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Les ventes de CD Projekt au premier semestre en hausse de 29 %

Les ventes de CD Projekt au premier semestre en hausse de 29 %
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Les travaux en cours sur Cyberpunk 2077 pèsent sur la rentabilité ; Les ventes européennes ont diminué de moitié d’une année sur l’autre tandis que les revenus nord-américains ont presque doublé

Les débuts de Cyberpunk 2077 en décembre ont eu un impact modéré sur les ventes du premier trimestre de l’éditeur CD Projekt, mais il semble avoir un impact beaucoup plus fort au deuxième trimestre de la société.

CD Projekt a publié aujourd’hui ses résultats financiers pour le premier semestre de l’année, affichant des revenus en hausse de 29 % à 471 millions de PLN (124 millions de dollars) grâce à la poursuite des ventes de Cyberpunk 2077 et de The Witcher 3 : Wild Hunt et de ses extensions.

Alors que les ventes de jeux en boîte n’ont augmenté que de 5 % d’une année sur l’autre, les ventes distribuées numériquement ont augmenté de 32 %.

Au-delà d’un changement dans la façon dont les gens ont acheté les jeux de CD Projekt, il y a également eu un changement significatif dans l’endroit où ils ont été achetés.

La société a annoncé que ses ventes européennes avaient chuté de 52 % d’une année sur l’autre pour les six premiers mois de 2021, tandis que les ventes nord-américaines avaient augmenté de 94 %.

Malgré l’augmentation des revenus globaux, CD Projekt a déclaré que son résultat net avait été affecté par Cyberpunk 2077 et “les coûts liés au travail intensif en cours de la part de l’équipe de développement sur les mises à jour et le développement ultérieur…”

Dans l’ensemble, CD Projekt a enregistré des bénéfices nets au premier semestre en baisse de 28 % à 105 millions de PLN (27,6 millions de dollars).

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