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Les anciens développeurs de Human Head poursuivis en justice par l’éditeur de Rune II

Les anciens développeurs de Human Head poursuivis en justice par l’éditeur de Rune II

L’éditeur de Rune II a porté plainte contre le développeur du jeu Human Head et trois de ses co-fondateurs, les accusant de fraude et de rupture de contrat.

Ragnarok Game a déposé hier sa plainte devant la Cour supérieure de Californie du comté de Los Angeles avec un certain nombre d’allégations centrées sur le comportement de Human Head avant et après la sortie de Rune II. Il nomme Human Head – qui a fermé un jour après le lancement de Rune II et s’est instantanément reformé avec la même équipe de développement que le nouveau studio Roundhouse Games appartenant à Bethesda – et les co-fondateurs de Human Head Christopher J. Rhinehart, Ben Gokey et Paul Mac Arthur.

Ragnarok a déclaré que bien qu’il ait payé à Human Head environ 3,5 millions de dollars pour des paiements d’étape, le studio n’a pas réussi à fournir le “jeu multijoueur coopératif sans bogue, entièrement localisé et testé” que leur accord exigeait. De plus, Ragnarok a déclaré qu’il devait reprendre les tâches que Human Head avait initialement accepté de gérer, y compris les opérations en direct, le marketing et la gestion de la communauté. En plus de cela, Human Head aurait renoncé à ses engagements d’assister à des événements de relations publiques et de marketing, et des employés clés sont partis en vacances ou sont devenus silencieux dans la semaine précédant le lancement.

“C’était comme si Human Head se moquait de Ragnarok pour qu’il résilie les accords Rune II”, a déclaré l’éditeur, après avoir souligné que l’accord donnait à Ragnarok des droits exclusifs sur l’IP Rune pendant au moins cinq ans après son lancement, droits qui pourraient être contestés si Ragnarok avait décidé de mettre fin à l’accord.

Le support post-lancement était un objectif particulier de la poursuite, car Human Head a continué à avoir des appels et des réunions réguliers avec Ragnarok pour planifier le support continu de Rune II jusqu’à juste avant le lancement, lorsque Human Head a informé l’éditeur qu’il fermerait ses portes juste cinq jours. avant les débuts prévus du jeu sur Epic Games Store. Ragnarok a également déclaré qu’il n’avait reçu aucun avertissement concernant les plans Roundhouse / Bethesda, qui, selon lui, devaient être en préparation depuis des mois. S’il avait su que Human Head ne serait pas disponible pour travailler sur le jeu après le lancement, Ragnarok a déclaré qu’il aurait engagé un autre développeur pour gérer le processus et trouvé comment communiquer la transition à la communauté.

Ragnarok a déclaré qu’après l’annonce de l’implication de Bethesda avec l’ancien personnel de Human Head, il a demandé à Human Head et aux co-fondateurs de remettre tous les actifs de Rune II en sa possession. L’éditeur a déclaré qu’il avait jusqu’à présent refusé de le faire, Gokey aurait dit à l’éditeur qu’il devrait effectuer des paiements d’étape supplémentaires avant que les développeurs ne les remettent. De plus, dans la semaine après que Human Head soit devenu Roundhouse, Ragnarok affirme que le studio a tenté de télécharger une version modifiée du jeu sur Epic Games Store. (Le costume ne dit pas ce qui a changé dans le jeu, mais a conclu qu’il “ne pouvait être motivé que par la malveillance et le désir de saper Ragnarok, le succès de Rune II et la communauté Rune II.”)

Ragnarok demande des dommages-intérêts compensatoires d’au moins 100 millions de dollars, la restitution de tout l’argent qu’il a versé au studio et aux cofondateurs, la restitution des actifs de Rune II et des dommages-intérêts punitifs.

Une enquête auprès des accusés effectuée par l’intermédiaire de Bethesda n’a pas été immédiatement renvoyée.

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