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Le CLUF de Warcraft 3 Reforged donne à Blizzard la propriété totale de tous les jeux personnalisés

Le CLUF de Warcraft 3 Reforged donne à Blizzard la propriété totale de tous les jeux personnalisés
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Avec le remake, Blizzard semble essayer d’éviter une autre situation Dota

Si vous êtes un créateur de jeu personnalisé pour le Warcraft 3 original et que vous vous préparez à déplacer vos créations vers le nouveau remake “Reforged”, vous feriez mieux d’étudier les modifications apportées au contrat de licence utilisateur final du jeu, en particulier l’utilisation acceptable. politique pour les jeux personnalisés.

Comme repéré par PC Gamer, Blizzard a mis à jour sa politique d’utilisation acceptable des jeux personnalisés pour se donner la propriété complète de tous les jeux personnalisés.

“Les jeux personnalisés sont et resteront la propriété unique et exclusive de Blizzard”, indique la section. “Sans limiter ce qui précède, vous cédez par la présente à Blizzard tous vos droits, titres et intérêts dans et pour tous les jeux personnalisés, y compris, mais sans s’y limiter, les droits d’auteur sur le contenu de tout jeu personnalisé.”

Il est probable que la motivation derrière ce désir soit d’éviter une répétition de ce qui s’est passé avec Valve’s Dota 2, la suite d’un jeu personnalisé de Warcraft 3 appelé Defense of the Ancients. Le jeu original a été créé en 2003 et a subi des mises à jour régulières pendant des années tandis que sa gestion changeait de mains plusieurs fois.

Sa propriété est finalement tombée entre les mains d’un développeur qui a été embauché par Valve en 2009 pour faire une suite autonome, Dota 2. Blizzard a contesté la marque, mais a finalement décidé de laisser Valve avoir Dota 2 et de renommer sa propre version en Blizzard All-Stars. . Le nouveau CLUF de Blizzard semble être une protection contre les futurs jeux personnalisés populaires qui s’en éloignent de la même manière.

La politique contient également d’autres clauses limitant la portée des jeux personnalisés, notamment l’interdiction de créer des jeux à but lucratif et d’inclure du contenu tiers susceptible de violer les droits de propriété intellectuelle. Contrairement à la clause de propriété, ces deux clauses sont assez standard pour la plupart des CLUF pour les jeux avec du contenu créé par les joueurs, bien que la première interdise effectivement la recréation de certains des mods les plus célèbres de Warcraft 3.

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