Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Grand Theft Auto : la trilogie obtient un nouveau patch corrigeant une liste de bugs

Grand Theft Auto : la trilogie obtient un nouveau patch corrigeant une liste de bugs
⌨️

Arrêtez-moi si vous pensez avoir déjà entendu celui-ci : un grand éditeur sort un jeu vidéo qui est un gâchis total et bogué, alors ledit éditeur publie une tonne de mises à jour pour corriger ledit gâchis. C’est un conte vieux comme le temps ! Oui, il est juste de dire que la sortie très attendue de Grand Theft Auto par Rockstar Games : La trilogie – L’édition définitive a été un peu un désastre pour une entreprise qui est fière de sa réputation stellaire.

Néanmoins, l’éditeur a promis qu’il avait « des plans en cours pour résoudre les problèmes techniques et améliorer chaque jeu à l’avenir », et c’est là où nous en sommes actuellement. Heureusement, cependant, Rockstar Games a sorti aujourd’hui un nouveau correctif, pour toutes les plateformes, qui résoudra probablement une grande partie des problèmes de la trilogie.

Voici les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 1.02 (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One) :

Général – Toutes les plateformes

– Correction de plusieurs problèmes de localisation

– Correction de plusieurs cas de collision manquante ou mal alignée

– Correction de plusieurs instances de trous dans la carte

– Correction de plusieurs instances de textures incorrectes ou mal placées

– Correction de plusieurs instances de la caméra coupant à travers des objets

– Correction de plusieurs instances de sous-titres incorrects affichés

– Correction de plusieurs instances de texte d’aide incorrect affiché

– Correction de plusieurs instances d’objets égarés

– Correction de plusieurs cas de problèmes avec les modèles de personnages dans les cinématiques

– Correction de plusieurs cas de lignes audio sautées, retardées ou répétées

Grand Theft Auto III – L’édition définitive

– Correction de problèmes avec les coupures et les transitions de caméra floues pendant la cinématique de Grand Theft Aero

– Correction d’un problème où les portes Pay ‘N’ Spray étaient fermées, empêchant le joueur de pouvoir entrer

– Correction d’un problème où les stands de jeu et les accessoires apparaissaient dans la cinématique Gone Fishing

– Correction d’un problème où le joueur échouait à la mission Les voleurs avec un message « Un voleur est mort » après la cinématique.

– Correction d’un problème avec l’échec de la mission Dernières demandes en raison de la chute d’Asuka du bateau

– Correction d’un problème avec un itinéraire GPS manquant lors de la conduite de Curly Bob dans un taxi pendant la mission Couper l’herbe

– Correction d’un problème où le compteur de dégâts ne s’affichait pas correctement dans le service d’escorte de mission

– Correction d’un problème avec un trou dans la carte qui permettait aux joueurs d’accéder tôt à l’île de Staunton

– Correction d’un problème avec Claude flottant dans la cinématique pour la mission Big ‘n’ Veiny

– Correction d’un problème où les modèles de personnages ne s’animaient pas pendant la cinématique de la mission Luigi’s Girls

– Correction d’un problème où les modèles de personnages n’étaient pas animés pendant la cinématique de la mission Give me Liberty

– Correction d’un problème où le joueur pouvait augmenter sa vitesse de course en changeant rapidement d’arme

– Correction d’un problème où le jeu plantait en entrant dans un véhicule après avoir terminé Triad War (Xbox Series X|S, Xbox One)

– Correction d’un problème où le succès « Disposing of the Evidence » ne se déverrouillait pas après avoir terminé la mission Dead Skunk in the Trunk (Xbox Series X|S, Xbox One)

Grand Theft Auto : Vice City – L’édition définitive

– Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas faire pivoter la caméra vers le haut ou vers le bas tout en conduisant à grande vitesse

– Correction d’un problème avec les lumières des camions de pompiers clignotant de couleurs incohérentes

– Correction d’un problème avec l’affichage de l’itinéraire GPS pendant la mission Autocide

– Correction d’un problème où les portes Pay ‘N’ Spray étaient fermées, empêchant le joueur de pouvoir entrer

– Correction d’un problème avec plusieurs itinéraires GPS apparaissant pendant les missions Gun Runner et Psycho Killer

– Correction d’un problème avec l’interface utilisateur du taux de réussite qui ne s’affichait pas correctement pendant la mission Gun Runner

– Correction d’un problème avec les peds apparaissant incorrectement dans la cinématique de la mission The Chase

– Correction d’un problème avec le modèle de personnage de Tommy Vercetti entrant dans un T-Pose pendant la cinématique pour In the Beginning

– Correction d’un problème avec les modifications apportées aux paramètres de langue non conservées après un redémarrage (Nintendo Switch)

– Correction d’un problème où le jeu plantait lors du passage du mode TV au mode table pendant l’écran de chargement

– Correction d’un problème où l’invite « Erreur : mémoire vidéo insuffisante en essayant d’allouer une texture ! Assurez-vous que votre carte vidéo dispose de la mémoire minimale requise, essayez de réduire la résolution” apparaît lors de l’exploration du centre commercial North Point (Xbox Series X|S, Xbox One)

– Correction d’un problème avec l’éclatement de la caméra pendant la cinématique de la mission All Hands on Deck (Xbox Series X|S, Xbox One)

Grand Theft Auto : San Andreas – L’édition définitive

– Correction d’un problème avec les effets visuels de la pluie

– Correction d’un problème avec la caméra qui tournait rapidement lors de la fin ou de l’échec de Blood Bowl

– Correction d’un problème où la caméra était mal positionnée lors du retour au jeu après avoir trouvé Sweet dans la mission Réunir les familles

– Correction d’un problème où un pont dans le comté de Flint est invisible

– Correction d’un problème où les joueurs peuvent équiper des armes tout en nageant, ce qui peut causer des problèmes avec les armes coupant à travers le corps du personnage

– Correction d’un problème où un texte d’aide incorrect était affiché pour la natation

– Correction d’un problème où l’écran des résultats apparaissait au début de Bike School – Jump and Stoppie

– Correction d’un problème avec les piétons gris apparaissant autour de la zone Willowfield et Playa del Séville

– Correction d’un problème avec un piéton semblant partiellement translucide dans la cinématique Just Business

– Correction d’un problème avec le texte juridique ne s’affichant pas correctement

– Correction d’un problème avec les lumières d’Enforcer qui ne clignotaient pas

– Correction d’un problème empêchant les joueurs de tuer Paul et Maccer avant de déclencher la cinématique de la mission Don Peyote

– Correction d’un problème où la cinématique à mi-mission commençait puis s’estompait au noir avant de redémarrer à nouveau pendant la mission Sayonara Salvatore

– Correction d’un problème où le jeu redémarrait depuis le début lors de la sélection de réessayer à partir du dernier point de contrôle sur la mission High Stakes, Low Rider

– Correction d’un problème avec un ennemi invincible pendant la mission Los Desperados

– Correction d’un problème avec des commandes inversées incorrectes lors de la nage sous l’eau lors de leur activation ou désactivation

– Correction d’un problème avec la sensibilité de visée pour le défi Pistol Ammu-Nation

– Correction d’un problème où la progression était bloquée en raison de la mort prématurée de Sweet pendant la mission The Green Saber

– Correction d’un problème où le texte d’aide ne disparaissait pas, ce qui empêchait la statistique musculaire de l’afficher en augmentation dans n’importe quel gymnase

– Correction d’un problème d’affichage incorrect de l’heure lors de la collecte des bagues lors des défis BMX ou NRG-500

– Correction d’un problème avec la déformation de la caméra pendant la cinématique In the Beginning

– Correction d’un problème où certains modèles de personnages ne s’animaient pas pendant certaines cinématiques

– Correction d’un problème avec le joueur coincé derrière le comptoir Cluckin’ Bell (Xbox Series X|S, Xbox One)

– Correction d’un problème où les agents de police pouvaient être vus flottant avant qu’une voiture de police n’apparaisse pendant la cinématique Réunir les familles (Xbox Series X|S, Xbox One)

– Correction d’un problème avec la précision des armes piétons (Xbox Series X|S, Xbox One)

Ce sera probablement le premier de nombreux correctifs et correctifs pour aider à remettre Grand Theft Auto: The Trilogy dans un état plus jouable. Comme toujours, nous vous tiendrons au courant au fur et à mesure que nous en apprendrons davantage sur la version assiégée.

Mais qu’en dites-vous ? Vous avez manqué après votre achat des derniers remasters de Rockstar Games ? Ou avez-vous fait une large place à la trilogie ? Faites-le nous savoir à l’endroit habituel ci-dessous.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Grand Theft Auto : la trilogie obtient un nouveau patch corrigeant une liste de bugs
, on vous invite à partager l’article sur Facebook, twitter et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Grand #Theft #Auto #trilogie #obtient #nouveau #patch #corrigeant #une #liste #bugs ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.