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La Gamescom uniquement numérique a attiré 13 millions de téléspectateurs

La Gamescom uniquement numérique a attiré 13 millions de téléspectateurs
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La Gamescom 2021 a touché 13 millions de personnes dans le monde avec son programme de présentations et d’événements en direct.

C’était la deuxième année au cours de laquelle la Gamescom était une affaire en ligne uniquement, l’événement étant centré à la fois sur les diffusions en direct et les activités sur le site Web principal de la Gamescom Now.

Le point culminant de l’émission de cette année a été Opening Night Live, la vitrine des bandes-annonces et des annonces animées par Geoff Keighley. Opening Night Live a vu 5,8 millions de personnes se connecter à un moment donné de l’émission – une augmentation de plus de 30% par rapport à l’année dernière – avec un pic de deux millions de téléspectateurs simultanés.

Les organisateurs de la Gamescom ont également souligné Awesome Indies, qui a attiré 500 000 téléspectateurs en direct, soit plus du double que l’année précédente.

Au total, 13 millions de personnes ont regardé les diffusions en direct de la Gamescom cette année, en hausse de 30 % par rapport à 2020, en provenance de plus de 180 pays.

En ce qui concerne les activités principales du site Web et les événements connexes, le festival Gamescom Steam a attiré plus d’un million de visiteurs, soit une augmentation de 43 % d’une année sur l’autre.

15 000 personnes ont participé à Indie Arena Booth Online, une expérience interactive qui leur a permis d’explorer un stand virtuel. Et la communauté Gamescom a fait don de près de 7 000 € à Gamescom Forest, une initiative visant à collecter des fonds pour la reconstruction d’une forêt résistante au climat près de la ville allemande de Bayreuth.

Bien qu’il n’y ait pas de chiffres sur le nombre de visiteurs professionnels qui ont participé, les organisateurs rapportent qu’il y avait des participants de l’industrie de 87 pays, plus que les 68 enregistrés en 2020.

La Gamescom 2022 se tiendra à Cologne et se déroulera du mercredi 24 août au dimanche 28 août.

Comme nous l’a dit le co-organisateur Felix Falk la semaine dernière, l’événement sera un hybride, ramenant le spectacle physique pour lequel la Gamescom est connue, mais s’appuyant également sur les éléments en ligne de l’itération de cette année.

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