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Hood: Outlaws & Legends Review

Hood: Outlaws & Legends Review – Un casse à moitié cuit
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Critique de Hood: Outlaws & Legends sur PlayStation 4

Il n’est pas vraiment rare de nos jours de voir des jeux multijoueurs sortir même lorsqu’ils ne sont pas terminés. Parfois, c’est pour le mieux, montrer le potentiel d’un titre pour que les gens s’y tiennent jusqu’à ce qu’il soit terminé. D’autres fois, ils peuvent être frustrants par le peu qu’ils offrent et par la façon dont ils nécessitent un investissement supérieur à leur prix initial. Hood: Outlaws & Legends penche vers ce dernier, apportant un nouveau concept de gameplay à la table qui ne se sent pas pleinement réalisé.

Ce qui est dommage, car ce concept offre une expérience multijoueur prête à être explorée. Dans le contexte du mythe de Robin Hood, le jeu est un titre furtif PvPvE, opposant deux équipes de quatre joueurs à un groupe d’ennemis contrôlés par ordinateur qui se reproduit à l’infini.

Alors que les ennemis contrôlés par ordinateur – appelés l’État – n’ont qu’à trouver et tuer tous les adversaires dans la zone, les deux équipes de quatre joueurs sont limitées à un gameplay plus furtif. Ils sont chargés de se faufiler dans l’une des six cartes et de voler un trésor à l’État, tout en évitant d’être détectés dans la mesure du possible. Être repéré peut entraîner la mort ou des pénalités pour son équipe, ce qui entrave sa capacité à s’imposer.

Chaque équipe vise également le même objectif et peut interférer avec les factions adverses de plusieurs manières pour s’assurer qu’elles repartent avec les richesses.

Vous pouvez tuer les membres de l’équipe adverse en combat direct et les forcer à attendre une réapparition à certains points de la carte ; attirer les ennemis contrôlés par ordinateur vers la position de l’équipe humaine adverse et attraper le trésor pendant qu’ils s’affrontent ; ou tendez une embuscade à l’une ou l’autre des factions avec des bombes fumigènes et des outils de vol, en prenant le trésor sous eux alors qu’ils sont aveuglés ou désorientés.

Cela a fait de plusieurs des premiers matchs que j’ai entrepris un plaisir de jouer. Il y avait toujours le potentiel pour que le jeu aille dans des directions auxquelles je ne m’attendais pas, et devoir s’adapter à tout ce qui était lancé à mes coéquipiers et j’ai rendu le jeu frais à chaque nouveau braquage.

Les différents personnages que vous pouvez jouer comme dans Hood: Outlaws & Legends ajoutent encore à la variété. Il existe actuellement quatre classes différentes parmi lesquelles choisir, et chacune a ses propres forces et faiblesses à utiliser en tandem avec vos coéquipiers.

Le Ranger, par exemple, peut tirer sur des ennemis à distance, installer rapidement des cordes d’escalade dans des zones plus élevées et neutraliser des ennemis contrôlés par ordinateur contre lesquels d’autres classes auraient du mal à lutter. Le Brawler, quant à lui, peut ouvrir des routes à travers des zones autrement inaccessibles, transporter plus rapidement Treasure vers un point d’extraction et éliminer rapidement les personnages des joueurs adverses avec de puissantes attaques de mêlée.

Cela donne aux personnages du jeu le sentiment de remplir des rôles spécifiques et rend le travail d’équipe essentiel. Le résultat des matchs pouvait être entièrement déterminé par le fait que mes coéquipiers et moi travaillions ensemble et utilisions correctement les forces de nos personnages. Cela a rendu les victoires d’autant plus gratifiantes lorsque nous nous sommes tous réunis comme une machine bien huilée.

Pour couronner le tout, il existe une variété d’objets cosmétiques à débloquer et d’éléments de tradition liés à chaque personnage. Ils sont gagnés dans le jeu en fonction de la fréquence à laquelle vous jouez dans une classe donnée, ce qui signifie que chacun se sent comme une récompense à gagner en jouant au jeu au lieu de quelque chose à acheter pour la variété.

Si tout cela sonne bien, c’est parce que ça l’était. Au cours des premières heures de jeu, il était clair que le développeur Sumo Digital avait trouvé une prémisse fantastique et savait comment en tirer parti.

Après ces quelques heures cependant, quelque chose d’autre est devenu limpide : ce que j’avais vu de Hood : Outlaws & Legends à cette époque était tout ce qu’il avait à offrir actuellement.

Le mode de jeu de base est le seul disponible pour le moment. Bien qu’il puisse sembler varié et plein de scénarios possibles au début, il ne faudra pas longtemps avant que vous commenciez à remarquer les mêmes scénarios se produisant en fonction de la carte dans laquelle il se déroule et des classes choisies par chaque équipe.

Il n’y a aucun moyen de modifier les conditions de victoire pour les matchs non plus. Vous jouerez toujours une variante de la capture du drapeau, et sécuriser le trésor une seule fois sera le seul moyen de gagner le match. Cela donne l’impression que tous les autres éléments du jeu sont duveteux au bout d’un moment, et les matchs entre joueurs plus expérimentés peuvent rapidement se transformer en chacun pour que le trésor mette fin aux choses le plus rapidement possible.

De même, le nombre limité de personnages et de cartes devient difficile à ignorer plus vous jouez. Chaque match commencera à se sentir routinier, les joueurs devant effectuer les mêmes actions aux mêmes endroits encore et encore. Essayer différentes combinaisons de personnages peut bloquer cela, mais cela désavantagera votre équipe s’il lui manque les forces d’un certain personnage dans une partie de la zone.

En conséquence, il est difficile de vouloir jouer assez longtemps pour déverrouiller ces cosmétiques et ces traditions. Cela nécessiterait de jouer des dizaines et des dizaines, voire des centaines, de matchs pour chaque personnage. Avec la variété limitée disponible à l’heure actuelle, cela devient un peu plus qu’un slog après seulement quelques sessions de jeu.

Certes, ce sont probablement des problèmes qui seront résolus dans les futures mises à jour du jeu. Sumo Digital a déjà mis en place une feuille de route pour un an, et des mises à jour de contenu gratuites et des DLC payants sont inclus dans ledit plan.

Dans l’état actuel des choses, cela ne fait que montrer que leur jeu est incomplet. Quiconque y investit maintenant se retrouvera avec le cadre d’une expérience multijoueur potentiellement impressionnante et devra attendre un certain temps avant qu’il ne tienne pleinement ses promesses.

Il y a un super jeu dans Hood : Outlaws & Legends. Lorsqu’il s’assemble correctement, c’est l’un des titres les plus intéressants que j’ai vus depuis un moment. Dans l’état actuel des choses, il n’y a pas assez de contenu disponible pour vraiment montrer son potentiel, et les premiers utilisateurs attendront qu’il devienne quelque chose de vraiment exceptionnel.

Réviseur : Keenan McCall | Copie fournie par l’éditeur.

Avantages

  • Nouveau concept de jeu
  • Les cours disponibles semblent variés
  • Conception de monde ouvert

Les inconvénients

  • Pool de personnages et de cartes limité
  • Un seul mode de jeu
  • Se sent inachevé

Date de sortie
7 mai 2021

Développeur
Sumo numérique

Éditeur
Focus Accueil Interactif

Consoles
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC

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