et de nouveaux types de tâches.

Le Gold Saucer sera également mis à jour, avec l’ajout de quelque chose de presque aussi grand que Doman Mahjong.

The Island Sanctuary sera un tout nouveau type de contenu et il s’agit essentiellement d’un gameplay « slow-life ». Vous l’avez deviné : c’est quelque chose qui s’apparente à un simulateur agricole. Vous pouvez élever des animaux, cultiver la terre et vendre les fruits de votre travail, laisser vos sbires errer sur place, et plus encore. Cela sera mis à jour sur l’intégralité de la série de mises à jour 6.X.

Bien sûr, Ishgard aura son propre quartier résidentiel. Les maisons ne seront en fait disponibles qu’autour de la mise à jour 6.1. La zone sera visitable dès le lancement de l’agrandissement. Le nombre de quartiers prévus sera le même que dans les autres quartiers, et il y aura également des appartements.

De nombreux ajustements seront apportés aux systèmes de combat, y compris de nouvelles actions de travail. Les valeurs seront réduites afin que les nombres soient plus petits, de sorte que vous n’infligerez pas des milliards de dégâts ou n’aurez pas des centaines de milliers de HP. Final Fantasy XIV ne deviendra pas Disgaea.

Les formules ne seront pas modifiées. Le changement n’affectera que les valeurs, car des nombres extrêmement élevés risquent également d’introduire des bogues de type “débordement”.

Avec l’ancien système, un boss en 5.5 a 440 000 000 HP, ce qui est un peu trop.

La différence de valeurs entre les niveaux 51 et 80 sera réduite. Les dégâts maximum par attaque seront réduits. Les points d’expérience seront également réduits avec la réduction correspondante de la quantité d’XP nécessaire pour monter de niveau.

Cela ne signifie pas que les joueurs seront plus faibles. Une seule chose sera affectée : jouer avec un groupe trop petit sera plus difficile. Cela étant dit, l’équipe est encore en train de peaufiner cela.

Ce changement a été apporté parce que Square Enix s’attend à ce que Final Fantasy XIV continue pendant “de très nombreuses années”.

Les ceintures seront également supprimées. Bien sûr, cela ne signifie que la pièce d’équipement de la fente de taille, puisque les visuels faisaient déjà partie de la pièce de poitrine. Le retrait d’un anneau a été envisagé mais finalement, l’équipe a décidé de ne pas le faire.

Vous voudrez peut-être retirer le matériel que vous avez sur vos ceintures avant le lancement de l’extension.

Cela aura pour effet secondaire de libérer de l’espace dans la poitrine de l’armurerie. 15 emplacements seront attribués aux armes principales et 15 aux anneaux.

Ensuite, les couches pourront voyager entre les centres de données, rendant visite à tous leurs amis, quel que soit l’endroit où ils jouent. Il faudra se déconnecter et se reconnecter.

Beaucoup plus de contenu sera révélé dans les émissions à venir, y compris le fanfest en ligne en mai. Plus précisément, il se tiendra les 15 et 16 mai.

Ce seront deux jours pleins de contenu, y compris des concerts en direct. Tout sera diffusé en direct gratuitement.

Cela étant dit, les joueurs pourront acheter une monture Lunar Whale, que vous pouvez voir en action ci-dessous (elle transporte 8 joueurs !). Les minions de Final Fantasy IV seront également disponibles et seront mis en vente le 15 mai.

Si vous n’êtes pas familier avec Final Fantasy XIV, il est actuellement disponible sur PlayStation 4 et PC et Square Enix a récemment annoncé qu’il avait dépassé les 20 millions de joueurs.

Il y a quelques jours à peine, Square Enix a lancé la mise à jour 5.45, rapprochant le jeu de l’extension.

Si vous êtes intéressé par le jeu en général, vous pouvez lire notre dernière interview avec le producteur et réalisateur Naoki Yoshida, une autre avec le compositeur Masayoshi Soken, et notre critique de Shadowbringers.

Récemment, nous avons célébré le 10e anniversaire de l’avènement de Yoshida-san en tant que réalisateur et producteur. Vous pouvez également regarder une vidéo récente se concentrant sur l’histoire de l’extension précédente Shadowbringers et présentant un nouvel arrangement de sa chanson thème.

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

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