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Le prochain bonus des dirigeants d’Ubisoft dépend de la réduction du carbone plutôt que de l’augmentation de la diversité

Le prochain bonus des dirigeants d’Ubisoft dépend de la réduction du carbone plutôt que de l’augmentation de la diversité
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Ubisoft a modifié les objectifs qui dictent la prime de fin d’année du PDG Yves Guillemot et de ses collègues dirigeants, en mettant davantage l’accent sur le fait de rendre l’éditeur Assassin’s Creed plus respectueux de l’environnement.

Les nouvelles cibles, découvertes par Axios Gaming dans un récent dossier d’entreprise, semblent avoir remplacé les objectifs de diversification de ses effectifs.

Pour l’exercice 2022, les bonus dépendront à 60 % du rendement qu’Ubisoft procure à ses actionnaires, à 20 % à la croissance du nombre de ses utilisateurs actifs mensuels et à 20 % de la réduction de l’intensité carbone.

Ce dernier était auparavant basé sur “l’augmentation de la mixité des équipes”, un objectif introduit l’année dernière dans le cadre de l’objectif du conseil d’administration de faire en sorte que les femmes représentent 24% de tous les employés d’ici 2023. les primes étaient destinées à “[accelerate] la dynamique sur ce défi majeur.

Ubisoft est sous le feu des critiques depuis un an après que des allégations d’abus et de harcèlement ont été portées contre plusieurs employés, dont plusieurs cadres et autres membres de la direction.

En réponse, la société a licencié le directeur créatif d’Assassin’s Creed Valhalla, Ashraf Ismail, et le directeur des relations publiques Stone Chine.

Certains des accusés ont quitté l’entreprise, à commencer par le vice-président Tommy François, suivi de trois autres : le directeur de la création Serge Hascoët, le directeur des studios canadiens Yannis Mallat et la directrice mondiale des RH Cécile Cornet.

La société a également mis en œuvre divers changements dans ses équipes de direction et ses processus de reporting, et plusieurs dirigeants spécifiquement identifiés dans les accusations ont été soit licenciés, soit démissionnés.

Cependant, un récent rapport de la publication française Le Télégramme a affirmé que ces changements avaient eu un impact minime sur l’environnement de travail de l’entreprise.

Guillemot a ensuite publié une déclaration, détaillant ce que la société avait fait pour répondre aux allégations et affirmant que “des progrès considérables ont été réalisés”.

Répondant à notre demande concernant ce nouveau dépôt, Ubisoft a déclaré GamesIndustry.biz que l’augmentation de la mixité reste une priorité et fait toujours partie d’un objectif à trois ans en matière de bonus des dirigeants.

“La mixité des équipes d’Ubisoft est le critère RSE défini l’an dernier pour la rémunération incitative à long terme FY23, qui vise à accélérer nos progrès dans ce domaine et reste un sujet clé et stratégique pour l’avenir de l’entreprise”, a déclaré un porte-parole.

“Grâce à cela, nous avons fait des progrès considérables ; les femmes représentaient 23,5 % de l’effectif au cours de l’EX21. Nous avons augmenté le nombre total d’employés de 13 % au cours de l’année écoulée, ce qui signifie que les femmes ont représenté 35 % de la croissance des effectifs. Nous allons continuer à travailler et à progresser dans ce domaine sur le long terme.”

Cet objectif étant en bonne voie, le conseil a choisi de le remplacer par un objectif relatif à l’impact environnemental des activités de l’entreprise.

Le porte-parole a déclaré que cela devait “refléter une transformation clé supplémentaire attendue d’une organisation comme Ubisoft” et a été inclus “en plus de l’accent précédent sur la diversité des genres”.

Selon le dossier, la “criticité” de ce problème s’est accélérée, écrit le conseil, en raison de “la multitude de catastrophes écologiques et de l’attention croissante des institutions publiques, des investisseurs, des consommateurs et des équipes”.

“Ce changement permet d’inscrire une vision stratégique ambitieuse des enjeux environnementaux dans la rémunération variable long terme du PDG”, poursuit le dossier.

Les ambitions d’Ubisoft pour réduire son empreinte carbone sont liées à son plan d’être neutre en carbone d’ici 2030.

Dans ce cadre, l’entreprise vise à être alimentée à 100% par des énergies renouvelables – un chiffre qui s’élevait à 73,5% fin 2020 – et à réduire d’au moins 20% le nombre de déplacements professionnels qu’elle effectue.

L’entreprise souhaite également augmenter la durée de vie de son équipement informatique jusqu’à deux ans et se concentrer sur l’achat de davantage d’appareils qui réduisent son empreinte carbone, ainsi que sur la réduction de sa consommation électrique globale.

Enfin, Ubisoft veut que le numérique représente 68 % de toutes les ventes de jeux, rapportant qu’il avait atteint 48 % fin 2019.

L’éditeur est l’un des plus grands éditeurs de jeux à investir dans la technologie blockchain. Parmi ses activités, il a co-fondé la Blockchain Gaming Alliance et fait partie de l’écosystème blockchain de Tezos.

Il n’est pas clair si cela est pris en compte dans ses efforts pour devenir neutre en carbone, étant donné la nature énergivore de la technologie blockchain et son impact environnemental actuel.

Mettre à jour: Interrogé sur l’empreinte carbone de la technologie blockchain, un porte-parole d’Ubisoft nous a dit que l’éditeur poursuit ses recherches mais vise à trouver un équilibre entre son engagement environnemental et ses ambitions blockchain.

“Nous explorons la technologie blockchain depuis un certain nombre d’années et n’avons pas l’intention de nous précipiter pour la mettre en œuvre au détriment de la durabilité environnementale”, a déclaré la société. “La consommation d’énergie des protocoles de preuve de travail est l’une des limites qui a été identifiée au début de notre exploration de la technologie.

“L’impact environnemental de la blockchain est un domaine clé de nos recherches à l’heure actuelle. Nos efforts se concentrent sur l’exploration d’alternatives plus durables, basées sur le protocole de preuve d’enjeu, pour éviter la consommation d’énergie indirecte, comme nous l’avons vu avec notre récent implication dans les écosystèmes Tezos, Ultra et Flow.”

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