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Le compte à rebours de l’arrivée de Mass Effect 2 se termine par une vision horrible

Le compte à rebours de l’arrivée de Mass Effect 2 se termine par une vision horrible
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Caractéristiques

Mass Effect 2 a de très bons DLC, avec des missions qui vous permettent d’explorer les restes de votre vaisseau, de commettre un grand braquage et même de découvrir l’identité de The Shadow Broker. Mais alors que tout cela est assez impressionnant, il y a peu de missions aussi imposantes que Mass Effect 2 Arrival.

Presque dès que vous vous engagez dans cette mission, vous arriverez à une base qui comporte une étrange horloge comptant vers le bas au-dessus de la porte. Lorsque vous demandez à l’un des personnages d’Arrivée à ce sujet, elle déclare que les Faucheurs arriveront lorsque l’horloge atteindra zéro.

Maintenant, évidemment, cela semble assez effrayant, car les Reapers sont le grand méchant de la série. Cependant, il y a un total de 48 heures à perdre, il n’est donc pas trop difficile de terminer la mission dans cette période, d’autant plus qu’elle compte à rebours en temps réel.

Par curiosité, un Youtuber dédié, Synth, a décidé de voir ce qui se passe lorsque vous attendez tout le temps que l’horloge se termine. Les résultats étaient effrayants, comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous.

Lorsque l’horloge atteint sa fin dans Mass Effect 2 Arrival, une vidéo est diffusée montrant les Faucheurs arrivant et détruisant tout. Le clip joue exactement comme les visions de balise Prothean du premier match. Lorsque vous mettez la vidéo en pause, il y a beaucoup de plans intéressants, y compris l’homme illusoire debout avec l’équipage de The Normandy et les Reapers qui font des ravages.

La partie la plus effrayante vient à la fin, alors que Kelly Chambers nous offre une belle petite peur du saut, se tournant vers la caméra et criant alors qu’elle est apparemment désintégrée. Les joueurs sont ensuite invités à recommencer, comme s’ils étaient morts dans n’importe quelle autre partie du jeu.

C’est une belle petite touche que Bioware a ajoutée au jeu, montrant qu’ils ne bluffaient pas à propos de l’horloge. Il convient également de noter qu’il a en fait fallu 51 heures de temps réel pour que l’horloge atteigne zéro, et non 48 heures.

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