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InnoGames nomme le directeur du studio Christian Reshöft au poste de CPO

InnoGames nomme le directeur du studio Christian Reshöft au poste de CPO

Mercredi 26 août 2020 — L’ancien directeur de studio Christian Reshöft rejoint l’équipe de direction d’InnoGames en tant que nouveau Chief Product Officer (CPO) avec effet immédiat. Dans ce rôle, Reshöft assume la responsabilité de tous les jeux en développement (production) et du portefeuille de jeux en direct (gestion des produits) chez le principal développeur et éditeur allemand de jeux mobiles et en ligne.

« Christian a fortement contribué à la croissance durable d’InnoGames au cours des années précédentes et a franchi de nombreuses étapes importantes pour notre entreprise. Ses connaissances approfondies dans la gestion de produits de jeux réussis et dans la direction d’équipes diverses se sont révélées être la solution idéale pour nous. Le promouvoir est la prochaine étape conséquente et bien méritée et nous sommes impatients de sortir de nombreux autres jeux à succès à l’avenir », commente le co-fondateur et PDG d’InnoGames, Hendrik Klindworth.

“Au cours des deux derniers mois, nous avons déjà mis en œuvre de nombreuses améliorations dans notre approche de la création de nouveaux jeux chez InnoGames. Nous avons remis en question nos processus existants et lancé un nouveau processus de porte d’étape pour nous concentrer encore plus sur la rétention des joueurs pendant la phase de production. Nous ne voulons pas trop en dévoiler à ce stade, mais nous avons fait de grands progrès, avons pu accélérer notre vitesse de production et les premiers tests préliminaires ont donné des résultats exceptionnels », poursuit Klindworth.

« Superviser et gérer tous les titres d’InnoGames est un grand honneur et une grande tâche. Avec notre ensemble emblématique de jeux en direct et un pipeline passionnant de nouveaux titres, nous sommes en position de force et avons des ambitions encore plus grandes pour l’avenir. Nous nous concentrons sur la création de nouveaux titres tout en continuant à étendre l’expérience à long terme pour nos joueurs dans le portefeuille existant. Forge of Empires se développe depuis sept années consécutives, et nous sommes impatients d’appliquer notre expérience Live Ops à nos prochains titres », déclare Christian Reshöft, CPO d’InnoGames.

Reshöft a rejoint InnoGames en tant que responsable de la gestion des produits en 2013 lorsque le succès mondial de la société, Forge of Empires, n’était disponible que sur navigateur. Avec ses équipes, il a lancé avec succès la version mobile du célèbre city builder qui a jeté les bases de la transition de l’entreprise vers le mobile. En raison de ses réalisations dans ce rôle, il a été promu au poste de directeur de studio en 2015. D’autres étapes importantes dans la carrière de Reshöft chez InnoGames ont été le lancement réussi du deuxième titre phare d’InnoGames, Elvenar, et la migration automatisée de Forge of Empires et Elvenar. de Flash à HTML5. Avant InnoGames, le joueur de 38 ans a occupé des postes chez Miniclip (où il dirigeait 8 Ball Pool), Jagex et Blizzard. Au total, Reshöft a plus de 15 ans d’expérience dans des rôles de premier plan dans l’industrie du jeu.

À propos d’InnoGames
InnoGames est le premier développeur et éditeur allemand de jeux mobiles et en ligne. La société basée à Hambourg est surtout connue pour Forge of Empires, Elvenar et Tribal Wars. Le portefeuille complet d’InnoGames comprend sept jeux en direct et plusieurs titres mobiles en production. Né comme un passe-temps, InnoGames compte aujourd’hui une équipe de 400 employés de plus de 30 pays qui partagent la passion de créer des jeux uniques que les joueurs du monde entier apprécient depuis des années.

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