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Les revenus de Roblox dépassent les 500 millions de dollars au troisième trimestre, les réservations en hausse de 28 %

Les revenus de Roblox dépassent les 500 millions de dollars au troisième trimestre, les réservations en hausse de 28 %
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Roblox a publié ses états financiers pour le troisième trimestre de 2021, clos le 30 septembre, et a annoncé une augmentation de 102 % de ses revenus d’une année sur l’autre.

Au troisième trimestre, la plateforme a généré 509 millions de dollars, tandis que les réservations ont augmenté de 28 % à 637 millions de dollars. La perte nette pour le trimestre s’est élevée à 74 millions de dollars, soit près de la moitié de la perte de 140 millions de dollars enregistrée au deuxième trimestre.

Roblox a également vu une augmentation du nombre de joueurs; les utilisateurs actifs quotidiens ont atteint 47,3 millions, soit 31 % par rapport à la même période l’an dernier.

La société a cité la croissance de toutes ses mesures de base malgré les périodes touchées par Covid et la saisonnalité de la rentrée scolaire.

“L’engagement est notre étoile polaire. Nous sommes très heureux qu’au cours du troisième trimestre, des personnes de tous âges du monde entier aient choisi de passer plus de 11 milliards d’heures sur Roblox”, a déclaré David Baszucki, PDG de Roblox.

“Nous sommes heureux d’annoncer que la communauté des développeurs a gagné plus de 130 millions de dollars au cours du trimestre et est en passe de gagner bien plus de 500 millions de dollars cette année. Alors que nous terminons 2021 et que nous nous dirigeons vers 2022, nous continuerons d’investir dans des technologies innovantes pour permettre à notre communauté de développeurs à faire ce qu’ils font le mieux : construire et créer.”

La société a commencé à négocier en mars et a clôturé sa première journée à la Bourse de New York avec une capitalisation boursière de 38 milliards de dollars.

La plateforme de Roblox a également été fructueuse pour les studios tiers ; Récemment, le développeur de jeux musicaux Splash a levé 20 millions de dollars en série A pour alimenter son développement en cours.

Le studio de jeux israélien Toya a également levé 4 millions de dollars en financement de démarrage en septembre pour renforcer sa présence sur la plate-forme Roblox.

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