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L’industrie finlandaise des jeux a généré plus de 2,9 milliards de dollars en 2022

L’industrie finlandaise des jeux a généré plus de 2,9 milliards de dollars en 2020

Le chiffre représente une croissance d’une année sur l’autre de 9 %

L’industrie des jeux en Finlande a augmenté de 9 % au cours de l’année dernière, pour un chiffre d’affaires de 2,4 milliards d’euros (2,93 milliards de dollars) en 2020.

C’est selon le rapport de l’industrie finlandaise du jeu, qui a fait état d’un bénéfice de plus de 500 millions d’euros l’année dernière malgré la pandémie.

Le rapport a également confirmé que 46 des 200 studios de développement actifs basés en Finlande avaient généré plus d’un million d’euros de revenus à la fin de l’année dernière.

Quatre autres studios ont franchi le cap des 100 millions d’euros de chiffre d’affaires.

De plus, il confirme un taux de croissance annuel composé de 37 % entre 2010 et 2020.

Alors que Supercell reste un nom dominant dans l’espace, sa part de marché diminue régulièrement à mesure que de plus en plus de studios se développent. En 2020, la part du studio dans le chiffre d’affaires de l’industrie était de 54%, une baisse par rapport aux 88% qu’il détenait en 2015.

Mobile continue d’être la plus grande plate-forme du pays. Selon les entretiens menés pour le rapport, 62 % des entreprises développent des jeux pour Apple iOS tandis que 65 % créent des jeux pour l’écosystème Android.

L’industrie finlandaise a publié une centaine de jeux en 2020, les principales plates-formes étant mobiles et PC.

De plus, 3 600 personnes ont été embauchées dans l’industrie l’année dernière, 28 % de ce total n’étaient pas finlandais et 22 % étaient des femmes.

Récemment, le développeur de Bus Simulator Stillalive Studios a ouvert un nouveau site en Finlande.

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