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Les acquisitions récentes de PlayStation Studios ont augmenté la main

Les acquisitions récentes de PlayStation Studios ont augmenté la main-d’œuvre de développement de près de 20 % ; Sony prévoit de continuer à investir
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Lors de la conférence téléphonique trimestrielle de Sony pour les investisseurs et les analystes, le directeur financier Hiroki Totoki a parlé de l’activité PlayStation.

Aujourd’hui, lors de la conférence téléphonique trimestrielle de Sony pour les investisseurs et les analystes, le directeur financier Hiroki Totoki a parlé de l’activité PlayStation.

Nous apprenons que le temps de jeu total des utilisateurs de PlayStation au cours du trimestre (entre juillet et septembre) a chuté de 17 % d’une année sur l’autre. Pourtant, depuis que les ventes de contenu complémentaire ont augmenté, Sony interprète cela comme “un signe positif que la qualité de l’engagement des utilisateurs a augmenté”.

La société s’attend à ce que l’engagement des utilisateurs augmente encore au cours du second semestre de l’exercice grâce au lancement de grands jeux propriétaires comme Gran Turismo 7 et Horizon Forbidden West, en plus de jeux tiers solides.

Sony ne modifie pas son objectif d’expéditions de PS5 pour l’ensemble de l’exercice (plus de 14,8 millions), mais “plusieurs facteurs ont un impact significatif sur l’approvisionnement du produit, tels que la perturbation de la chaîne d’approvisionnement de distribution mondiale et les limitations de l’approvisionnement en composants. ”

Cela étant dit, Sony continue de “mettre tout en œuvre pour maintenir l’élan de la plate-forme PlayStation en répondant aux attentes des personnes qui attendent la PS5”.

Plus tard dans l’appel, Totoki-san a mentionné qu’en appliquant diverses mesures, il pense qu’il est possible d’atteindre l’objectif mentionné ci-dessus pour l’année, malgré les problèmes d’approvisionnement.

Totoki-san a également parlé de la récente acquisition de Firesprite et Bluepoint. Sony prévoit de tirer parti de ces studios pour augmenter les capacités de développement des studios PlayStation en plus d’utiliser leur expertise pour proposer des jeux sur PC et mobile.

Depuis le début de l’exercice, le nombre de PlayStation Studios a augmenté de 4 à 16. Le nombre de développeurs a augmenté de près de 20 %.

Totoki-san a également confirmé que Sony prévoyait de “continuer à investir de manière agressive dans sa capacité de développement à l’avenir”.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les performances financières de Sony en plus des chiffres d’expédition officiels pour PS5 et PS4, vous pouvez consulter notre article dédié.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

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