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Huuuge ambitions : comment une introduction en bourse de 300 millions de dollars fera durer le studio mobile polonais pour toujours

Huuuge ambitions : comment une introduction en bourse de 300 millions de dollars fera durer le studio mobile polonais pour toujours

Plus tôt cette semaine, le développeur et éditeur mobile polonais Huuuge Games a annoncé ses plans pour une offre publique initiale.

Pour certains, il s’agissait d’une annonce audacieuse pour l’entreprise. Pour d’autres, ce n’était pas surprenant étant donné qu’ils avaient annoncé ces plans pour la première fois en septembre. La différence cette fois-ci, explique le PDG Anton Gauffin GamesIndustry.bizest la société est beaucoup plus près de faire de ce rêve de longue date une réalité.

“Cette semaine, on a annoncé l’intention de flotter. Avant quand il y avait des histoires, on n’était pas aussi loin qu’on en est en ce moment”, explique-t-il. “Nous sommes très proches, et cela fait partie du processus de la façon dont vous le faites à la Bourse de Varsovie – en gros, l’annonce de l’intention de flotter démarre une séquence de lancement. Auparavant, c’était un peu plus spéculatif quant au moment où il arriverait.”

L’introduction en bourse devrait être achevée au cours du premier trimestre de 2021, la société envisageant actuellement février, mais il n’y a pas de date précise à annoncer pour le moment. L’offre primaire lèvera 150 millions de dollars grâce à la vente de nouvelles actions, et GamesIndustry.biz comprend qu’il y aura un flottement gratuit en tant qu’offre secondaire qui devrait rapporter un montant similaire, mettant le studio polonais sur la bonne voie pour obtenir 300 millions de dollars.

Anton Gauffin, Huuuge Games

Bien sûr, il existe d’autres moyens de lever de tels capitaux, mais Gauffin et l’équipe se préparent à une introduction en bourse depuis plusieurs années maintenant, estimant que c’est la voie qui élèvera Huuuge Games et sa position sur le marché mobile.

“Pour moi, une introduction en bourse a toujours été l’un des objectifs clés : devenir une entreprise mondiale publique afin que nous entrions dans la cour des grands”, explique Gauffin. “Afin que nous puissions rivaliser avec les grands éditeurs et les sociétés de jeux. C’est quelque chose dont les actionnaires et moi étions tous très excités.

“Je vois l’introduction en bourse comme un moyen de garantir que Huuuge reste pour toujours. Si nous réussissons, Huuuge vivra bien au-delà de moi et ce sera l’une des grandes marques d’Internet, connue par des milliards de personnes sur la planète. un objectif depuis des années, et maintenant nous nous en rapprochons.”

Pour ceux qui ne le savent pas déjà, Huuuge est un développeur free-to-play spécialisé dans les jeux de casino occasionnels et sociaux. Ses plus grandes franchises sont les jeux Huuuge Casino et Billionaire Casino, bien que Gauffin s’empresse de souligner que la société s’est résolument tenue à l’écart des jeux d’argent en argent réel.

L’équipe s’est également essayée à des jeux sous licence, tels que Trolls Pop, développés en collaboration avec Dreamworks. Et il continue de développer son portefeuille, avec des jeux mid-core non annoncés en préparation.

Ses jeux comptent plus d’un million d’utilisateurs actifs quotidiens et Gauffin rapporte que la société génère plus de 300 millions de dollars de revenus par an.

L’argent levé de l’introduction en bourse servira non seulement à développer davantage son portefeuille de jeux, mais également à poursuivre sa stratégie “build and buy”, qui se concentre principalement sur les fusions et acquisitions, mais implique également la publication de titres d’autres développeurs.

“Si nous réussissons, Huuuge vivra bien au-delà de moi et ce sera l’une des grandes marques d’Internet, connue par des milliards de personnes sur la planète”

“Nous espérons apporter beaucoup de croissance inorganique supplémentaire, et ainsi développer davantage l’entreprise”, déclare Gauffin. “Sinon, l’entreprise est en fait rentable, nous n’avions donc pas exactement besoin de liquidités pour nos activités commerciales actuelles. C’est pour acheter de nouvelles affaires pour l’entreprise.”

Il poursuit : “Nous recherchons des équipes fortes et expérimentées, qui savent comment faire des jeux de service en direct, investir et les développer davantage. Nous devons avoir une grande confiance dans le fait que l’équipe est un excellent match et nous avons un alignement solide avec la gestion.”

Huuuge Games a déjà réalisé un certain nombre d’acquisitions au cours des dernières années, notamment le développeur de Bow Land Double Star et la start-up publicitaire néerlandaise Playable Platform l’année dernière. Ceux-ci ont été des ajouts solides à l’ensemble de l’entreprise, mais maintenant la direction vise un peu plus haut et recherche des achats qui “déplaceront l’aiguille en ce qui concerne notre chiffre d’affaires et notre résultat net”.

“Nous recherchons maintenant quelque chose d’un peu plus important, des entreprises à plus grande échelle”, a déclaré Gauffin. “Le scénario idéal est qu’il y a une équipe qui a un excellent produit, peut-être que l’entreprise génère déjà des millions, voire des dizaines de millions de revenus, mais l’entreprise a des contraintes de croissance. Nous recherchons donc des entreprises que nous pouvons développer de manière significative après acquisition avec nos capacités.”

Huuuge Games est la dernière d’une lignée de plus en plus longue de sociétés de jeux vidéo à lancer une introduction en bourse. Son lancement suivra dans le sillage de celui de Playtika, Roblox, Unity et Thunderful Games – et cela donne confiance à Gauffin dans les plans d’offre de son entreprise.

“Il y a vraiment un fort intérêt [in games] — Je ne suis pas au courant d’un seul échec ou d’une faible demande”, dit-il. “Cela a été vraiment positif pour nous de voir que toutes ces entreprises ont connu une forte demande. Ce que nous pouvons dire de nos discussions avec les investisseurs, c’est qu’ils sont vraiment enthousiasmés par notre histoire.”

Le PDG affirme que la société a déjà apporté des changements importants à ses processus, embauchant même un directeur financier expérimenté avant l’introduction en bourse, afin de se préparer à un avenir de responsabilité envers les actionnaires et le public. La clé, dit-il, est la prévisibilité.

“Si vous ne pouvez pas bien prévoir votre activité ou si vous n’avez pas une grande confiance dans vos prévisions, c’est un problème”, déclare Gauffin. “Nous avons construit une entreprise très durable et nous avons appris à faire des prévisions de manière précise. C’est quelque chose dont nous avions besoin pour améliorer nos capacités en tant qu’entreprise, en tant qu’équipe, afin d’avoir cette prévisibilité élevée.

“De plus, c’est toujours une meilleure stratégie de surlivrer que de sous-promesse. Nous avons vu de mauvaises histoires où des entreprises ont surpromis et sous-livré, puis vous voyez ces entreprises dans une ‘boîte de pénalité’ pendant longtemps. C’est un équilibre garantissant que vous Nous construisons et gagnons la confiance du marché et des investisseurs, et c’est quelque chose pour lequel nous sommes prêts maintenant.”

Alors que Huuuge se prépare pour la prochaine étape du processus, Gauffin prédit avec confiance que d’autres suivront ses traces. Alors que l’intérêt pour les jeux a peut-être augmenté ces dernières années – peut-être cette année en raison de l’augmentation du nombre de joueurs pendant la pandémie – le PDG ne voit pas cela comme une brève fenêtre d’opportunité pour les développeurs et les éditeurs, mais comme un indicateur de l’industrie. évolution globale.

“Je ne connais pas le volume des introductions en bourse, mais le marché des jeux continue de croître”, conclut-il. “Le marché et les analystes de l’industrie commencent à réaliser à quel point certaines de ces meilleures entreprises de jeux gratuits sont durables. Et les introductions en bourse de jeux réussies attireront probablement plus de startups, donc je m’attendrais à en voir plus [in future]. Je m’attends à de bons moments pour le jeu dans l’ensemble.”

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