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Les ventes de Final Fantasy XIV reprendront le 25 janvier avec le lancement des serveurs Oceanian ; Plans d’expansion partagés

Les ventes de Final Fantasy XIV reprendront le 25 janvier avec le lancement des serveurs Oceanian ; Plans d’expansion partagés

Aujourd’hui, Square Enix a annoncé certains de ses plans pour l’avenir de Final Fantasy XIV, notamment la réouverture de la vente de nouvelles copies du jeu.

Les nouveaux joueurs pourront à nouveau acheter le jeu le 25 janvier. La date a également une signification en raison de l’ouverture très attendue du centre de données océanien.

Nous apprenons également que le système de transfert du monde d’origine reprendra le 26 janvier et sera disponible pour tout le monde, pas seulement ceux qui souhaitent transférer vers le centre de données océanien.

De plus amples informations concernent le Data Center Travel System qui est désormais prévu pour l’un des correctifs du cycle 6.1x, en plus des détails sur les plans d’extension de serveur pour toutes les régions existantes, y compris le Japon, l’Amérique du Nord et l’Europe.

Vous pouvez lire le message complet ci-dessous, rédigé par le producteur Naoki Yoshida lui-même, qui révèle également que l’annonce relative à l’avenir du jeu interviendra fin février.

Ouverture du Data Center Océanien

Le centre de données océanien, que nous planifions depuis un certain temps, ouvrira environ deux semaines plus tôt que prévu. C’est peut-être un peu soudain, mais nous le mettrons en ligne le mardi 25 janvier 2022 (JST).

De plus, compte tenu du nombre actuel de joueurs en Océanie, le plan initial était d’ajouter initialement trois mondes et d’en introduire plus tard deux autres. Cependant, à la lumière du récent afflux de joueurs, nous avons décidé d’ajouter cinq nouveaux mondes dès le départ. Avec cela, il devrait y avoir plus qu’assez de place pour que tout le monde en Océanie puisse être transféré. Ceux d’Océanie qui ont rencontré des problèmes de latence du réseau devraient également avoir une meilleure expérience de jeu.

Cela sera expliqué en détail séparément, mais comme il s’agit de nouveaux mondes, nous proposerons des incitations pour les transférer, comme la suppression des frais de transfert. Nous espérons que vous profiterez de ces bonus.

Reprise du service de transfert du monde d’origine

En raison de la congestion du serveur suite au lancement d’Endwalker, le service de transfert du monde d’origine est actuellement suspendu. Cependant, les connexions devenant moins concentrées en raison des progrès des joueurs et du centre de données océanien maintenant prêt, nous reprendrons le service le mercredi 26 janvier 2022 (JST).

Cela intervient un jour après l’ouverture du centre de données océanien le 25 janvier, afin d’assurer un lancement fluide et stable. Nous utiliserons le temps pour confirmer que le centre de données peut fonctionner sans problème, gérer les connexions et le jeu normal, lorsqu’il sera mis en ligne. Nous vous demandons votre compréhension et votre coopération à cet égard.

De plus, à la reprise, le service de transfert du monde d’origine sera disponible pour tous les joueurs dans tous les centres de données, et pas seulement pour ceux transférés vers le centre de données océanien. Ceux qui souhaitent changer de monde d’origine peuvent le faire, à l’exception des transferts vers certains mondes congestionnés.

Pour plus de détails sur les bonus de transfert vers un nouveau monde, veuillez vous référer à cette annonce.

Lancement du Data Center Travel System

En réponse à la congestion suite à la sortie d’Endwalker, nous avions reporté le lancement du Data Center Travel System. Il est maintenant prévu pour un patch 6.1x. Pour expliquer brièvement le fonctionnement du système :

Les joueurs pourront visiter des mondes dans d’autres centres de données logiques au sein du même centre de données physique.
Les joueurs ne pourront pas visiter les mondes dans d’autres régions/centres de données physiques.
Bien que les déplacements interrégionaux soient techniquement possibles, la mise en œuvre est toujours à l’étude.
Le voyage est lancé non pas lorsque vous êtes connecté au jeu, mais à partir de l’écran de sélection des personnages.
Comme je l’ai mentionné précédemment dans une lettre en direct, bien que le système ait été conçu pour permettre les déplacements entre régions, nous le limiterons d’abord aux déplacements entre les centres de données logiques au sein d’un centre de données physique, en partie en raison des différences d’économie du jeu et valeurs. Nous accorderons une grande attention aux opinions des joueurs lorsque nous envisagerons d’introduire ou non des voyages interrégionaux à l’avenir.

Par rapport au système de visite mondiale que nous avons déjà en place, le système de voyage du centre de données sera soumis à davantage de restrictions pour les fonctions gérées par centre de données logique, telles que le chat d’entreprise gratuit et les liens inter-monde. Cela est dû au fait qu’il n’est pas possible de garder un œil sur le chat et les serveurs inter-mondiaux en dehors des limites d’un centre de données logique.

En dehors de cela, cependant, il n’y a pratiquement aucune restriction. Qu’il s’agisse d’entreprendre des quêtes, de former des groupes ou d’utiliser le Duty Finder, vous pourrez jouer au jeu comme d’habitude (si vous avez un moyen de communiquer avec les autres, comme Lodestone ou l’application Companion, il devrait être possible de former des partis statiques).

Si vous souhaitez rejoindre une entreprise gratuite ou un linkshell dans un autre centre de données, vous devrez transférer votre monde d’origine, mais nous pensons que le système offrira autrement une expérience agréable. Nous vous demandons encore un peu de patience.

Expansion des centres de données japonais

Actuellement, notre centre de données japonais comprend 3 centres de données logiques et 32 ​​mondes. En 2013, lors de la sortie de A Realm Reborn, nous avons considérablement augmenté le nombre de mondes pour faire face à la congestion. En conséquence, nous avons maintenant une situation où 10 à 11 mondes sont gérés par chaque centre de données logique, ce qui rend impossible un fonctionnement efficace. En conséquence, nous ne sommes pas en mesure d’augmenter le nombre de connexions simultanées par monde de la même manière qu’avec les centres de données nord-américains et européens, ce qui entraîne une congestion extrême.

Par conséquent, dans une perspective à long terme, nous cherchons à ajouter un centre de données logique supplémentaire et à réduire le volume de mondes par centre de données logique, augmentant ainsi considérablement le nombre maximum de connexions simultanées possibles de plusieurs milliers par monde.

Nombre de centres de données logiques : 3 ⇒ 4
Nombre de Mondes : 32 ⇒ (inchangé)
Capacité : les connexions simultanées possibles globales englobant tous les mondes ont augmenté de 50 000 ou plus
À cette fin, nous voudrions vous demander de faire preuve de patience alors que nous reconfigurons la composition de Worlds d’une configuration à trois DC logiques de 10:11:11 à une configuration à quatre DC logiques de 8:8:8 : 8.

Nous pensons que, compte tenu de l’espace au sol du centre de données où les serveurs sont physiquement hébergés et de la pénurie actuelle de semi-conducteurs, ce sera la méthode la plus rapide et la plus efficace pour une expansion à grande échelle. En termes de maintenance communautaire, cela impliquera un regroupement partiel des mondes, ce qui, nous le comprenons, causera beaucoup de désagréments aux joueurs utilisant le centre de données japonais. Nous avons l’intention de faire tout ce qui est en notre pouvoir pour atténuer cela en mettant en œuvre le transfert de centre de données et en utilisant le service Home World Transfer. Nous vous présentons nos sincères excuses à l’avance pour tout problème que cela pourrait causer et nous vous remercions de votre coopération à cet égard.

L’installation de nouveaux centres de données logiques et des modifications à grande échelle de la configuration mondiale sont actuellement prévues pour être mises en œuvre vers juillet 2022. Cela nous permettra de prendre le temps nécessaire pour analyser attentivement la situation et éviter les déséquilibres correspondants dans chaque centre de données logique. Encore une fois, nous vous demandons votre compréhension alors que nous procédons à cette mise à jour importante.

Expansion des centres de données nord-américains

Actuellement, le centre de données nord-américain abrite trois centres de données logiques et 24 mondes (une configuration 8:8:8). Afin de faire face à une augmentation drastique de la population de joueurs, nous prévoyons une extension majeure du serveur en deux phases. En raison de la pénurie mondiale de semi-conducteurs, il a fallu beaucoup de temps pour se procurer des équipements de serveur, mais le calendrier prévoit que la première phase sera mise en œuvre vers août 2022, la deuxième phase devant suivre au printemps ou à l’été 2023.

Dans la première phase de l’expansion, prévue pour août 2022, un nouveau centre de données logique sera établi et quatre nouveaux mondes seront ajoutés en dessous. Dans la deuxième phase de l’expansion, nous prévoyons d’ajouter quatre nouveaux mondes supplémentaires sous le DC logique nouvellement établi, résultant en une configuration à quatre DC logiques de 8: 8: 8: 8. Alors que nous avions initialement espéré ajouter les huit nouveaux mondes à la fois en août 2022, la pénurie de semi-conducteurs susmentionnée nous a dicté d’introduire la mise à niveau en deux étapes. Encore une fois, nous vous demandons votre compréhension et votre patience à cet égard.

En plus de ce qui précède, nous envisageons également une mise à niveau à plus grande échelle lors de la prochaine extension majeure (Patch 7.0). Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant des détails à ce sujet au fur et à mesure que nos plans prendront forme.

Expansion des centres de données européens

Actuellement, le centre de données européen comprend deux centres de données et 12 mondes (une configuration 6:6). Afin de répondre à l’augmentation substantielle de la population de joueurs, nous prévoyons une extension majeure du serveur en deux phases, similaire à celle prévue pour le centre de données nord-américain. En raison de la pénurie mondiale actuelle de semi-conducteurs, la livraison des équipements de serveur requis prendra du temps. Ainsi, la première phase de cet agrandissement est prévue pour juillet 2022, tandis que la seconde est prévue pour l’été 2023.

Dans la première phase de l’expansion, prévue pour juillet 2022, un total de quatre nouveaux mondes seront ajoutés, deux sous chacun des centres de données logiques actuellement hébergés dans le centre de données européen. Dans la deuxième phase, un nouveau centre de données logique sera établi et huit nouveaux mondes seront ajoutés sous celui-ci, résultant en une configuration à trois DC logiques de 8:8:8. La pénurie de semi-conducteurs susmentionnée nous oblige à effectuer cette mise à niveau en deux étapes, et nous vous demandons votre compréhension et votre patience pendant que nous continuons à faire des préparatifs.

De plus, en prévision d’une expansion future, nous travaillons à sécuriser l’espace au sol pour un quatrième centre de données logique. Des préparatifs sont également en cours au cas où l’ajout de ce centre de données logique serait nécessaire plus tôt que prévu.

Reprise des ventes numériques aux nouveaux joueurs

Après avoir dûment pris en compte les facteurs suivants, nous reprendrons les ventes numériques à partir du 25 janvier 2022 à 17h00 (JST) :

Ouverture de l’Oceanian Data Center, et capacité d’accueil d’acteurs supplémentaires.
Notre volonté d’offrir un environnement adapté aux nouveaux acteurs de la région Océanie.
Le temps de jeu et la fréquence de connexion des joueurs actuels reviennent régulièrement à des niveaux normaux.
Cependant, si les serveurs continuent de connaître des niveaux de congestion extrêmes, nous pourrions envisager de suspendre à nouveau les ventes numériques. Nous sommes conscients que certains Mondes connaissent un trafic élevé sur les serveurs aux heures de pointe, et même si certains peuvent considérer cette décision de reprendre les ventes comme prématurée, nous vous demandons votre compréhension à cet égard.

Nous aimerions également reprendre l’inscription à l’essai gratuit après avoir surveillé la stabilité du serveur un peu plus longtemps.

Remarques finales

Encore une fois, je tiens à m’excuser pour les retards dans l’expansion des serveurs causés par la pénurie mondiale de semi-conducteurs. La nécessité pour les communautés de se séparer en raison du regroupement des mondes est un autre inconvénient qui peut s’avérer inévitable pour certains joueurs, et nous vous demandons votre compréhension alors que nous travaillons à résoudre ce problème.

Malgré ces difficultés, cependant, nous pensons que cette extension de serveur est un pas en avant significatif pour offrir aux joueurs la meilleure expérience de jeu possible dans FFXIV. Le travail de renforcement des serveurs se poursuivra jusqu’en 2023, en dépensant une grande quantité de ressources financières et de main-d’œuvre, mais nous ferons tout notre possible pour nous assurer que cet effort n’a pas d’impact négatif sur votre capacité à jouer, nous apprécierions donc votre soutien pendant que vous continuez. dans vos aventures.

Comme mentionné précédemment, nous travaillons également d’arrache-pied non seulement sur d’autres ajustements de travail, mais aussi sur d’autres nouveaux contenus passionnants pour la série 6.x, ainsi que sur les plans de notre prochaine extension (Patch 7.0). En fait, j’ai quelques annonces prévues pour la fin février, alors assurez-vous de garder les yeux ouverts pour notre prochaine Lettre du producteur LIVE.

Jusqu’à la prochaine fois, voici une autre grande année de FINAL FANTASY XIV !

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