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La division privée déplace le développement de Kerbal Space Program 2 vers un nouveau studio interne

La division privée déplace le développement de Kerbal Space Program 2 vers un nouveau studio interne

Private Division a déplacé le développement de Kerbal Space Program 2 de Star Theory vers un studio interne nouvellement créé dans la région du Grand Seattle.

Le studio sera dirigé par Jeremy Ables et comprendra également le directeur créatif Nate Simpson et le producteur principal Nate Robinson, qui travaillent tous depuis le début du développement sur Kerbal Space Program 2 dans le cadre de Star Theory.

“Depuis que nous avons acquis Kerbal Space Program en 2017, nous avons constamment produit du contenu de haute qualité pour notre communauté, ce qui a entraîné une forte croissance, à la fois en termes de nouveaux joueurs s’engageant avec la franchise, et nos ambitions de l’amener au niveau supérieur », a déclaré le chef de la division privée, Michael Worosz. “L’ouverture de ce nouveau studio, dont le but est uniquement dédié au développement continu de KSP, est un renforcement de notre promesse d’apporter les meilleures expériences à nos fans et joueurs pour Kerbal Space Program 2 et au-delà.”

Kerbal Space Program 2 était auparavant réalisé par Star Theory (anciennement Uber Entertainment) avec le détenteur des droits Private Division comme éditeur. Le premier programme spatial Kerbal est maintenu par son studio de développement d’origine, Squad.

Parler à GamesIndustry.bizPrivate Division a confirmé que le site de Seattle était en effet un studio “nouvellement formé, mais qui n’a pas encore été nommé”, mais n’a pas commenté le statut de Star Theory en tant que studio au-delà du déménagement des trois responsables vers Private Division.

“Lorsque nous avons acquis Kerbal Space Program pour la première fois, nous savions que cela continuerait d’être une franchise à succès”, lit-on dans un communiqué de Private Division. “Nous sommes très heureux du lancement de Kerbal Space Program 2 au cours de l’exercice 2021 de Take-Two (se terminant le 31 mars 2021). Private Division croit fermement au talentueux groupe de développeurs derrière le jeu. La décision d’ouvrir notre propre studio et déplacer le développement en interne nous permet de fournir à l’équipe de développement le temps et les ressources nécessaires pour achever le développement de KSP 2 au niveau de qualité que nous souhaitons tous offrir à nos joueurs. Notre objectif – et l’objectif de nos développeurs – est de fournir notre communauté avec l’expérience de jeu au plus haut niveau avec Kerbal Space Program 2.”

Un représentant de Star Theory a refusé de commenter le changement.

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