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Final Fantasy XIV Endwalker révèle des tonnes de détails de travail et de gameplay, y compris Sage, Reaper, etc.

Final Fantasy XIV Endwalker révèle des tonnes de détails de travail et de gameplay, y compris Sage, Reaper, etc.
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Aujourd’hui, Square Enix a accueilli la 66e diffusion en direct de la lettre du producteur de Final Fantasy XIV révélant de nouveaux détails sur l’extension à venir Endwalker.

Le producteur et réalisateur Naoki Yoshida et le producteur de la communauté mondiale Toshio Murouchi ont livré les goodies.

Tout d’abord, nous voyons l’écran de démarrage d’Endwalker.

https://www.youtube.com/watch?v=videoseries

Il convient de mentionner que certaines des choses mentionnées aujourd’hui peuvent changer en raison de l’équilibrage final avant la sortie d’Endwalker.

Tout d’abord, Yoshida-san a parlé des ajustements de travail à venir pour l’extension, en commençant par les directives générales suivies pour les faire.

Les ajustements s’appuient sur les modifications apportées aux Shadowbringers. Plus d’actions seront ajoutées avec l’augmentation du niveau maximum, mais il n’y a pas de grands nouveaux systèmes. Le système ne deviendra pas plus complexe.

Les minuteurs de refonte des capacités principales seront ajustés pour être alignés sur 60 ou 120 secondes, même si cela ne s’applique pas à tout capacités.

Les changements ont été présentés avec une longue bande-annonce, que vous pouvez regarder ci-dessous. Incidemment, nous pouvons également voir certains environnements de l’extension. Apparemment, Garlemald a des voitures.

Bien sûr, nous pouvons également voir les nouveaux emplois en action, Sage et Reaper.

Vous trouverez ci-dessous quelques diapositives expliquant les changements apportés au rôle du char et à ses tâches. Il convient de mentionner que la mention des attaques optimales n’est pas aussi précise qu’un simple garde (elle n’est donc pas aussi influencée par le décalage du serveur). Attaques à distance lancées par le réservoir ne cassera pas leurs combos.

Nous obtenons également des informations supplémentaires qui ne sont pas répertoriées dans les diapositives : en parlant de Paladins, Intervene aura 5 yalms (yards) supplémentaires de portée.

Pour les guerriers, Inner Release aura un délai de refonte de 60 secondes. Onslaught aura 3 charges, permettant une grande mobilité. Nascent Flash aidera également lors du dépotage.

Pour Dark Knights, Salted Earth ne nécessitera plus de sélectionner une zone, ce qui est un changement très bienvenu. Le temps de relance sera ajusté à 60 secondes et aura 3 charges. Plunge obtiendra une portée étendue de 5 yalms et un buff de défense à cible unique sera ajouté.

En parlant de Gunbreakers, Rough Divide a également vu sa portée augmentée de 5 yalms.

Nous passons ensuite au rôle DPS de mêlée. Certaines modifications sont similaires à celles appliquées aux réservoirs.

En regardant Dragoons, Blood of the Dragon deviendra un train, il n’y aura donc pas besoin de l’exécuter. Toutes les actions qui le nécessitent seront disponibles à tout moment. Spinesshatter Dive sera changé en deux charges. Lance Charge verra son délai de refonte passer à 60 secondes. Battle Litany aura une refonte de 120 secondes.

En parlant de moines, Perfect Balance obtiendra deux piles qui se chargeront toutes les 40 secondes. True Strike et Twin Snakes n’auront plus d’exigence de position. Le tacle à l’épaule sera supprimé et remplacé par une action de ruée vers un écart plus étroit qui fonctionnera également en ciblant un allié.

Nous avons également la chance de voir une vidéo du nouveau Masterful Blitz.

En parlant de Samurai, Tsubame-gaeshi et Meikyo Shisui recevront deux stacks.

Passant à Ninja, le travail est assez chargé, donc les développeurs ont fait de leur mieux pour ne pas le rendre encore plus occupé. Shadowfang sera supprimé.

En parlant de Reaper, qui est l’un des deux nouveaux emplois, nous obtenons une explication plus générale et nous voyons son Job Hud. Celui du haut est la jauge d’âme qui est chargée pour déclencher une variété d’attaques qui l’épuisent.

La jauge inférieure est la jauge de linceul qui est chargée lors de l’utilisation des compétences d’armes. Lorsqu’il est chargé, vous pouvez devenir le vaisseau de votre avatar et déclencher des combos encore plus puissants. Nous recevons également une démonstration vidéo.

Nous passons ensuite aux tâches DPS physiques à distance. Les buffs qui atténuent les dégâts avaient leur minuterie de refonte ajustée à 90 secondes.

En parlant de bardes, Wanderer’s Menuet et Battle Voice ont vu leur minuterie de refonte ajustée à 120 secondes.

Pour Machinist, Reassemble recevra deux charges. Les danseurs ont vu leur gestion de barre simplifiée, avec des icônes de capacité basculant automatiquement entre cible unique et AOE.

La construction de l’esprit sera également garantie pour les danseurs eux-mêmes.

Passant au DPS à distance magique, le Black Mage a évolué vers le DPS pur. Les procs appliqués à Fire III, Fire IV et Thunder ont été étendus pour faciliter la rotation. Fire II et Blizzard II vont changer la rotation AOE du travail. Sharpcast recevra des frais supplémentaires.

Les mages rouges auront la chance de tirer un autre combo de Manafation. Quant à Summoner, c’est presque un nouveau travail. En invoquant différents primals, vous gagnez leur éther et débloquez différentes capacités. Cela supprime le temps d’arrêt pendant lequel les invocateurs lanceraient simplement Ruin jusqu’à ce que Demibahamut soit de retour.

Il n’y a pas d’ordre spécifique pour l’invocation des Primordiaux. Nous recevons également une démonstration vidéo.

Passant aux guérisseurs, dans Final Fantasy XIV Endwalker, deux emplois seront de purs guérisseurs et deux seront des guérisseurs de barrière.

Les mages blancs feront de Divine Benison une action de charge. Les astrologues deviendront plus orientés vers les guérisseurs purs. Cela étant dit, ils auront un état appelé Neutral Sect dans lequel ils auront accès à certaines actions de barrière. Un sort AOE a une capacité de guérison et une partie offensive en même temps.

Les érudits sont des guérisseurs de barrières et obtiendront un puissant buff ciblant un seul membre du groupe.

Passant à Sage, qui est le deuxième nouveau travail, vous désignez un membre du groupe pour recevoir la guérison. Lorsque vous attaquez, ils seront soignés. Les sages peuvent également appliquer des dégâts au fil du temps sur les ennemis. Ils ont une ressource qui s’accumule au fil du temps pour exécuter leurs barrières.

Une fois de plus, nous obtenons une démonstration de gameplay.

Ensuite, nous examinons les ajustements apportés au système de combat. Les différents systèmes d’appariement seront répartis entre les barrières et les guérisseurs purs. Une nouvelle option pour le chercheur de groupe vous permettra d’inclure les joueurs qui n’ont pas encore reçu leurs récompenses hebdomadaires pour le devoir.

En ce qui concerne les récompenses de devoir, les essais avec largage d’armes laisseront tomber un coffre d’armes en plus de la récompense d’arme d’origine. Plus de changements peuvent être vus dans les diapositives ci-dessous.

Les améliorations conditionnelles peuvent désormais être définies dans une catégorie distincte dans la disposition de votre HUD.

La fonctionnalité de ciblage au sol a été améliorée avec de nouveaux paramètres que vous pouvez modifier dans le menu de configuration du personnage.

Nous voyons à quoi cela ressemble dans la vidéo ci-dessous.

L’interface utilisateur a été modifiée pour permettre de voir plus facilement ce que les membres de votre groupe ciblent.

Les barres de santé seront désormais affichées même lorsqu’un personnage est à terre.

Les essais irréels seront temporairement supprimés au fur et à mesure que les emplois seront équilibrés. Ils seront réintroduits dans le patch 6.1-

Ce n’est pas une nouvelle, mais nous recevons un rappel que les ceintures seront retirées et que plus de détails ont été ajoutés. Les courroies de vitesse d’Eureka seront remplacées par un anneau.

Nous obtenons également plus d’informations sur la réduction d’échelle de diverses valeurs.

Certaines catégories d’articles verront leur version HQ supprimée pour réduire l’encombrement des stocks.

Les frais de téléportation seront ajustés et le plafond actuel de 999 gil sera supprimé. Il y aura différentes options pour les tickets de téléportation. L’interface utilisateur Aethernet elle-même sera également modifiée pour être plus intuitive. Ci-dessous, vous pouvez voir une vidéo de démonstration.

Incidemment, Yoshida-san a mentionné que Square Enix a testé des serveurs cloud pendant un an et demi avec un partenaire majeur, mais cela n’a pas fonctionné. Malheureusement, la pandémie et la pénurie de semi-conducteurs empêchent l’expansion des serveurs physiques, mais Square Enix a toujours l’intention de s’y tenir en raison de leur vitesse, de leur stabilité et de leur sécurité.

Votre progression vers Fisher’s Intuition sera préservée même après la déconnexion. La déconnexion automatique restera, et malheureusement, le système Data Center Travel sera retardé après la sortie de l’extension.

Vous trouverez ci-dessous des nouvelles plus diverses sur les événements et les marchandises, y compris les détails de la prochaine Lettre du producteur en direct diffusée le 5 novembre (ou le 6 novembre, si vous êtes en Europe ou en Asie).

La collaboration avec Dragon Quest X reviendra également le 19 octobre.

Incidemment, la nouvelle extension Final Fantasy XIV Endwalker sortira le 23 novembre 2021 sur PS5, PS4 et PC. Une référence a été publiée pour PC, y compris la création de personnage masculin de viera.

Si vous voulez en savoir plus à ce sujet, vous pouvez consulter la révélation de la bande-annonce étendue et du travail de faucheuse, ainsi que celle de la viera masculine, des lieux et de la date de sortie.

Vous pouvez également consulter de nombreuses captures d’écran et illustrations officielles, l’annonce originale, des tonnes de détails initiaux et les premières captures d’écran et illustrations officielles.

Final Fantasy XIV est actuellement disponible sur PlayStation 4, PS5 et PC. La mise à niveau vers PS5 est offerte gratuitement à ceux qui possèdent la version PS4.

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