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Le développeur de Gravity Rush, Silent Hill et Siren fait le point sur le développement d’un nouveau jeu d’horreur

Le développeur de Gravity Rush, Silent Hill et Siren fait le point sur le développement d’un nouveau jeu d’horreur
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Des nouvelles

Aujourd’hui, lors de l’Asobu Indie Showcase 2021, le fondateur de Bokeh Game Studio, Keiichiro Toyama, a fait le point sur son jeu.

Aujourd’hui, lors de l’Asobu Indie Showcase 2021, le fondateur de Bokeh Game Studio, Keiichiro Toyama, a fait le point sur son jeu.

Le titre, développé par la nouvelle équipe indépendante de Toyama-san, Bokeh Game Studio, est défini comme un “jeu d’horreur avec une action rapide”.

Pour le moment, il n’y a aucune information sur les plates-formes, les fenêtres de publication ou quoi que ce soit du genre, mais la vidéo que vous pouvez voir ci-dessous présente quelques aperçus intéressants derrière les épaules des développeurs.

Toyama-san mentionne que le prototype de gameplay est encore difficile et “offre déjà des types de plaisir nouveaux et inattendus”.

Vous pouvez regarder le segment complet ci-dessous, à côté de la vitrine complète, qui donne un aperçu de nombreux jeux indépendants en développement au Japon et dans le reste du monde.

Si le nom de Keiichiro Toyama ne vous dit rien, il a travaillé dans des rôles de réalisateur sur les franchises Silent Hill, Siren et Gravity Rush.

Il a quitté le Japan Studio de Sony l’année dernière parmi une vague de départs de vétérans lors de la restructuration de l’équipe, et certains de ces développeurs ont rejoint Toyama-san lui-même au Bokeh Game Studio.

Il sera certainement intéressant de voir les résultats des efforts du studio, surtout compte tenu de son pedigree de chefs-d’œuvre. Nous vous tiendrons au courant ici sur emagtrends dès que quelque chose de nouveau sera révélé.

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