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Krafton fait de Bluehole une filiale indépendante

Krafton fait de Bluehole une filiale indépendante

Auparavant, Bluehole était un studio de développement interne après le changement de marque de Krafton en 2018

Krafton a annoncé avoir transformé son studio de développement interne, Bluehole, en une filiale indépendante.

Avec ce changement, Doo-in Cho, directeur créatif d’Elyon et chef de la division Krafton de l’équipe d’assurance qualité, dirigera Bluehole alors qu’il recentre ses efforts sur les MMORPG, y compris Elyon.

Le nom Bluehole faisait autrefois référence à un studio de développement de jeux fondé en 2008, qui a ensuite acquis un certain nombre d’autres studios, dont Pnix, En Masse Entertainment, Delusion Studio, Red Sahara et Ginno Games – ou PUBG Corporation.

En 2018, Bluehole a créé Krafton en tant que société holding pour tous ses studios détenus, Bluehole restant le nom de l’un de ses studios internes tandis que Krafton est devenu la société faîtière.

Krafton a exprimé son intention d’annoncer plus de nouvelles liées à son système de studios indépendants à l’avenir, en particulier concernant la manière dont la société mère et ses studios travaillent ensemble.

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