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La vérité sur le partage des revenus | Opinion

La vérité sur le partage des revenus

Elliot Callighan est un compositeur et concepteur sonore, et le propriétaire de Unlock Audio. Il enseigne également en tant que professeur auxiliaire dans les programmes de cinéma et de jeu à l’Université DePaul à Chicago.

J’ai récemment pris le petit déjeuner avec un de mes anciens étudiants. Il est entré dans le “monde réel” en juin dernier et jusqu’à présent, il semble qu’il le tue. Il a fait quelques mixages pour des courts métrages, s’est occupé de la production sonore pour un travail commercial, assiste un compositeur avec une partition et a récemment été invité par un développeur indépendant à l’aider avec l’audio pour son jeu.

Cependant, ce développeur indépendant a demandé s’il ferait l’audio entièrement sur le partage des revenus.

Nous parlons des aspects commerciaux, promotionnels et juridiques des choses dans les cours avancés que j’enseigne à l’Université DePaul, il se méfiait donc du partage des revenus – mais il aimait vraiment le projet et le développeur. Notre petit-déjeuner consistait à rattraper notre retard, mais il s’agissait également d’obtenir des conseils sur cette situation, ce que j’étais heureux de donner.

“Le partage des revenus est devenu une béquille de rémunération pour les équipes moins expérimentées et un énorme drapeau rouge potentiel pour les prestataires de services”

Le partage des revenus a rendu la collaboration possible pour de nombreuses équipes et a permis de réaliser de merveilleuses choses. Malheureusement, il est également devenu une béquille de rémunération pour les équipes moins expérimentées et un énorme drapeau rouge potentiel pour les prestataires de services. Si quelqu’un vous demande de vous rémunérer avec une part des revenus, vous devez d’abord vous assurer qu’il sait ce qu’il fait – applicable dans toutes les situations professionnelles, mais surtout celle-ci.

Posez-leur (ou à vous-même, si vous proposez une part de revenus) certaines de ces questions :

  • Quel est le calendrier du projet ? Est-ce raisonnable ?
  • Combien et quels types d’actifs sont nécessaires ? Le devis vous semble-t-il bien pensé ?
  • Est-ce leur premier projet ?
  • Quel est le plan marketing du jeu ?
  • Combien d’unités prévoient-ils de vendre et pourquoi ?

Eliot Callighan

Toutes ces questions vous aideront à déterminer s’ils ont fait leurs devoirs avant de vous impliquer, mais les deux dernières questions sont probablement les plus importantes.

Quel est leur plan marketing pour le jeu ?

Même s’ils n’y ont pas totalement réfléchi, ils doivent généralement savoir comment ils entendent promouvoir le produit final. Tant de promotions se produisent aujourd’hui pendant la production et impliquent de nombreuses pièces différentes. S’ils sont à deux mois du lancement et qu’ils commencent tout juste à penser au marketing, je peux presque garantir qu’ils ne fonctionneront pas bien.

Combien d’unités s’attendent-ils à vendre et pourquoi ?

S’ils n’ont fait aucune recherche à ce sujet, vous pouvez raisonnablement en déduire qu’ils vous demandent intentionnellement de travailler gratuitement. Le partage des revenus n’est qu’une tentative de présenter la question d’une manière différente. Personnellement, je préférerais qu’ils demandent simplement du travail gratuit plutôt que d’essayer de le colorer différemment. S’ils n’ont aucune idée claire du succès du jeu (ou pourquoi), ils n’ont aucune idée de la façon dont vous serez finalement indemnisé.

Le partage des revenus semble horrible – dois-je l’éviter comme la peste ?

Pas si vite. Il existe de nombreuses équipes bien intentionnées qui ont fait leurs devoirs, savent ce qu’elles font et auront d’excellentes réponses à ces questions. Le seul problème est qu’ils n’ont pas d’argent en ce moment. Mais même pour ces diamants rares à l’état brut, vous devez alors demander :

  • À quoi va l’argent que vous avez?
  • Qui d’autre reçoit une part des revenus ?
  • Quelle part les autres reçoivent-ils ?

Sont-ils concentrés sur toute une campagne réussie pour ce jeu ? Ou seulement du développement ? Si vous êtes le seul à être invité à travailler pour rev share, combien vous apprécient-ils vraiment ? Et quelle part des revenus générés par le jeu donnent-ils ? S’ils pensaient sincèrement que le jeu allait se vendre, en donneraient-ils autant ?

Chaque situation est différente, et parfois une part de revenus peut se transformer en beaucoup d’argent. Mais en tant que bonne pratique, si quelqu’un offre une part de revenus, vous devez vous assurer que vous êtes impliqué avec de bonnes personnes, avec de bonnes têtes sur les épaules, qui essaient véritablement de vous rémunérer et de valoriser vos contributions.

Et si vous proposez un partage de revenus à quelqu’un, assurez-vous de vous poser ces mêmes questions.

Unlock Audio offre à cinq équipes de développement une phase de découverte gratuite pour leur jeu ! Au cours de ce processus, Unlock aidera les équipes à identifier toutes les façons dont leur audio peut être engageant, intéressant et tout simplement cool – chaque équipe qui soumet son adresse e-mail à l’aide de l’outil de tarification Unlock Audio sur www.unlockaudio.com/discovercontest à partir du 9 décembre à 13 seront automatiquement inscrits au concours.

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