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Le BTB, les listes de lecture classées et les défis de Halo Infinite sont mis à jour à mesure que de nouvelles listes de lecture sont mises en ligne

Le BTB, les listes de lecture classées et les défis de Halo Infinite sont mis à jour à mesure que de nouvelles listes de lecture sont mises en ligne

Alors que les nouvelles listes de lecture basées sur Slayer de Halo Infinite ont été mises en ligne, 343 Industries a également révélé un certain nombre de changements concernant les listes de lecture Big Team Battle (BTB) et classées, ainsi que d’autres ajustements au système de défi dans un article de blog.

Le message a réitéré que les listes de lecture Slayer lancées hier n’étaient que le début des plans de l’équipe pour d’autres modes basés sur le mode classique Team Deathmatch. “Les fans de Slayer devraient s’attendre à ce que cette liste de lecture se développe avec de nouvelles expériences dans les mois à venir”, lit-on dans le message.

Les listes de lecture Free-for-All, Team Slayer, Tactical Slayer (SWAT) et Fiesta ont toutes été introduites dans Halo Infinite hier, moins d’une semaine après la sortie officielle de la campagne du jeu.

Il n’y avait pas que les nouveaux modes de jeu inclus dans la mise à jour d’hier. Le développeur a également annoncé que des modifications avaient été apportées au matchmaking Classé et BTB. Plus précisément, les règles de matchmaking classées ont été ajustées pour augmenter la priorité des matchs de compétences individuelles rapprochés. Cela sera particulièrement visible pour les joueurs aux niveaux de compétence plus élevés.

Les règles de matchmaking du BTB ont également été ajustées pour donner la priorité aux matchs avec une latence plus faible, répondant à une plainte principale des joueurs des régions à faible population avec des matchs à latence élevée. Le délai d’attente du matchmaking a également été augmenté de 5 à 10 minutes pour mieux accueillir les joueurs très qualifiés qui trouvent des matchs appropriés.

343 a noté qu’il continuerait à surveiller de près le matchmaking classé et BTB et apporterait tout autre changement qu’il jugerait approprié à l’avenir. Il a également reconnu les “problèmes de matchmaking intermittents” dans la liste de lecture BTB et a noté qu’il travaillait activement pour résoudre ces problèmes qui ont été signalés au cours des derniers jours.

Pour ceux qui espèrent plus de listes de lecture classées, vous devrez peut-être attendre un peu plus longtemps. Toutes les « futures mises à jour classées vont prendre du temps », lit-on dans le blog, citant « des complexités plus techniques » comme cause d’un retard dans le déploiement. Aucun délai pour des listes de lecture ou des mises à jour plus classées n’a été annoncé.

Le billet de blog a également abordé certaines préoccupations au sein de la communauté concernant le système CSR (Competitive Skill Rank) dans le matchmaking classé. Il donne un aperçu du CSR médian et reconnaît que la distribution des joueurs n’est pas tout à fait là où le développeur le souhaite, ni ne correspond aux attentes des fans. Des changements seront apportés, mais ceux-ci doivent être effectués avec soin afin de ne pas affecter négativement les joueurs qui ont déjà atteint des CSR plus élevés que prévu.

Pour compléter le billet de blog, il y avait la nouvelle de nouvelles mises à jour des défis. 343 Industries a « élagué » l’ensemble actuel de défis pour supprimer un certain nombre de défis spécifiques aux modes et aux activités. D’autres ont vu leurs exigences réduites ou leur poids réduit dans le pool de défis, de sorte qu’ils apparaissent moins fréquemment. Les défis « généraux » ont vu leur poids augmenter.

En plus de ces ajustements aux défis existants, le développeur a également ajouté de nouveaux défis spécifiques aux playlists. Les joueurs commenceront désormais à voir des versions spécifiques aux playlists des types de défis suivants apparaître dans leurs listes hebdomadaires :

  • Score personnel – Accumulez un score personnel dans la liste de lecture spécifiée pour terminer
  • Kills – Gagnez le nombre requis de kills dans une liste de lecture spécifique
  • Double Kills – Gagnez des doubles kills dans une liste de lecture spécifique
  • Jeux complets – Jouez et terminez des jeux dans une liste de lecture spécifique
  • Gagner – Gagnez des jeux dans une liste de lecture spécifique

Les exigences et les récompenses d’XP varieront en fonction de la rareté du défi, indiquée par les différentes couleurs de chaque « carte » de défi de votre liste.

Enfin, après les débuts de l’événement Fractures : Tenrai, 343 Industries a noté que dans les événements futurs, les défis d’événement arriveront plus fréquemment et ne seront pas « bloqués » derrière les défis hebdomadaires standard. Les événements auront toujours une limite limitée au nombre de défis pouvant être relevés au cours d’une période donnée, mais le maximum sera augmenté pour permettre aux joueurs engagés de progresser un peu plus rapidement dans les récompenses d’événement.

Que pensez-vous des récents changements apportés au matchmaking et aux défis dans Halo Infinite ? Partagez vos pensées dans les commentaires ci-dessous.

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