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Forza Horizon 5 Stream révèle de nouveaux modes, personnalisations et plus

Forza Horizon 5 Stream révèle de nouveaux modes, personnalisations et plus

Plus tôt dans la journée, une diffusion en direct sur la chaîne YouTube Forza a été approfondie avec le directeur créatif de Forza Horizon 5, Mike Brown, et le directeur artistique associé, Conar Cross. Cela vient juste après la grande annonce du jeu lui-même dans la présentation Bethesda & Xbox d’hier.

Dès le départ, Brown et Cross ont expliqué comment Forza Horizon 5 allait présenter le plus grand monde ouvert jamais présenté dans un jeu Forza Horizon. Cependant, les deux ne sont pas entrés dans les détails sur la taille exacte de ce sera.

Après cela, ils ont rejoué la bande-annonce présentée hier que vous pouvez consulter ici.

Brown a parlé un peu du processus de planification très précoce : “Dès le début, nous savions que nous voulions créer le plus grand horizon de tous les temps.” Et assez tôt, ils se sont mis d’accord sur le décor : “Le Mexique est un pays qui ressemble à tout un monde dans un seul pays.”

La raison pour laquelle cela a été expliqué de cette façon est que cette région du Mexique a des plages étouffantes, des montagnes enneigées, des volcans en ébullition, plusieurs types de déserts, une ville à l’architecture très dynamique et bien plus encore. Il y a là beaucoup d’inspiration pour les développeurs pour créer un monde vraiment magnifique à parcourir.

Et la progression logique rend tout plus réaliste. Et comme l’a dit Cross, “le lancer de rayons est… la prochaine étape vers le photoréalisme.” Il a également mentionné que chaque réflexion tracée par rayon sera une représentation un à un de l’objet d’origine sans nombre de pixels réduit ni textures floues.

Poursuivant, l’hôte a mentionné que le gameplay du désert semblait beaucoup plus luxuriant que prévu d’un désert. Cross a expliqué qu’ils traversaient ce qu’on appelle un désert de baja qui est rempli de verdure et de fleurs colorées pendant la saison des pluies.

Il a même mentionné que les cactus du jeu ont en moyenne 42 000 aiguilles par plante. Mais chacun a été fabriqué individuellement et il existe plusieurs espèces de cactus, de sorte que le nombre réel peut différer un peu de cette estimation.

Mais ce qui rend vraiment le jeu plus réaliste, c’est la mise en œuvre de la photogrammétrie. Cette méthode d’obtention d’actifs se fait en allant dans le monde réel et en capturant des centaines, voire des milliers d’images d’objets individuels afin d’obtenir les textures les plus réalistes possibles.

Cette méthode est utilisée sur à peu près tous les objets que vous pouvez voir dans Forza Horizon 5. Tout, des rochers aux routes et même aux volcans perfides, a été créé à l’aide de la photogrammétrie.

Ensuite, Brown a détaillé quelques nouveaux modes de jeu ainsi que l’ajout de Forza Link. Cette nouvelle fonctionnalité de Forza Horizon 5 suit essentiellement votre progression ainsi que celle de tous les autres joueurs.

L’idée derrière Forza Link est qu’il facilitera le matchmaking pour certaines courses ou certains jeux en trouvant automatiquement d’autres joueurs qui apprécient les mêmes modes que vous ou qui n’ont pas terminé les mêmes choses que vous. Forza Link vous demandera alors, à vous et aux autres joueurs, s’ils veulent participer à un événement spécifique et vous pourrez tous vous lancer directement même si vous n’avez aucune méthode de communication directe avec les autres joueurs.

Ensuite, Brown a creusé quelques détails sur le tout nouveau Horizon Arcade. Il l’a décrit comme suit : “Une suite de mini-jeux vraiment amusants et engageants auxquels vous jouez tous de manière collaborative ou coopérative.” L’un des mini-jeux présentés était Piñata Pop. Dans ce jeu, tout ce que vous avez à faire est de conduire et d’écraser autant de piñatas que vous le pouvez.

Un autre jeu a été mentionné mais non montré, intitulé mini-missions. Brown a dit: “C’est un peu comme Simon Says.” Essentiellement, vous commencerez la mini-mission et cela vous donnera une tâche comme sauter par-dessus une autre voiture, puis vous devrez coopérer avec d’autres joueurs afin de terminer la mission.

De même, Event Labs proposera d’autres jeux farfelus, mais la plupart d’entre eux seront créés par les joueurs de Forza Horizon 5. Pin Knockout est une création Event Lab d’un membre de l’équipe de développement où vous obtenez 5000 points pour avoir renversé des quilles avec votre véhicule sur une carte jointe. Et ces jeux peuvent être mis en place en équipe ou en format libre pour tous.

Pour clôturer le flux, ils se sont lancés dans une session de questions-réponses avec des questions envoyées par les fans de la franchise Forza Horizon.

Ce segment nous a donné un peu plus d’informations sur la ville principale où se déroulera Forza Horizon 5. Guanajuato, au Mexique, est une ville très colorée au-dessus du sol et sous les routes principales sinueuses, il y a des aqueducs sinueux.

À ce stade, Brown a mentionné une observation qu’il avait à propos de Forza Horizon 5 et des jeux précédents de la franchise : “Alors que nous construisons des jeux d’horizon, vous constatez que si la ville existait avant les voitures, elle a tendance à être vraiment très bonne pour la conduite.” Il a précisé : « Les villes modernes sont toutes basées sur une grille, ce qui n’offre pas la meilleure expérience de conduite.

Heureusement, Cross et Brown étaient ravis des routes sinueuses qui s’étendent dans toute la ville de Guanajuato. Mais en plus de ces routes à travers la ville, il y aura une grande autoroute s’étendant d’un coin de la carte à l’autre. Aucun d’entre eux n’avait encore mesuré le temps de conduite d’un coin à l’autre, mais il devrait au moins relier toutes les petites zones ensemble afin de rendre la navigation plus simple.

L’une des questions Q&R demandait spécifiquement quels éléments de la culture automobile mexicaine seraient inclus dans le jeu. Mais Cross et Brown n’étaient pas encore prêts à entrer dans les détails de ce qui sera inclus en ce qui concerne la culture mexicaine. Cependant, ils ont assuré qu’il y aura beaucoup de détails sur le lien spécifique de la nation avec les automobiles.

Il a également été révélé qu’il y aura plusieurs courses de dragsters tout autour de la nouvelle carte et une qui traversera même le site principal du festival.

En parlant de cela, Forza Horizon 5 proposera plusieurs sites de festival sur toute la carte du monde. Mais le principal sera centré autour d’une ancienne piste de course dans la ville de Guanajuato.

Ensuite, le segment de questions-réponses a abordé le sujet de la météo du jeu. Nous avons appris qu’il y aura différents types de temps dans toutes les zones de la carte. Cela signifie que s’il pleut dans le sud-est, vous pouvez échapper à la pluie en vous rendant dans une autre zone de la carte.

Mais ce ne sera pas toujours le cas puisque les tempêtes se déplaceront sur la carte. Mais au moins, cela permettra aux joueurs de faire un peu de chasse aux tempêtes amateurs. Des tempêtes de sable aux tempêtes tropicales et aux blizzards au sommet d’un volcan en passant par la chaleur étouffante à la plage, il y aura de nombreux types de temps différents à vivre dans Forza Horizon 5.

Et si vous n’êtes pas un bon conducteur et que vous roulez sur une route glissante, un cactus pourrait ne pas arrêter complètement votre élan comme le ferait un arbre. Certaines plantes comme les cactus pourront être détruites si vous les rencontrez en roulant assez vite.

Outre la flore, la faune sera également abondante. Jusqu’à présent, ils ont confirmé que des flamants roses, des chiens sauvages, des ânes, des chèvres et des perroquets seront dispersés sur les routes de Forza Horizon 5.

Enfin, la section Q&R s’est terminée par une question sur les nouvelles personnalisations à venir dans le jeu. Pour vos véhicules, il y aura plus de 100 nouvelles jantes, plus de 100 nouvelles améliorations visuelles, des milliers d’améliorations de performances, vous pourrez enfin peindre des étriers de frein. Quant au conducteur, il y aura plus de coiffures et de couleurs de cheveux, de membres prothétiques, de pronoms et plus de voix à choisir que dans les jeux précédents.

Forza Horizon 5 sort le 9 novembre sur Game Pass, Xbox One, Xbox Series X|S et PC via Windows Store et Steam. Ci-dessous, vous pouvez visionner la vidéo du flux officiel diffusé plus tôt dans la journée sur YouTube.

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