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L’industrie du jeu rend hommage à Sir Clive Sinclair

L’industrie du jeu rend hommage à Sir Clive Sinclair

Les contributions de Sir Clive Sinclair au monde s’étendent au-delà du jeu, tant ses inventions ont été prolifiques.

Mais alors que les professionnels et les passionnés de jeux ont exprimé leur tristesse à l’annonce de son décès la semaine dernière, il est clair que l’impact qu’il a eu sur l’industrie – en particulier au Royaume-Uni – a été profond et un pilier clé de son héritage.

Mieux connu dans le monde du jeu pour ses consoles ZX – les ZX80, ZX81 et ZX Spectrum – Sir Clive Sinclair a fourni la plate-forme à de nombreux développeurs pour démarrer leur carrière. Ce n’était pas seulement leurs capacités, mais aussi leur prix abordable, avec un ZX80 à moins de 100£. Sinclair croyait en un avenir où chaque foyer serait équipé d’un ordinateur, et ses consoles de jeux ont aidé à prouver que cela pouvait devenir une réalité.

Des hommages ont déjà été rendus sur les réseaux sociaux, mais nous avons contacté des développeurs notables de l’époque, des vétérans de l’industrie familiers avec son travail et d’autres professionnels du jeu pour partager leurs réflexions sur la vie et l’héritage de Sir Clive Sinclair.

Philippe et Andrew Oliver

Philip et Andrew Oliver, alias The Oliver Twins
“Nous étions très tristes d’apprendre le décès de Clive Sinclair, mais comprenons qu’il était malade depuis très longtemps.

“À la fin des années 70 et 80, il a apporté une contribution si massive aux ordinateurs et à la technologie. Cela a été apprécié par les geeks des années 80 au Royaume-Uni, mais c’était bien avant la mondialisation, il n’a donc pas pu réaliser le véritable potentiel de ses inventions. et avait de nombreux défis financiers.

“Comme beaucoup de génies, il avait des défauts, et l’un était sa passion inébranlable pour produire un véhicule électrique abordable. Financièrement et techniquement, c’était hors de sa portée, mais sa prédiction de l’avenir s’est depuis avérée juste. Malheureusement, son C5 désastreux a mis fin à ses percées, mais les équipes qu’il a réunies à Cambridge allaient devenir des acteurs majeurs de l’industrie technologique mondiale explosive et nous avons tous beaucoup à remercier Clive pour .

“Nous aurions aimé pouvoir le rencontrer, mais malheureusement nous ne l’avons jamais fait. Il a considérablement contribué à faire progresser notre carrière et celle d’innombrables autres.”

Debbie Bestwick, Équipe17
« Tomber amoureux à 12 ans de Football Manager (par Addictive Software) sur mon ZX Spectrum est la raison pour laquelle je suis dans l’industrie du jeu. Sir Clive Sinclair a été un véritable pionnier du jeu abordable et a contribué à jeter les bases solides du grand Nous avons tellement de chance d’avoir l’industrie britannique des jeux vidéo aujourd’hui.”

“Sir Clive Sinclair était un véritable pionnier du jeu abordable et a contribué à établir les bases solides de la grande industrie britannique des jeux que nous avons la chance d’avoir aujourd’hui”

Debbie Bestwick, Équipe17

Charles Cecil, Révolution Software
“Le succès du développement de jeux vidéo au Royaume-Uni peut être largement attribué à la vision d’un seul homme : Sir Clive Sinclair. Avec seulement 1K de mémoire, le Sinclair ZX81, lancé en 1981, était d’une puissance comparable aux ordinateurs de plusieurs millions de dollars qui contrôlait Apollo 11 une décennie plus tôt.

“Cette génération, ma génération, a été fascinée par cette technologie incroyable et les jeux qu’elle nous a permis de jouer puis d’écrire. Des programmeurs britanniques autodidactes ont poussé le matériel jusqu’aux limites et au-delà – des réalisations notables dont je me souviens incluent Artic’s 1K Chess (c’était vraiment un programme d’échecs entièrement fonctionnel fonctionnant en 1K) écrit par David Horne, et 3D Monsters Maze de JK Greye écrit par Malcolm Evans.

“Le gouvernement de l’époque a répondu en ajoutant l’informatique au programme national, et une génération de jeunes a embrassé le sujet avec voracité (quelques années plus tard, le gouvernement de Tony Blair a malheureusement remplacé l’informatique par la technologie informatique).

“Une industrie artisanale de développeurs d’ordinateurs domestiques au Royaume-Uni s’est développée rapidement. J’ai écrit un certain nombre d’aventures textuelles pour le ZX81, publiées par Artic. Nous avons organisé de petits événements – le plus mémorable Quicksilva et Bug Bytes ‘QuickByte’ dîner où les statuettes de Sir Clive ont été récompensées pour les décisions commerciales les plus ridicules de l’année précédente, Artic remportant le prix de la campagne publicitaire télévisée la plus incohérente.

“RIP Sir Clive. Vous étiez un génie, très en avance sur votre temps à bien des égards. Nous vous devons tous une grande dette de gratitude.”

David Braben, développements frontaliers
“Clive Sinclair était une personne très engageante, discutant toujours d’opportunités futures passionnantes. On se souviendra clairement de lui pour les ZX80, ZX81 et Spectrum (et les ordinateurs QL), mais beaucoup de ses autres projets étaient révolutionnaires, comme la première calculatrice de poche. , la première télévision de poche et le premier vélo électrique (le « Zike »). Peu de gens savaient peut-être qu’il travaillait sur une voiture électrique pleine grandeur à quatre places, et le C5 n’était qu’un tremplin, mais Malheureusement, le C5 est une autre chose dont les gens se souviennent. Sa rivalité avec Acorn était beaucoup plus amicale que les gens ne le pensent peut-être, mais il a été un acteur clé de ce qui a été une période incroyable ici à Cambridge.

Ann Hurley, Laboratoires Testroniques

Ann Hurley, Laboratoires Testroniques
“Il n’est pas exagéré de dire que l’industrie britannique des jeux ne serait pas là où elle en est aujourd’hui sans Sir Clive Sinclair. Son Sinclair ZX81 et Spectrum ont apporté des jeux abordables aux consommateurs et ont engendré des géants britanniques du développement et de l’édition de jeux tels que Codemasters, les Oliver Twins, Ocean Software et bien d’autres.

“Je n’ai jamais eu le plaisir de rencontrer Sir Clive, mais lorsque j’ai rejoint l’industrie, travaillant pour la société de distribution Centresoft, nos journées étaient occupées à expédier le Spectrum et les cassettes de jeux à des détaillants indépendants à travers le Royaume-Uni. De nombreuses entreprises de l’industrie britannique des jeux doivent beaucoup à Sir Clive.”

Gary Whitta, scénariste et ancien journaliste de jeux
“Sir Clive était un véritable père de l’ère informatique moderne. Il était le britannique Jobs et Wozniak – à la fois ingénieur brillant et spécialiste du marketing avisé – et l’impact de sa croisade pour apporter l’informatique à la maison aux masses se fait encore vivement sentir aujourd’hui. , ayant inspiré des générations de passionnés d’informatique, de programmeurs et de développeurs de jeux. Même ses échecs, comme le C5, vus à travers le prisme de l’histoire, montrent à quel point il était visionnaire et en avance sur son temps. Il prévoyait un avenir de transport électrique efficace et accessible bien avant qu’il ne devienne courant comme il l’est aujourd’hui. Nous pleurons un titan.

Dr Jo Twist, Royaume-Uni
“L’industrie britannique moderne des jeux doit beaucoup à Sir Clive Sinclair en tant qu’innovateur emblématique de la première heure. De la création même des ordinateurs Spectrum à la base de fabrication Timex Spectrum à Dundee, ses inventions ont engendré une génération d’ingénieurs, de programmeurs et de joueurs pour lesquels il sera qu’on se souvienne toujours.”

Dr Richard Wilson, TIGA
“Sir Clive Sinclair était un innovateur et un entrepreneur remarquable. Il a créé la première calculatrice de poche au monde, développé des radios miniatures et a été nommé homme d’affaires de l’année et anobli à la demande du Premier ministre Margaret Thatcher.

“Cette génération, ma génération, a été fascinée par son incroyable technologie et les jeux qu’elle nous a permis de jouer puis d’écrire”

Charles Cecil, Révolution Software

“Il a connu de nombreux hauts et bas dans les affaires et certaines de ses inventions ont été de graves échecs. Cependant, sa contribution à l’industrie britannique des jeux vidéo a été significative : ses ordinateurs Sinclair ZX80, ZX81 et ZX Spectrum ont introduit l’informatique personnelle abordable à des millions de personnes et ont donné l’industrie du jeu vidéo au Royaume-Uni.”

Stuart Dinsey, Curve Digital
“J’ai rejoint Computer Trade Weekly en tant que journaliste en avril 1986, le même mois où Sir Clive a vendu Sinclair Research à Amstrad d’Alan Sugar pour 5 millions de livres sterling. Le Spectrum a lancé l’industrie britannique des jeux, mais s’était effondré. Il était toujours un grand nom – les récompenses de l’industrie s’appelaient autrefois Clives – mais il était également considéré comme un personnage plutôt comique grâce au C5 et quelque chose d’un échec. Je l’ai interviewé régulièrement (même Alan Sugar décrochait le téléphone à l’époque), surtout quand son Cambridge Computer a lancé le portable Z88.

“Les attitudes britanniques typiques, je suppose, car ce n’est que maintenant qu’il est parti que nous réfléchissons tous à un inventeur de génie, un entrepreneur et un excentrique adorable. Le ZX Spectrum a inspiré une génération de développeurs de jeux, pas seulement des joueurs. Sans lui, le Royaume-Uni n’aurait pas été aussi une pierre angulaire de l’industrie mondiale des jeux aujourd’hui.”

Andy Payne, Les laitiers
“J’ai rencontré Clive Sinclair une fois et il était incroyablement engageant et gentil avec moi. Sans Sir Clive Sinclair, nous n’aurions pas eu accès au Royaume-Uni à des ordinateurs personnels vraiment bon marché et accessibles sous la forme du ZX Spectrum avec son écran couleur et beau clavier en caoutchouc.

“C’était la voie vers les jeux pour beaucoup d’entre nous et, surtout, c’était l’une des portes de ce que nous appelons maintenant l’industrie britannique des jeux. Beaucoup d’entre nous se sont fait les dents en travaillant à ces débuts – moi y compris. J’ai commencé dans l’industrie en 1985 en travaillant sur des titres « éducatifs » tels que Ballooning et l’incroyable The Way of the Exploding Fist et je n’ai jamais regardé en arrière. Peu de temps après, j’ai travaillé sur un jeu appelé Yes Minister développé par Oxford Digital Enterprises – qui était ironique, étant donné le travail que j’ai fait par la suite avec les ministres successifs autour des classifications d’âge, VGTR et leur faire comprendre le potentiel de notre industrie.

“Sans Sir Clive, nous n’aurions jamais donné à l’industrie britannique des jeux un départ aussi incroyable – purement et simplement.”

Kelly Vero, jeu de base
“En tant que jeune fille grandissant au début des années 80, Clive était notre autre père. Il a offert à des gens comme moi une” sortie “des abribus expulsés et des matelas brûlants de la Grande-Bretagne de Thatcher. Nous pourrions être technophiles et créatifs, nous pourrions apprendre et profiter d’une manière abordable.

“Cela nous a donné un tas de nouvelles idoles, de nouvelles raisons de remettre en question le statu quo à travers des jeux qui nous ont donné une échappatoire. Parfois, ces jeux étaient amateurs et parfois ils étaient si raffinés que cela valait l’argent de poche, mais ce que Sinclair nous a donné était un développeur communauté, un endroit pour les personnes qui s’intégraient et ne s’intégraient pas dans la société ordinaire sans jugement. C’était quelque chose avec lequel se connecter et comme vous pouvez le constater en 2021, il a fait de nous tous un développeur de jeux, un rêveur et un acteur réel qui l’aimait.”

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