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Les nouveaux principes du Microsoft Store s’attaquent à Apple

Les nouveaux principes du Microsoft Store s’attaquent à Apple

Microsoft a révélé de nouveaux principes d’équité pour le Microsoft Store sur Windows 10 – et au moins la moitié d’entre eux sont presque certainement inspirés par ses différences persistantes avec Apple.

Sur le blog de Microsoft, la vice-présidente et avocate générale adjointe Rima Alaily a proposé une ventilation des dix principes, qui s’appuiera sur le travail effectué par la Coalition for App Fairness.

Les dix points sont conçus pour promouvoir l’innovation, l’équité et la concurrence sur le Microsoft Store et Windows 10 en général.

“Nous et d’autres avons soulevé des questions et, parfois, exprimé des inquiétudes concernant les magasins d’applications sur d’autres plateformes numériques”, a écrit Alaily. “Cependant, nous reconnaissons que nous devons mettre en pratique ce que nous prêchons.”

Il ne fait aucun doute que les commentaires d’Alaily font référence au différend de Microsoft avec Apple.

En août, la société a déposé une déclaration de soutien à Epic Games, soutenant la société Fortnite dans son propre différend juridique avec le fabricant d’iPhone. Microsoft cherche également des moyens d’apporter Xbox Game Pass à iOS, mais a été bloqué par les politiques d’Apple sur les services de streaming de jeux.

Cinq des dix principes semblent certainement viser directement Apple. Ceux-ci inclus:

  • La promesse que Microsoft ne bloquera pas les magasins d’applications concurrents sur Windows ou n’obligera pas les développeurs à distribuer via le magasin Microsoft. Alaily note même que des magasins d’applications tiers tels que Steam et Epic Games Store sont disponibles, offrant aux développeurs différentes parts de revenus, et que ses quatre premiers principes sont conçus pour “préserver cette liberté de choix”.

Les dix principes ont été déclarés comme une “première étape” vers l’amélioration de l’économie des applications sur Windows 10, Microsoft désireux d’entendre les commentaires des développeurs.

Plus bas dans son message, Alaily a expliqué pourquoi ces principes ne sont pas appliqués au magasin Xbox, que Microsoft exploite également.

“Les consoles de jeux sont des appareils spécialisés optimisés pour un usage particulier”, écrit-elle. “Bien qu’ils soient appréciés de leurs fans, ils sont largement dépassés en nombre sur le marché par les PC et les téléphones. Et le modèle commercial des consoles de jeux est très différent de l’écosystème autour des PC ou des téléphones.

“Les fabricants de consoles tels que Microsoft investissent considérablement dans le développement de matériel de console dédié, mais les vendent en dessous du coût ou à des marges très faibles pour créer un marché dont les développeurs et les éditeurs de jeux peuvent bénéficier. Compte tenu de ces différences fondamentales dans l’importance de la plate-forme et du modèle commercial , nous avons encore du travail à faire pour établir le bon ensemble de principes pour les consoles de jeux.”

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