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Meilleure direction artistique de jeu vidéo de 2021

Meilleure direction artistique de jeu vidéo de 2021

Bienvenue à la période de l’année où nous jetons un coup d’œil sur certains des meilleurs jeux sortis en 2021. Au cours de la dernière année, nous avons vu divers styles artistiques dans les jeux vidéo comme le style anime dans Guilty Gear -Strive- et les styles plus cartoony présents dans Psychonauts 2 et Ratchet & Clank : Rift Apart. Sans plus tarder, voici les jeux qui ont eu le meilleure direction artistique de 2021.

Meilleure direction artistique de jeu vidéo de 2021

Mention honorable : Équipement coupable -Strive-

Rédacteur en chef adjoint des guides Ethan Anderson: Si nous sommes honnêtes, Guilty Gear Strive pourrait bien être l’un des meilleurs jeux de combat de style anime – pas seulement en 2021, mais de tous les temps. Arc System Works s’est encore une fois surpassé, faisant suite aux sorties de Dragon Ball FighterZ et Granblue Fantasy Versus.

Grâce à une direction artistique vraiment stellaire, Strive vous donne l’impression de contrôler des personnages qui sortent tout droit d’un anime. Leurs conceptions ont été mises à jour par rapport à l’épisode précédent, Guilty Gear Xrd, et les animations pour les attaques régulières, les attaques spéciales, les annulations romaines et même les provocations ont reçu des améliorations importantes grâce au nouveau style amélioré.

Les visuels de haut niveau vont au-delà même des personnages, avec des paysages accrocheurs à chacune des étapes du jeu. Les nouvelles transitions d’étape qui se produisent lorsque vous renversez des adversaires à travers le côté de l’écran permettent même l’apparition de toutes nouvelles sections de chaque étape. Et qu’il s’agisse d’une usine enneigée dans un blizzard ou d’une jungle ensoleillée, chaque arrière-plan a le potentiel d’impressionner les joueurs.

Meilleure direction artistique de jeu vidéo de 2021

Mention honorable : Sable

Rédacteur en chef des guides Chris Jecks: Je n’étais certes pas le plus grand fan de l’expérience de jeu de Sable lorsque je l’ai revu en août de l’année dernière, mais ce qui m’a marqué depuis, c’est à quel point ce jeu était beau à regarder.

Peu importait ce que vous faisiez ou où vous vous trouviez sur les terres de Midden, il y avait toujours une vue saisissante à apprécier. Les visuels en ombrage cellulaire semblent intemporels, toujours à la mode et à ne jamais oublier. À peu près chaque sommet de montagne ou obélisque extraterrestre imposant que j’ai escaladé offrait une vue panoramique à couper le souffle que je n’ai pas pu m’empêcher de prendre un moment pour apprécier et capturer une capture d’écran. Le jeu est mon fond d’écran en ce moment, c’est cette joli.

Si vous êtes intéressé par la conception artistique et les visuels de jeux vidéo, Sable est absolument quelque chose que vous devriez vérifier.

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Deuxième finaliste : Final Fantasy XIV : Endwalker

Rédacteur en chef Giuseppe Nelva: Final Fantasy XIV est sorti depuis huit ans et son moteur n’a subi aucune révision majeure malgré trois générations de consoles. Cela signifie que ses graphismes ne reposent certainement pas sur des paillettes visuelles extrêmes.

Alors, comment Endwalker, en 2021, est-il toujours aussi beau avec un moteur qui a presque dix ans ? La réponse est l’art.

Les artistes de Square Enix ne manquent jamais de créer des personnages et des designs environnementaux mémorables. Chaque zone d’Endwalker est absolument magnifique à regarder, simplement debout sur une falaise et profitant de la vue.

L’île exotique nationale, Thavnair, est particulièrement satisfaisante. De nombreux joueurs dévoués de Final Fantasy XIV attendent depuis dix ans de visiter cette zone. L’équipe artistique de Square Enix a absolument cloué son apparence culturelle, ce qui en fait l’une de mes zones préférées dans n’importe quel MMORPG ou jeu en général.

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Premier finaliste : Ratchet & Clank : Rift Apart

Écrivain Omar Banat: Il y a juste quelque chose de spécial dans un nouveau Ratchet & Clank. La série n’a plus autant de sorties fréquentes qu’auparavant, mais la magie est toujours là chaque fois qu’un nouveau titre est ajouté à la franchise. Ce sont toujours des jeux extrêmement amusants qui ont beaucoup d’écriture pleine d’esprit. Mais les éloges pour le style artistique du jeu prennent généralement le pas sur le gameplay et l’écriture.

Cette fois-ci, il est indéniable que Ratchet & Clank : Rift Apart est une œuvre d’art absolue. La puissance de la PS5 brille alors que chaque environnement est baigné d’un impressionnant éclairage par lancer de rayons. Vous pouvez même faire la différence entre les objets qui réfléchissent la lumière naturelle et ceux qui réfléchissent la lumière artificielle. De plus, la façon dont différentes surfaces réfléchissent la lumière ajoute simplement plus de réalisme au look.

Malgré le réalisme, il ne fait aucun doute que Rift Apart est toujours une célébration colorée et presque caricaturale. Les nuances de violet et les touches d’or sont les principales couleurs que vous verrez tout au long du jeu. Même les principaux protagonistes, Ratchet et Rivet, reflètent cette palette de couleurs.

Pourtant, chaque monde a également son propre aspect distinct qui les distingue instantanément les uns des autres. En plus de cela, chaque planète donne l’impression qu’elle s’intègre dans le monde du jeu. Malgré leurs différences, il existe une vision claire et concise à travers chaque emplacement qui parvient à les faire tous se sentir uniques, mais liés ensemble. Tout cela fait de Ratchet & Clank : Rift Apart un chef-d’œuvre visuel.

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Gagnant : Psychonautes 2

Rédacteur en chef Ed McGlone: Il y a beaucoup à aimer dans Psychonauts 2 : la musique, la plate-forme, l’histoire, les personnages, et plus encore. Ce qui alimente tout cela et lui donne vie, ce sont les visuels profondément ancrés dans l’ADN de la série depuis le premier jeu.

Le monde de Psychonauts est déjà fantastique et idiot, mais la plupart des deux jeux (y compris Psychonauts 2) se déroulent dans l’esprit d’individus en difficulté. Il n’y a donc absolument aucune limite à la créativité des niveaux du jeu et les développeurs tirent pleinement parti de cet avantage.

Le résultat est un jeu rempli de couleurs vives, de personnages loufoques et d’environnements débordants de personnalité, qu’il s’agisse d’un hôpital sur le thème du casino ou d’un port étrange rempli d’acariens. Ce ne sont pas seulement les niveaux du jeu non plus. Les mondes hub aussi, bien que plus légèrement ancrés dans le réalisme alt-futuriste, sont impressionnants. Ce sont de belles régions tentaculaires qui ont aussi des coins et recoins à explorer. La zone boisée douteuse, par exemple, est une magnifique zone forestière tranquille qui est facile à comprendre mais qui est toujours imprégnée des bouffonneries folles qui remplissent le monde de Psychonauts 2.

L’ensemble du jeu est rempli de zones clairement conçues avec tant d’amour et d’attention qu’elles sont un régal pour les yeux. Sans cette passion pour le style artistique du jeu, Psychonauts 2 ne serait pas aussi mémorable ou aussi spécial qu’il l’est.

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