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Les développeurs Ready or Not ne travaillent plus avec l’éditeur Team17

Les développeurs Ready or Not ne travaillent plus avec l’éditeur Team17

Mise à jour : la déclaration de l’éditeur indique que la paire “a convenu d’un commun accord” avec la décision

Hier, les développeurs de Ready or Not, Void Interactive, ont annoncé qu’ils ne travaillaient plus avec l’éditeur Team17.

Tel que rapporté par NME, la scission est supposée être due au contenu futur confirmé par le studio pour son FPS tactique.

Le 20 décembre, en réponse à la question de savoir si le jeu devait avoir une mission de tir scolaire, un développeur de Void Interactive a répondu : “Tu ferais mieux de croire que ça va.”

Le studio a ensuite annoncé la fin de son partenariat avec l’éditeur Team17 heures après cette confirmation de niveau sur Twitter.

“Void Interactive et Team17 ont mutuellement convenu que Team17 ne publiera plus Ready or Not”, a déclaré le développeur.

“Nous sommes convaincus que c’est la bonne voie pour l’avenir de Ready or Not, et nous remercions Team17 pour leur partenariat et leur souhaitons beaucoup de succès avec leur gamme de jeux !”

Le développeur a déclaré qu’il n’était pas en mesure de fournir plus de détails sur la scission. Cependant, il a déclaré que la décision était “la meilleure pour les deux parties”.

Void Interactive pourra continuer à développer et à soutenir le jeu sur Steam Early Access.

Mettre à jour: Dans une déclaration à Kotaku, un porte-parole de Team17 a déclaré: “Team17 Digital et Void Interactive ont convenu d’un commun accord que Ready or Not ne sera plus publié par Team17 Digital. Nous souhaitons à l’équipe de Void Interactive tout le meilleur pour l’avenir et la poursuite développement du jeu. [We] ont [no] plus de commentaires à ce sujet pour le moment.”

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