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L’activité de jeux de Sony décline alors que la nouvelle génération se profile

L’activité de jeux de Sony décline alors que la nouvelle génération se profile
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La baisse des ventes de matériel PlayStation a fait chuter les revenus de Sony Corp., mais la société japonaise a déclaré que la pandémie de COVID-19 n’avait pas affecté ses plans de lancement pour PlayStation 5.

Au cours de l’exercice clos le 31 mars 2020, la division Game and Network Services de Sony a gagné 1,98 billion de yens (18,5 milliards de dollars), en baisse de 14 % d’une année sur l’autre. La division des jeux a réalisé un bénéfice d’exploitation de 238 milliards de yens (2,2 milliards de dollars), contre 311 milliards de yens l’année précédente.

Sony a attribué cette baisse à la fois à la baisse des ventes de matériel et au manque de versions majeures de première partie au niveau de God of War et Spider-Man.

Les ventes de la PlayStation 4 ont chuté à 1,5 million d’unités au quatrième trimestre, contre 2,6 millions au quatrième trimestre de 2019. Sony a vendu 13,6 millions d’unités de PS4 au cours de l’exercice global, contre 17,8 millions.

La PlayStation 4 a maintenant vendu plus de 110 millions d’unités au total.

Le domaine clé de l’activité des jeux qui a montré une amélioration est PlayStation Plus, qui a vu une augmentation du nombre d’abonnés. Le service compte désormais 41,5 millions d’abonnés, contre 36,4 millions il y a un an.

La baisse des jeux vidéo a contribué à la performance globale de l’entreprise, avec une baisse des revenus et des bénéfices.

Au cours de l’année terminée en mars, les revenus ont chuté de 5 % à 8 260 milliards de yens (77,2 milliards de dollars) et les bénéfices ont chuté de 36 % à 582 milliards de yens (5,4 milliards de dollars).

Cependant, un ralentissement des performances est à prévoir à la toute fin d’une génération de consoles, et Sony a assuré que ses projets de lancement d’une nouvelle console n’avaient pas été affectés par la pandémie de COVID-19.

“En ce qui concerne le lancement de la PlayStation 5, bien que des facteurs tels que les employés travaillant à domicile et les restrictions sur les voyages internationaux aient présenté certains défis en ce qui concerne une partie du processus de test et la qualification des lignes de production, le développement progresse avec le lancement de la console prévu pour la saison des fêtes 2020”, a indiqué la société dans un communiqué.

“À ce stade, aucun problème majeur n’est survenu dans le pipeline de développement de logiciels de jeu pour les studios propriétaires de Sony ou les studios de ses partenaires.”

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