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Les ventes de FIFA 22 au Royaume

Graphiques mensuels du Royaume-Uni

FIFA 22 a dominé les charts britanniques de septembre après une semaine sur les tablettes, avec des ventes de lancement en hausse de 10 % par rapport à FIFA 21.

Les dernières données de GSD révèlent que les ventes de boîtes physiques de FIFA 22 ont chuté de 34 % par rapport au jeu de l’année dernière. Cependant, les téléchargements numériques ont augmenté de 37 %. Dans l’ensemble, 77% des ventes de la semaine d’ouverture de FIFA 22 ont été réalisées via des magasins numériques.

EA a fortement poussé la version téléchargeable du jeu, avec l’Ultimate Edition – qui permet aux joueurs d’accéder au jeu plus tôt – uniquement disponible via les magasins numériques.

L’année dernière, 62% des ventes de FIFA 21 étaient des téléchargements. FIFA 21 était la première fois que plus de copies d’un jeu FIFA étaient téléchargées plutôt qu’achetées dans une boîte (au lancement). Ce nombre a cependant diminué avec le temps. À la fin de sa première année, les ventes de FIFA 21 étaient à 52 % numériques.

Il convient de souligner que FIFA 21 a été lancé lors d’une fenêtre de transition de console, qui a vu la PS4 et la Xbox One remplacées par la PS5 et la Xbox Series X et S. Par conséquent, ses performances de vente ont été un peu plus décalées que la normale l’année dernière.

3,36 millions de jeux ont été vendus au Royaume-Uni en septembre 2021 (2,26 millions numériques et 1,1 million physiques), soit un bond de 25 % par rapport à septembre 2020. Cela est dû au fait que la FIFA a été lancée en septembre de cette année, mais était un jeu d’octobre en 2020.

Parmi les autres nouveautés clés de septembre, citons NBA 2K22 (ventes en baisse de 29 % par rapport à la version de l’année dernière), Tales of Arise, Diablo II : Resurrected, Insurgency : Sandstorm, Death Stranding : Director’s Cut, Deathloop et Life Is Strange : True Colors. Parmi les autres nouveaux jeux qui ne figurent pas dans le Top 20, citons Hot Wheels Unleashed (n°26), Sonic Colors : Ultimate (n°30) et Warioware : Get It Together (n°32).

Deathloop était la grande exclusivité PS5 du mois au n ° 16. Bethesda ne partage pas de données numériques avec les cartes, donc le jeu pourrait bien avoir été plus haut. Nintendo ne partage pas non plus de données numériques, il est donc possible que Warioware se soit également placé plus haut.

Les plus grands lancements de jeux de septembre 2020 ont été Marvel’s Avengers, Super Mario 3D All-Stars et Tony Hawks Pro Skater 1 + 2.

DONNÉES SUR LE MATÉRIEL ET LES ACCESSOIRES GfK

Près de 220 000 consoles de jeux ont été vendues au Royaume-Uni au cours des quatre semaines se terminant le 2 octobre, selon les dernières données du panel de GfK Entertainment.

Les trois principales plates-formes étaient responsables de la croissance. La PS5 a connu une augmentation significative du stock au cours des quatre semaines se terminant le 7 octobre. C’est la meilleure période de vente de la console depuis février ou mars (selon la période de quatre semaines que vous regardez).

La deuxième place a été récupérée par les Xbox Series S et X, qui ont également connu une forte augmentation du nouveau stock.

Nintendo Switch a peut-être glissé au troisième rang, mais la console a également connu un mois plus fort après une baisse de prix de 20 £ pour le modèle Switch standard. La console a augmenté ses ventes pendant trois semaines consécutives avant même la sortie du Switch OLED. Switch OLED figurera dans les données d’octobre, mais nous savons déjà que la plate-forme a connu sa 14e meilleure semaine de tous les temps après l’arrivée de la nouvelle édition la semaine dernière.

Globalement cette année, plus de 1,6 million de consoles de jeux ont été vendues, soit une hausse de 43,2 % par rapport aux neuf premiers mois de 2020.

En termes de revenus, près de 600 millions de livres sterling ont été dépensés pour les consoles cette année, ce qui représente une augmentation de plus de 100 % par rapport à 2020.

En termes d’accessoires, PlayStation continue de consolider sa position de plus grande marque de produits complémentaires. Le contrôleur blanc DualSense était n ° 1 en septembre, suivi de près par le noir DualSense. Le casque sans fil Pulse 3D pour PS4 et PS5 est au n ° 3, tandis que la manette sans fil blanche de Xbox a bondi de 16 places au n ° 4.

Après Sony, la deuxième plus grande entreprise d’accessoires est Turtle Beach.

Le nouvel accessoire le plus performant est la manette sans fil Xbox – Aqua Shift, qui fait ses débuts au n ° 18.

Comme avec le marché des logiciels en ce moment, l’espace des accessoires monte et descend avec l’arrivée du nouveau stock PlayStation 5 et Xbox Series S et X. En conséquence, un peu moins de 800 000 accessoires ont été vendus au Royaume-Uni en septembre, soit une augmentation de 24,3 % par rapport à août. Il a également augmenté de 5,7 % par rapport à septembre 2020.

GSD septembre 2021 Top 20 des jeux (numériques + physiques)

Position Titre
1 FIFA 22 (EA)
2 Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
3 NBA 2K22 (Jeux 2K)
4 F1 2021 (EA/Codemasters)
5 Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
6 Spider-Man : Miles Morales (Sony)
sept Contes d’Arise (Bandai Namco)
8 Ghost of Tsushima : Director’s Cut (Sony)
9 Diablo II : Ressuscité (Activision Blizzard)
dix Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)*
11 Civilisation VI (jeux 2K)
12 Minecraft : Édition Switch* (Mojang)
13 Rainbow Six Siege de Tom Clancy (Ubisoft)
14 Insurrection: Sandstorm (Focus Entertainment)
15 Death Stranding : Director’s Cut (Sony)
16 Boucle de la mort (Bethesda)*
17 La vie est étrange : les vraies couleurs (Square Enix)
18 Les Vengeurs de Marvel (Square Enix)
19 Animal Crossing : Nouveaux Horizons (Nintendo)*
20 Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)

* Données numériques indisponibles

Les données numériques GSD incluent les jeux des sociétés participantes vendus via Steam, Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo Eshop. Les entreprises participantes sont Activision Blizzard, Bandai Namco, Big Ben Interactive, Capcom, Codemasters, Electronic Arts, Focus Home Interactive, Koch Media, Konami, Microids, Microsoft, Milestone, Paradox Interactive, Quantic Dream, Sega, Sony, Square Enix, Strelka, Take-Two, Ubisoft et Warner Bros. Nintendo et Bethesda sont les absents notables, aux côtés de petits studios.

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